爐石傳說引入標準模式是從繁榮走向沒落的分界線嗎?

時間 2021-05-30 21:27:36

1樓:何連清秀研究極

不會,首先先說標準模式有什麼區別。很簡單,就是一些卡都用不了了。看上去感覺好難受,但根據我這乙個月不到的體驗,爐石的環境確實與以前不同了。

變得更慢了。慢就意味著遊戲時間變長,意味著你思考的東西更多,你學習的東西更多。不斷進取難道比一直打著佛祖騎,魚人騎打臉薩這些單一的高強度卡組有意思嗎?

有人也許會說我是土豪,不在乎這些卡,但我是個平民玩家,沒充過錢,但是我所有冒險區都開了,一般的卡組也都能組(偶爾差個一兩張還是可以代替的 )上過傳說,打過12勝,衝不衝錢其實沒什麼關聯,有錢願意就衝唄。

又有人說,你又沒衝過錢,當然無所謂了。我可花了好幾百,就這麼沒了。首先,steam上有一句話叫做,早買早享受,晚買有折扣。

你花了錢,提前比別人擁有了大量戰鬥力,並且一直領先這麼多包卡,你還不滿足?後來因為實力太差不玩了,戰鬥力被免費玩家拉回來怪我咯?退一萬步,你卡真沒了?

不還在嗎,我現在每月拿低保,拿完了在狂野繼續奮鬥,也是一件有趣的事。

對於標準,確實比狂野有趣多了。

2樓:

先說結論:引入標準模式,是把正在沒落的爐石從崩潰邊緣拯救回來的唯一手段,並且目前來看,很成功。

後面的有空再寫吧。有很多可聊的

3樓:該玩家已經死亡

事實上退環境這種東西的確是集換式卡牌的必經之路但是,爐石算哪門子集換式卡牌,他能換嗎,作為乙個線上遊戲,你要保持平衡完全可以改改效果啊,線下的遊戲王都開始把部分萬年禁卡改效果放出來了,一定要退環境這是多蠢

至於說只能玩爐石的,我倒要問問,世界上只有一家遊戲公司了嗎,你們這麼買它帳

順帶一提,遊戲王和萬智牌都是有手遊的

4樓:

真是奇怪,為什麼lol,dota年年出新英雄,卻沒有退還境的說法,一到卡牌遊戲,就合理了。

看來爐石和中國產遊戲的目的一致,就是氪金。

有些玩家被賣了還幫人販子數鈔票,真是呵呵呵。

5樓:一屋無塵

最終走了卡牌遊戲的老路哪怕暴雪也沒有辦法不落窠臼 (不對這可是玩死了wowtcg的公司能玩這樣已經很好了 )所以還是分析下結果如果成功了它將成為下乙個巨人乙個能媲美萬智遊戲王的吸金巨人失敗了算是再次證明卡游網路化的失敗。老實說暴雪不愧是暴雪吧 。既然暴雪選擇了後者,那就加油吧。

這是一條至今沒人走成功的路,一條幾乎沒有經驗可以借鑑的路,看暴雪的表演了。

6樓:qulinshan

都說的好像如果不改就沒人會買新卡包了一樣,其實並不會啊,我覺得主要還是為了避免出現各種機制之間出現衝突,這樣卡池小點會更容易控制,當然吸引新玩家也是一方面。

7樓:崔辻年

不認同題主的觀點,新版本增加的退環境模式是一種變相的賽季制!這能夠有效延長遊戲生命週期,網遊產品引入這種模式,很可能是現階段必然的發展的趨勢。當然,這種模式有利也有弊,弊端就是會損失一部分甚至大部分消費能力較低或不願意繼續投入資本的老玩家。

這應該是一種以犧牲當代玩家利益,來換取走可持續發展道路的戰略。 但結合爐石傳說遊戲實際情況而言,我認為這種戰略是利遠大於弊!因為舊模式不斷新增的擴充套件包和卡包副本使遊戲門檻越來越高,對新玩家的流入是乙個極大的限制。

退環境不但能解決遊戲生命週期問題還能隨便解決門檻問題,實在是良策!!!!

