如何評價夢三國?

時間 2021-06-01 09:58:13

1樓:孫嘉暢

官渡模式玩家,沒打過娛樂。

應該是12年開始玩的吧?記得是,玩到15年,桃園赤壁玩家,官渡模式吧曾經的第一名老人(這句話是來招魂的)

屬性,打法,彈道,視野,黑夜白天,都可以在Dota裡看到對應的影子,操作上,個人感覺來到Dota基本是無縫銜接吧,就是介面和買裝備得習慣下。。不過這是小問題。

當年感覺也是相當火了,在我們這種三四線小城市,能讓網咖裝個夢三,並且還能看到有人在玩,某種程度上還是能說明玩的人不少的。

夢三里也不乏大手子,也經常能看到恩怨局,嗯,還是挺懷念當時的,畢竟內戰20個位置還經常不夠站。

確實是個好遊戲,在當時的宣傳裡,印象還是打著Dota的旗子的(現在就不知道了),這點上吃相感覺比隔壁好。

至於關卡模式,貂蟬官印什麼的就不說了,懂的都懂。。。(我沒有,我不知道,別亂說)後來還出了掛機助手,還是叫什麼,自動刷關卡。關卡模式玩的人也是很多很多。

黃巾套,新人入坑裝,當時網上攻略應該是說投入個幾十塊百塊,刷點時間就可以出了。(感覺一部分人其實就是為了個官印)

後來也有出三方亂鬥這些模式,不過那個時候開始,已經越玩越少了,記得還有計算裝備屬性的PK。打不過打不過。。都是大佬,比裝備比不過,solo又打不過,只能抱著大腿求躺贏這樣子。

對於我來說,這遊戲其實還是挺好的,也有很多開心的回憶。

2樓:雲煙浩浩

一直堅持到現在的七年老玩家來回答一下!夢三陪伴了我整個中學遊戲生涯,本來能湊十黑打官渡的小夥伴紛紛離開夢三大陸,只剩我乙個人堅守這塊大陸。

夢三不同於英雄聯盟不同於任何遊戲,有人說夢三抄襲,對!夢三從未否認自己模仿Dota,官網都明擺的寫著,這與某遊戲公司的做法大相庭徑。

玩過一陣英雄聯盟,但不喜歡分路的死板,也沒有卡兵線拉兵線過得對線優勢的快感,也懷念自己獨守高地的時候四張回程落下的感覺,想念六物品欄,我又回到了夢三大陸。大一鑽石的聯盟舍友見我玩夢三,一直瞧不起,嚷嚷著很簡單,記得他的曹仁1-17,那個頭是我的袁術讓給他的。我和他玩聯盟幾乎沒有負過戰績。

有人說夢三涼了,我不同意這句話。但凡是個遊戲總會涼的,重要的是夢三擁有一群對它難捨難分的玩家。我愛夢三!!

怎麼評價國產遊戲《夢三國》?

11年入坑,這個遊戲本身很不錯,被策劃玩死了,當時充錢就為了乙個熾天使之翼,全身上下都是紫裝,沒事幹刷刷炎帝,成就夠了給了個玄武高興壞了,再後來充的越來越多,當時的董軍套,有幸開寶藏卡開出來個冰雪嘆息。後來轉5v5,最高戰力打到了w7,18年退坑,當時我記得好像充夠5000送五行翼?最讓我受不了的是...

如何評價《終極三國》?

證明三國演義是名副其實的經典!首先肯定是導演和編劇用心,所以終極三國雖然稱不上經典,但是作為童年的回憶,我覺得從偶像劇製作方面來說,這是一部合格的作品 新版三國就是反面教材,也可能是我老了 相較於終極一班和終極一家,主要場景也終於從一間教室到一棟家宅在到一座學校 曹宅了, 魚之樂 我的少年 童年啊哈...

如何評價三國殺戲志才?

你走投無路了 我覺得這個將很搞笑,別人掉血還得跟著掉。三國殺一定是乙個攻擊牌比回覆牌多的遊戲,因此沒有強配合的情況下就不厲害。但是有乙個好處就是他的掉血收益很高,達到2.5,這點可以加分。綜合以後來看應該是還可以的將,我入手體驗也還可以,就是莫名其妙掉血真的感覺太冤,以後試試看能不能不先輔。 一線武...