精靈寶可夢第八世代要做出怎樣的突破和改變才會讓它變得更好玩

時間 2021-05-31 18:03:29

1樓:monster

那個,把目前七個世代綜合成一張大地圖,配合優化等級制度,各個世代再開放點地區互動,加幾隻新精靈新mage。。。

應該可以讓全球舔爆了

2樓:yang leonier

現在主要是不管大改劇情走向(比如主角不是「口袋妖怪聯盟」的官方訓練師,目的也不是沿著聯盟的設定甚至與聯盟是敵對關係之類走向),還是大改系統(比如4技能槽改6技能槽,「醜小鴨系統」(種族值/個體越低,努力值上限越高)),都會讓老玩家覺得「這不再是口袋妖怪了」。

3樓:年邁的問題

第一豐富劇情,去皮的劇情基本就是黃的,所以有點短,而且很多人第二次再體驗也有點無聊。同時不能像日月那種到處都是沒有完成的感覺。

第二明雷是我個人非常偏愛的系統,因為抓怪的體驗很好強烈建議保留。

第三對戰特性務必保留,劇情可以不保留。

我偏向於去強化第一二周目的體驗,與其去增加類似於z招,mega系統不如優化劇情,因為這是必然要體驗的部分,排位則不是。

4樓:

路過死忠粉說兩句..

作為對戰黨來說

希望就是延續LET'S GO的明雷系統

包括跟隨系統

當然騎乘系統麻煩用點心..

什麼空氣牆啊閃現等等用點心好嗎..

特性努力值孵蛋拜託保留一下..

我還是很喜歡騎著肯泰羅在圍欄裡面轉圈的

2周目內容充實一點

類似於戰鬥邊疆或者戰鬥樹什麼的有多少來多少好吧..

開放世界我就不想了好吧..

我知道你們不會做的...

算了..

反正每年一代PM

我就舔不好意思...

就是喜歡

對於精靈寶可夢第八世代的訊息有什麼看法?

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