遊戲王 劍鬥獸 的背景故事是怎麼樣的?

時間 2021-06-01 00:16:46

1樓:小頴梓

古羅馬希臘背景卡組,說幾個高星卡片吧。這鳥人是皇帝愷撒,當時覺得這造型挺拉風的,設定還很不錯。至於愷撒是誰,知道羅馬史的人都不會陌生,歐洲愷撒名字就是皇帝的意思。

斯巴達克斯,鬥獸場發生起義的英雄,拳打獅子。這個應該也不陌生。亞歷山卓,馬其頓帝國創始者,古典戰術大師,馬其頓方陣所向披靡,拿破崙之前基本歐洲人都崇拜他為戰神。

屋大維,這個可能陌生………………屋大維,愷撒義子,親自搞定羅馬三叉戟,羅馬第乙個皇帝,死後元老院將他封神,一統羅馬40年。奧古斯都,也是屋大維,只不過叫奧古斯都顯出更神聖及高階,(可以看出,設計中將愷撒屋大維奧古斯都都以猛禽獸人形象,也可以看出屬於一脈傳承,不可謂不細心。)這個不詳,叫喬治人太多,據說是古羅馬軍官聖佐治………………希拉克略,拜占庭王朝開創者,一代英主,使東羅馬輝煌400年。

2樓:周焱

有原型,但是一般沒有背景故事吧。除非原型就是故事,比如源自水滸的炎星,源自島國神話的武神這樣的。用各種戰機當原型的幻獸機,能有什麼故事....

有官方出的背景故事的應該就DT的那幾個系列,冰結界,正義盟軍,異蟲,魔轟神,霞之谷....

如果遊戲王加入手氣系統,會怎麼樣?

蒙特內哥羅Kuyama 萬智還排程一次就少抓一張牌咧,又不是爐石這種組合技幾乎沒有的神抽狗遊戲,而且二者都有費用作為前期的展開限制。目前遊戲王這種前期展開限制只有卡手和對面有無干擾的情況,題主所想的規則未免代價太小。不過個人還是支援有代價排程的,比如像萬智那樣,因為有時候卡手真是毀心情。另外縱觀目前...

如果把遊戲王做成三A大作會怎麼樣?

豆腐君 殺雞焉用宰牛刀 對於單純的打牌來說花式的特技可以說是多餘的,如果再因此影響遊戲的流暢度進而破壞玩家的遊戲體驗的話那就更讓人覺得勁爆大象部落了 清月 你是說動作決鬥?初階撿卡 高階毆打 終結放魔法?另外這遊戲每三個月會出一百張左右的新卡。就算只立體化怪物也是可怕的工作量。 周二 個人來看,不能...

如果遊戲王變成大學必修課會怎麼樣?

多公尺諾蝴蝶 遊小明同學!你又在我的課上偷偷看其他東西!老師,我想學高數 還犟嘴,1009開了多少ser?n元n次線性方程召喚會了沒?dl日常任務做了沒?一天不好好學你看看你成什麼樣了,把高數書拿來! 秦殤 為什麼其他人會覺得遊戲王作為大學課程很難?想想課本的編輯年份,再想想目前國際同類科技發展程度...