任天堂下一世代的精靈寶可夢會不會把戰鬥系統改成鐵拳那樣?

時間 2021-06-01 05:30:50

1樓:

這個戰鬥體系的改變會使得很多戰術難以表現:天氣隊,圍攻隊,踩影滅歌,變小隊,空間隊,消耗隊,強化隊等等。雖然格鬥遊戲出現這些的確不太合理,但是這些也是寶可夢多年來的戰術結晶,一些有意思的變化招式(非攻擊招式)將淡出。

另外主系列遊戲和旁支遊戲並行不悖,你習慣這種模式那就玩鐵拳咯,人家正作該咋樣還咋樣

2樓:鄧鐘黎

1。回合制真的不好玩嗎?答案當然是否定的,寶可夢這個系列做了差不多20年,每一代都很好賣,單從這點任天堂就不可能放棄目前的回合制寶可夢。

2。做成格鬥遊戲好不好?當然是好的,但是任天堂不可能選擇這種模式做成正統續作,首先是格鬥遊戲不可能容納五六百個角色,其次是系列的幾大特點收集,進化,配招等也無法保障,而且你也沒有辦法把體型懸殊太大的角色放到一塊去打(比如比卡丘和吼鯨王),所以這種模式的遊戲不可能做的長久。

3樓:LLLLLuB

正統作品就別想了

如果想玩鐵拳那樣的寶可夢的話,強烈推薦購買ns和ns上的寶可夢拳(將要發售了)

寶可夢拳就是將寶可夢拳和鐵拳系統結合的產物,適合像題主這樣有這種想法的人

4樓:小螃蟹愛遊戲

應該不會改成格鬥遊戲那樣的戰鬥系統那樣的話對於玩家的操作要求就變高了,口袋本來就不是乙個操作向遊戲。但是還是有可能改革進化的

精靈寶可夢其實也一直在進化與改革,

只不過速度稍微慢了一些。並且改革=風險。

口袋妖怪口碑這麼好的遊戲,幾乎沒有罵聲,創新改革是要承擔風險的。

並且戰鬥系統也一直是口袋妖怪的特點,

從最開始的GB,到現在的3ds,畫面進化成3d了,但是戰鬥系統一直被保留。

我覺得,在switch上還保持原有戰鬥方式比較保守,但是更多玩家也會像題主一樣期待進化。

畢竟口袋其他方面已經很棒了。

不知道樓主玩沒玩過軌跡系列,個人很喜歡軌跡系列的戰鬥模式,回合制裡自由度的把控很好。

口袋小精靈那麼多技能,如果改成回合加即時戰鬥,樂趣會更多,試想一下,當皮卡丘釋放乙個十萬伏特技能,

你神走位躲避,在釋放技能反擊...

老任一直處於保守狀態,遊戲方面創新太少,

但是這回switch大爆發,怪物獵人世界都進行了大幅度進化改革,也是時候給口袋迷一些驚喜了!

其實從口袋歷年銷量來看,即使改革的沒那麼出色,買單的人也不會少,看看老任能不能與時俱進了

5樓:何承光

我打精靈寶可夢的後期還一直想避開野外遭遇小怪,就是嫌太花時間了,現在倒好了打個小怪我要花5分鐘?10分鐘?而且是相同的小怪!!!

6樓:10ozFineGold

個人覺得不太可能,因為格鬥已經有口袋鐵拳和arms了,而且口袋妖怪本身是一款比較休閒的遊戲,激烈的打鬥倒不如一招一式的策略。回合制對戰也算是口袋系列的精髓,原汁原味也不至於過時。最重要的一點是歸根到底這個遊戲不僅僅是一款遊戲了,還是很多人童年的記憶,有時候拿著3ds玩著口袋日月也許只是想找找當時玩金銀或者藍綠寶石時候的悸動。

7樓:beauty

戰鬥動畫做成鐵拳的樣子我覺得有可能,但回合制是核心,不可能變的。

回合制有回合制的優點,而且到了第七代,戰鬥系統我覺得已經相當完善了,對戰戰術層出不窮變化萬千。

寶可夢為了滿足題主這樣的需求已經做出了鐵拳,大可以去玩鐵拳。也可以期待一下鐵拳整個玩法更加完善,比如加強劇情什麼的

8樓:比克提尼

你這話就和說把文明做成LOL那樣的遊戲,什麼上路甘地下路武則天你是爽了,但文明還是文明嗎?

乙個遊戲的精髓不只是在於IP,更是在於核心玩法,而寶可夢的核心玩法,也是最吸引人的地方,就是回合制,如果改成格鬥遊戲,那寶可夢這個招牌算是毀了一半了,旁支作品怎麼改都可以,但正統作一定不能改

另外GF搞了這麼多年回合制,你突然讓他轉行去搞毫無製作經驗的格鬥遊戲,除了爆死我想不到第二個結局,乙個回合制遊戲單平台能輕易賣到千萬銷量,何必沒事找事?寶可夢現在又不是混不下去

9樓:blsytz

明確說吧:

不會。因為回合制有回合制的樂趣,不知道您有沒有深度接觸過寶可夢的pvp,網路對戰什麼的。

一些隊伍的構築,配招,戰術,孵蛋的過程都是代替不了的。

我也是我從很小就接觸寶可夢,也像您這樣想過,但當時我並沒有深度研究戰術。

近幾年了解對戰之後還是覺得不能改,絕對不能改。

另外您要知道,一般乙個格鬥遊戲有幾十個人就已經算是很多了,因為格鬥遊戲要考慮出招的多樣性或者說角色的多樣性,就連現在的寶可夢之拳(口袋鐵拳)也沒多少角色。

想把乙個接近一千個寶可夢的遊戲做成格鬥類?不可能的,遊戲容量不允許。

如果您想體驗這種既可以收集怪物又可以用他們對戰且是動作類的,推薦妖怪手錶3,裡面有乙個Explorer模式(好像是這個名字?),就是動作類的。

10樓:王超然

這問題就像昆特牌以後能不能做成巫師3一樣

口袋妖怪是乙個套著RPG外殼的卡牌對戰遊戲。無法做成動作類遊戲的。

想要鐵拳請嘗試外傳口袋鐵拳鐵拳原公司創作

想要更加RPG 請試試口袋不可思議迷宮

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