8樓:Shire Chou

我是爐石萌新,剛買了2個388,我可能才疏學淺外加腦子不好使,不就是把納克薩瑪斯和機械包退環境了嗎?再買上古低語不就好了,你們又不是沒有享受過納克薩瑪斯和機械包的卡帶給你們的樂趣。

9樓:無糖

並不會,個人認為反而會更加火熱

簡單的說,一款遊戲沒落的原因並不是老玩家都離開了,而是沒新玩家入坑。因為即使再忠實的玩家也會因為種種客觀原因afk。不妨以魔獸世界為例子,眾多的版本讓新人難以短時間內跟上節奏,乙個新人如何在半年內了解到你玩了3年5年甚至10年的魔獸世界是個什麼樣子?

新人如何能追的上你的坐騎數量?追上你的成就點數?這裡插一句,我玩了8魔獸,然而讓我afk的原因就是各種成就,聲望,小動物,坐騎,壓的我喘不過氣淪為休閒黨,現在飛行成就都沒開通。

那麼魔獸對於新人呢?

同理,爐石新人如何在短時間內集齊玩了1年玩家所積累的卡?別說氪金,沒有幾個土豪能氪的起那麼多金,乙個冒險模式128,40包328,問題是對新人來說買個40包,冒險全開,想組一套卡依然困難。

我剛入爐石坑的時候趕上納克薩瑪斯剛開,想的不花錢玩,斷斷續續做任務打錢,等我攢夠錢開完所有區,媽的又出地精大戰侏儒了,無奈氪金40包,又撕了張金色佛丁、公尺爾豪斯、塞納留斯和幾個紫卡(當時撕老佛爺的時候心在滴血)和了個碰碰與血法,組了個刀油賊。然後每天堅持做任務金幣開包,之後又買過30包,加上連續做了1個月任務組了套咆哮德,後來黑石山出了還買了黑石山。之後就開始攢金幣攢塵撕其他職業的卡撕又連續兩個月任務組了個土豪戰。

術士,薩滿,牧師,騎士被我撕的只剩下白卡。去年7月靠這3套上的傳說,前前後後花了1000塊加1年打的金幣。後來冠軍的試煉是攢了3000金開的包,冒險者協會也是攢的金,但現在我薩滿,牧師,騎士下面都沒多少卡。

目前在攢錢等古神。

如果從新人的角度考慮,要氪幾千才能跟目前上節奏,這足以讓新人望而卻步。乙個遊戲沒有足夠的新玩家進入,隨著老玩家的afk,那麼這個遊戲就走遠了。。

世界上沒有哪款遊戲會長盛不衰,在老玩家與新玩家利益權衡方面,我更傾向扶持新玩家(雖然我開的包大多是機械包),因為一款遊戲,如果沒有足夠新玩家進入,那些款遊戲就會真正走向衰落。。我想暴雪爸爸一定從魔獸的衰落中學到了很多,才會這麼著急的搞爐石退環境(畢竟爐石才2年,卡池也不深),退環境的目的無非是為了吸引更多新人。讓這款遊戲的壽命變的更長。

10樓:

犧牲老玩家迎合新玩家又不是第一次了

回頭看看幾年來WOW的改動

但是為什麼沒有人那麼火力十足的噴?

因為沒有觸碰到你的利益

冷靜點各位,暴雪爹並不會在乎這些

11樓:JiHo

只有厲害的玩家沒有絕對厲害的卡牌只是相對來說比其他卡牌有有些優點清楚的記得會長的難民賊難民騎上傳說你也可以嗎? 其實大環境也沒有太大的更改只不過標準模式更照顧新玩家老玩家繼續玩狂野模式也沒什麼出入現在社會還有目的不是為了贏利的東西了嗎出新卡跟出新出車出新手機一樣你沒錢可以不買啊但時代在更替需要進步如果現在還是當初的那幾張牌那我才覺得玩家流失更嚴重出了新卡牌這樣才能提公升遊戲的樂趣別那麼患得患失你玩與不玩都對暴雪沒有的影響你扣著知乎噴人家的時候人家一樣在賺錢

12樓:大野漢子

說實在的並沒有感覺到會沒落

爐石發展成現在這樣其實是很不健康的,每個職業都有了自己固定的套路,環牧、動物園、咆哮德…等等等等。作為乙個沒有上傳說心思的學生黨,每個月靠幾個卡組用兩三天打到15級真的就不想玩下去……每禮拜也就亂鬥拿出來玩玩,天梯就那麼幾個卡組,套路感覺好無聊

