口袋妖怪會不會登入Nintendo Switch?

時間 2021-06-01 16:46:07

1樓:

有趣了,看來老任還是比知乎網友們想得周全啊。NS不但在沒有口袋正統續作的情況下大賣,口袋續作還出了,銷量也還不錯。。。。

2樓:龍章鳳篆封宅非聖

會PM的一貫特點是掌機出正統續作,家用機出外傳,雖然n64和ngc的口袋妖怪競技場和口袋妖怪盒子什麼的確實不火,但家用機是會有PM的,這點不用擔心

3樓:懷中獸NX

首先,我對Switch的理解是遊戲平台,而不只是乙個硬體裝置,他的核心應該是尚未披露的OS,也就是說類似iOS、安卓一樣的概念,從這個意義上來講PM肯定會登入Switch OS,但是未必是現在這個硬體裝置,因為從哪個方面來看Switch都不太適合PM,太大太貴對小孩太不友好了,你看Switch宣傳片和PM日月宣傳片,完全是兩個畫風,現在的時間段很微妙,Switch公布之前我是覺得PM有可能登入日月HD,你看洛托姆圖鑑就和塞爾達BOW石板一樣像暗示Switch。

但是看了Switch三分鐘我就搖了搖頭,想到另一種可能2DS,當年出這玩意基本上就是為了照顧PM小孩子玩家,不是說裸眼3D傷眼嗎?我出個沒有3D的,不是嫌3DS當小孩子玩具太貴嗎?我出個廉價的,我覺得Switch也會複製這個套路,三四年後差不多GEN8就出來了,Switch可以推出二代(類似new3DS)維持高售價,然後以現在的一代為基礎,砍掉所有附加功能變成一台純掌機,降低售價到父母接受給孩子買玩具的程度,外觀也可以做的更可愛豐富多彩一些。

當然因為遊戲庫都是基於Switch OS,所以是共享的,硬體也是前後相容的,產品定位就像iPhone和iPod touch的關係。——以上都是我瞎說的2333。

4樓:北方TsukimiNKP

不好說,到現在gr和creatures都沒有宣布會在ns上出遊戲

如果在ns上出了新作就相當於從ds的雙屏時代又變回了當年的單屏時代,某種意義上是一種退步,介面又變回了gba年代

再者,ns的定位還是家用機,雖然可便捷,同為家用機wii和wiiu都沒有口袋妖怪的續作,希望不大

5樓:

會正統續作感覺不大可能

因為掌機活的好好的

ns沒雙屏(可能有外設)不一定觸屏而且那便攜性。。能成為老任的新掌機了話那掌機這麼多年除了硬體上變化以及拆手柄好像沒什麼大的革新呢。。

口袋妖怪訓練師和口袋妖怪是什麼關係?

比企谷八幡 就拿老式翻譯來解釋唄,寵物小精靈,寵物與主人的關係唄。這個關係很微妙,它介於朋友關係和奴隸關係之間,上限很低,但下限更低。遇到兇惡的主人了,是主僕關係。遇到好點的主人了,是寵物關係。但不出意外,不管遇到什麼樣的主人,都不會是朋友關係,不會是夥伴關係,更不會是親人關係。說到底,即使是主角,...

口袋妖怪戰鬥公式原理?

ExboCooope 蒼月的答案已經很詳細了,我作為玩過口袋妖怪的也來補充一下吧。首先是lvl 0.4 2 我們知道攻擊力與防禦力是對等的 實際情況下攻擊應該會比防禦高,不過也是與等級基本無關的成固定比例 那麼這個等級修正就是用來平衡血量的。血量公式為hp lvl 1 基本屬性 10,在前期40 5...

口袋妖怪的樂趣點在哪?

我也是不明白這個遊戲的樂趣在哪,但是我從GB開始,GBA,DS,3DS,switch,這將近30年來,這些版本大多數我都玩過。1個小時棄坑。 ZtuLee 小的時候在電視上看著精靈寶可夢,看的多,入戲又深,加之小時候中二病明顯,經常走在路上來了一句 去吧,皮卡丘!引來無數人讚 詫 許 異 的目光,忽...