為什麼手機效能達到今時今日的水平,卻鮮有出現gba時代如寶可夢 卡比這種級別的遊戲佳作?

時間 2021-06-02 00:23:59

1樓:conz

當然有了,只不過LZ視而不見罷了,實際上就是王者榮耀和吃雞手遊包括FGO這些手遊,流行的東西必須符合時代氣息,在那個年代流行寶可夢,現代就流行吃雞了,你玩寶可夢時候還是小孩子,現在玩吃雞的也是小孩子,對於回憶來說實際效果是一樣的,你不過是用大人的眼光和懷舊加成的老遊戲來審視現代遊戲罷了,在情懷加成下永遠沒有遊戲比得上LZ的包可能和卡比的

2樓:Marcel Dun

設計理念不一樣,歐美日本開放手遊基本理念還是免費,簡化,抽卡,休閒為主要目的還是賺粉絲錢推廣遊戲ip,又不至於品質過高宣兵奪主占領家用機ip,(所以大多都碎片化,劇情也沒什麼看的像 se,k社這樣把手游當主頁另當別論,,這裡中國手遊品質挺好,也因為沒有家用機負擔,主機市場直接轉向手遊方便(道具收費模式成熟)可以看到手遊發展迅速

3樓:MelvinZhou

核心原因是主流使用者群體不同。

gba是一台遊戲機,會主動購買遊戲機的,可以猜測遊戲是其主要娛樂形式,這個群體的規模,以今天的眼光來看是不太大的。當今幾乎人手一台智慧型手機,當前手機遊戲的主要使用者,即規模最大的那批使用者,他們的需求與gba玩家,是有明顯差異的。

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