比賽也是那種樣子,很大程度在賭優劣勢對局,然後開始拼臉雖然還是有技術成分在,但是我一旦選錯職業,手風不順,我就是很難贏這次退環境,削了很多卡,沒有了好多imba卡,(對我說的就是你,砰砰)估計又有好多新思路出現,有些卡的作用也會開發出來。其實這次退環境給了好多人開發套路的動力吧,滿心盼望黑科技出現

最後說幾句

暴雪目前新系列放出的卡還是不太滿意,希望有更好的卡出現學生黨快要沒錢了………

13樓:不知

好多人都說,坑的是老玩家。不過做為內測開始搶啟用碼的老菜鳥,並不能感覺到他們的風怒。可能他們是在為買卡花的錢而心痛吧,作為乙個不花錢的老菜鳥依然不能理解。

我還以為所有的氪金玩家都跟我弟一樣,明明說了要退環境,還是氪了nxaa和60包機械包,攔都攔不住…

「要退環境了,你還買機械包?」

「又不是以後不能用了,有什麼關係」

給你跪了…

14樓:

撇開遊戲不談,當初玩家買卡的時候,暴雪說的是可以一直用,在多個平台都可以用。現在單方面就改了,說之前買的那些卡只能用兩年了。這種單方面違約的事情怎麼說?

之前偶爾改改卡什麼的,也都能理解,這次可好……

記得那些愛暴雪的孩子們跟我講,暴雪有多熱愛遊戲,因為玩家交易影響遊戲性,就把暗黑三的玩家交易給關了,為此損失了多少多少錢;說就算暗黑三還不完美也值得買,因為暴雪不會虧待付費的玩家,會一直更新優化的。

這次的爐石換環境,就是簡單粗暴的為了錢,幹。那個小孩對我說,不能再慣著暴雪了,慣著慣著怎麼就不是當初的那個暴雪了。

沒能力讓暴雪反省一下,只能說爐石這個遊戲以後不花錢玩了吧。

15樓:quan Seven

退環境是大勢所趨,現在的一些卡過於強大(對就是你pp博士),導致卡池看著深,但其實就那麼幾張,卡組思路僵化,如中慢速的控制卡組上來先把碰碰放進去,之後把淤泥放進去再考慮是否放上肉醬賽布老司機這些強卡,誰會考慮是放保鏢還是邪靈拷問,目前不知道是否新卡包會不會出來另外的淤泥賽布碰碰但起碼還有點希望,現在完全處於壟斷,我覺著卡牌遊戲不應出現一費最強肉醬七費最強碰碰這種上去就不虧的卡,應當是環環向克才有意思,別說王牌打碰碰,崩了之後倆炸彈依然煩人,只不過這是當前環境最優解罷了,所以說支援退環境,新卡該買還是買,花錢買個樂罷了

16樓:dante

幾乎所有遊戲更新或者有重大改變的時候,都會有人跳出來說不玩了、刪遊戲、棄坑之類的話。

爐石不是第乙個也不是最後乙個。

叫的多的人無非就是希望暴雪能給你們「補償」罷了。

真的願意在這個遊戲花錢的人,不會在意暴雪以何種方式坑錢,繼續花錢就是了。

17樓:東京梁朝偉

卡牌遊戲就是這樣的啊、因為爐石不僅要作為卡牌遊戲的存在、還是競技遊戲、那請問所有人都4費收割機5費淤泥6費女王7費砰砰的時候是不是很降低觀賞性、這不是平衡的問題、估計是暴雪發現後面出的版本和環境也沒有改變之前卡組的強勢卡牌、這樣的話會導致以後卡組的開包率越來越低、我不盲目追求強力卡組、我也特別討厭毒瘤卡組、為爐石我都記不住開過多少包了、基本常見的橙卡都有了、職業橙我還合成了好多金色的、當收藏遊戲玩了。不然每次你打天梯的時候發現大家都千篇一律、玩多了是真的無聊的、、有想一起玩的可以加我啊哈哈哈哈哈~

18樓:小董而已

作為乙個老玩家。

我表示比較生氣,但是我很理解,我覺得遊戲想要長遠發展是可以這麼做的,因為現在爐石的發展趨勢出現了問題。每次更新卡包和冒險模式,玩家們只是把整個新卡里選那麼兩三張加入自己原來的卡組,其他四五十張新卡怎麼辦?沒人會鳥它們,因為強卡太多,新卡不強。

這種趨勢發展下去爐石會真的死掉的!

我不管暴雪是為了坑錢還是遊戲的長遠發展我都表示理解,並且不會放棄爐石,至少我認為它還是乙個好遊戲~

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