各位覺得單機遊戲畫質和幀數哪個更重要?

時間 2021-05-07 05:05:55

1樓:沉魚落雁Sy

主要還是看遊戲的型別 , 我覺得幀數要權重於畫質, 降低畫質並不會影響玩法, 順暢絲滑的操作才是核心, 而畫質帶來的視覺衝突也是一種不錯的體驗 。

如果兩者皆可得豈不是美滋滋嘛。

2樓:榆和樰

首先哪個都不能太低(窮學生表示破筆記本哪個都很低(ー_ー)!!)

其次,操作越快需要幀數越高,不然不跟手會讓人煩躁。

而畫質,有時最低和最高真的是兩個遊戲,畫質包括解析度。

3樓:

這個問題一點都不難

這個問題可以分析成,(極低畫質-極高幀數)vs(極高畫質-極低幀數)第一種情況(極低畫質-極高幀數)

你會有很流暢的操作體驗,但是畫面可能是...... 豆腐塊,沒有陰影,沒有光源,沒有特效

第二種情況(極高畫質-極低幀數)

你會看到非常絢麗逼真的畫面,但是畫面可能是......PPT一樣的感覺,滑鼠都動不了,幀數只有0-3幀

我選第乙個, 第二個根本玩不了好嗎???!?!?

如果你要畫質和幀數折中,那就當我放屁好了。

我想表達的只是幀數更重要,一般幀數到個閾值就夠了,60hz的顯示器,不影響操作體驗,一般60幀+就可以了 144hz的顯示器幀數就144+ 240同理

一切前提建立在不影響操作體驗

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