如何評價JRPG《造物法則2》?

時間 2021-06-01 17:22:34

1樓:青如曉天

google play商店上線,命名astral chronicles,仔細看宣傳的圖才能發現後面跟了一行小字law of creation 2,遊戲品質不做評價,這再明顯不過的碰瓷喜歡不起來

2樓:

略有瑕疵,但瑕不掩瑜,是一款優秀的手遊。

先說我認為的優點。畫面很精細,雖然是2d橫版遊戲,但是人物面部表情和veve之類的吉祥物刻畫都十分到位,表情非常多,也非常非常非常可愛。

角色可以自由選擇職業,進遊戲後也能免費轉職,對於不出夥伴的玩家和選擇恐懼症比較友好。而且立繪都會變,好評!

主線隨等級提公升逐步開放,意思就是讓你體驗其他副本,不要一路肝劇情。有助於延長遊戲壽命,不至於讓玩家肝完劇情就棄坑。不過等級經驗斷層是真的難受。要打好久其他本才能公升級做主線。

戰鬥機制好評,不需要在副本裡觸發一撮一撮怪,直奔boss就完事了,很省時間。副本內需要用手指劃VA><○觸發不同技能,對我來說是很新鮮的。

可以組隊。說實話我很久沒有見到可以組隊的二次元手遊了。雖然jrpg應該都有,但是還是十分欣慰。

劇情流暢,人物形象刻畫到位。各種支線劇情也比較有意思,可以嘗試觸發。

氪金比較友好。有提前抽3次十連,選擇一次購買的設定,好像雖然不是獨創,但是這種氪金選擇專案也不錯。池子也有崩崩類似的100發保底up角色,而且剛入坑氪200左右就可以拿到100抽的保底up角色。

個人感覺……還比較友好。但是非歐差距很大。

再說說個人感覺不足的地方吧。

遊戲開始介面用的是遊戲的宣傳cg,總有種莫名其妙的廉價感……雖然cg做的確實很好。

然後氪金點好像有點多有點複雜,我連氪金都研究了十幾分鐘才差不多清楚氪的是什麼……

系統比較多,裝備系統角色系統,要研究好久才能明白某個系統到底是幹嘛的怎麼運作的。

缺錢,很tm缺錢,而且產出需要用活動道具換,打猩紅本打著打著就沒錢了。

聯機雖然好,但是聯機過程非常卡頓,延遲極高,手動操作根本來不及躲技能,只能預先跑。

然後戰鬥ai也比較蠢,經常標記了怪物都打不到,只有標記站樁怪才有用。後排偶爾會自動跑到坦克旁邊然後死掉。

最後曬一下可能讓我夭壽的十連,前一秒還在想這禮包氪了這個月吃啥,後一秒金光一閃,決定吃乙個月泡麵來對得起這個遊戲對我的愛。

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