1樓:東林水
遊戲是否平衡取決於代表某一種族最高水平的玩家,暴雪因為Moon和所謂的平衡,削弱NE,致使大部分普通NE玩家苦不堪言,這就是真的平衡?
2樓:涗兌
很一般,總之,截止至1.27a,最大問題就是人族太強,人族幾乎沒有劣勢圖,只要礦點近,礦點怪弱的,基本都是優勢圖。如果能解決這個問題,war3的平衡性會好一半。
其他就是一些ud侍僧,orc地洞這方面的引起民怨的小地方。
希望在以後版本能夠修復一些平衡性問題。
3樓:「已登出」
研究這個問題
需要先建立一套衡量遊戲是否平衡的標準
還需要建立一套衡量不同遊戲之間不同內容數量下比較平衡好壞的標準在這兩條標準下
才可以得出魔獸爭霸3遊戲內部是否平衡
才可以得出魔獸爭霸3相對其他遊戲的平衡性如何現在看來,根本沒有這樣的標準被人建立起來
所以題主的問題,暫時得不到合理的回答
只有似是而非,我感覺,你感覺,他感覺,我聽說,你聽說,他聽說的平衡性所以在沒有標準尺度之下,所有關於魔獸3或者任何別的即時戰略遊戲平衡的論斷都是可笑的
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