英雄聯盟中面對四肉盾一ad,對面ban掉了vn劍聖時如何應對

時間 2021-05-07 03:39:44

1樓:

新版本下這種陣容太呆了,怕單帶怕分割要發育,沒法參與快速的資源爭奪戰。

更不要提新加的面具惡魔之擁和神聖分離者

很有可能還沒摸第三件裝備就被峽谷先鋒撞基地了

2樓:正經人誰玩知乎啊

魔法打敗魔法唄

木木百分比傷害,酒桶百分百傷害,波比百分比傷害,巨魔大招直接給奧恩,輔助來個牛頭,AD嘛百分百的還有韋魯斯啊,不過我建議直接選個輪子媽,刮痧就刮痧,有ER在手你還能切死我不成

3樓:伏特加枸杞丶

烏鴉烏鴉烏鴉,後期七百法強四十cd 一百二護甲九十魔抗起步四千血無上限(每層被動加5滴血,每次獲得被動魂屑會根據最大生命值回覆血量)

e技能配合被動就是可以穿兵線的錘石q(e6秒被動5秒)q技能2秒乙個一下七百

大招吸滿炸一下一千二

後期5個人要打死乙個有大有金身的6神烏鴉至少要對他造成八千傷害(帶重傷)不帶重傷的話基本死不了

鐵男單獨服務安排上鐵男後期大招比水銀時間短勁夫四個坦克隨便拎乙個砸你

4樓:葉大亨

可以考慮單帶加清線。4+1注定是團戰陣容。蠻王,腎單帶,炸彈人守塔。輔助半肉站前面,託。

考慮擊殺對面輸出。4保1爹死了一切好說。但是這裡最好選擇法師,刺客是很難突臉擊殺的。

選擇半肉戰士,比如紅凱影,萬豪等帶百分比傷害的英雄。這種英雄在面對1大堆肉時,有奇效。

選擇大力ad。暴擊流ad真到大後期,也是能打的動肉的。肉強在中期打團威脅大。

5樓:飛叉騷

脫離了版本的bp是沒意義的更何況是明牌對局;舉個例子目前版本是野核版本,大蟲狗熊對得過男槍豹女?可以確定下路ez加曙光在任何版本都是下水道組合,上路中路打不出線權和優勢的話,基本上等不到你出肉就打出gg。

6樓:魔導少年士道

就這?來個諾手,硬生生a都能a出血怒,再來個刺客把ad秒了諾手就可以開始亂殺了,你還可以下路來個貓咪輔助,adc不要了,選個塞恩,就在下路掛著貓摁混,打野選個巨魔,中路選個劫,四肉盾?諾手和巨魔的靶子罷了

7樓:曉光喵

好像不是很難打,下路拿個賽娜配卡莎,中單拿一手蛇女,打野位拿個巨魔,最後上單掏出一手劍姬。

首先劍姬單帶對面就不好處理,冰川增幅的賽娜限制住幾個前排發揮被開了還有卡莎,輸出足夠。蛇女也是發揮長手優勢的英雄外加開團點,對面這個陣容可能加一起都很難打乙個開大的巨魔,可能輸的點只有對面幾個人控制全打滿吧。

8樓:

我覺得大家還是別過分誇張大嘴的打坦能力。

我曾經大亂鬥玩大嘴,碰到對面泰坦,大蟲子,出肉狗頭,還有個冰女。對面沒主動開過我,然後我戰績是15/5,我最後破百颶風羊刀都出了,這個攻擊特效拉滿的裝備外加致命節奏,而且羊刀是自帶有破甲和破魔的,結果那3個前排衝過來,我們有乙個前排倒下了,另外3個拼了下也不行。4個全滅了再來搞我。

雖然總說大嘴坦克殺手,但是跟vn比還是差遠了。大嘴還是前中期猛,vn由於羊刀加百分比真傷,再有一定的機動性,還是強太多了。

9樓:愛學習的席字君

面對這種陣容也不是非得有百分比傷害或者真傷才能打,分析一下這種陣容的幾個弱點吧。

1.單挑能力差,這個遊戲單挑能力最強的永遠是戰士,四個坦克加乙個adc,沒人任何乙個打得過我方單帶的上單,熟練度高一點的劍姬單帶會讓這個陣容難受。

2.線上能力弱,坦克的線上能力弱倒不是說容易炸線,而是說沒有主動權,維持自己發育還行,但基本不可能單殺。我方上路來乙個諾手,對面坦克打野來抓都風險不小,坦克傷害不足,很容易給諾手外圈q回血的機會反殺,打團時的表現也是如此。

3.輸出點單一,大部分傷害需要靠adc來打,把ad宰了他們的團戰就只有潰敗。雖說坦克控制多,也可以出騎士,鋼鐵等裝備保後排,但是總歸保護能力是比軟輔差一點的,如果把輔助從坦克換成軟輔陣容會更強。

想要秒掉adc,除了可以選刺客之外,蘭博,吸血鬼,奧拉夫等都不錯。

4.傷害不足,只有乙個c位怎麼著傷害都不夠,你也說了ban掉了薇恩大嘴這樣的英雄,那對方adc的傷害就更疲軟了。回覆能力強的英雄很適合對付坦克,諾手回血多有真傷,血怒一開坦克也頂不住,紅凱七進七出滿血殺完,吸血鬼也可以多個紅q表演極限反殺。

5.沒有收割能力,收割能力最強的是各個刺客英雄,不能收割就意味著無法擴大戰果,很容易被秀,越是高階的局,靈活的英雄就越會秀人,看看高階局的ez,真的跳過去跳過來特別煩

10樓:X永祥

來乙個刺客,肉盾畢竟是肉盾,可能控制有,保護能力不如一些軟輔是肯定的,只要你能把他們唯一的輸出位置秒了,剩下的慢慢磨隨便磨死,尤其是斯維因、弗拉基公尺爾伯爵這種續航特別強的,你讓他去單帶就行了,對面ad去根本就處理不了,ad去了你們就推塔拿資源,單c的陣容容錯率太低。

11樓:gsl太可怕我輸了

你也選4個肉乙個ad不就完事了麼?只要你們ad的打坦克能力比對面ad強就行了,無所謂刮不刮沙,石頭人,布隆(牛頭),賽恩,巨魔,女警

12樓:炎陽

波比泰坦木木小法韋魯斯

有控,能克制位移,小法可發育出肉無限練功,木木韋魯斯百分比傷害,開團容易,保人容易,留人容易,完美

13樓:「已登出」

這還不簡單?

第一種,劍姬或者青鋼影四一分推

第二鐘,青鋼影加加里奧體系加配合乙個可以威脅到後排的,隨便切死ad,然後青鋼影和隊友處理前排

14樓:ShiroR

等s11,神話裝備出了之後人人有真傷,再也不需要擔心這個問題。

至於現在,多肉盾的體系就盡量選擇帶有最大生命值百分比傷害的英雄或者推塔快的體系吧,多肉盾就算四個爆破,拆起來也不見得比常規雙核陣容拆的快,這遊戲始終是個推塔遊戲。

15樓:姜宇

其它位置正常選,中野獅子狗加男刀。

打團就乙個思路,中野全力殺ad,然後後續拉扯慢慢收割。

四保一,把那個一秒了,整個陣容就沒有傷害了。

16樓:芋泥波波

諾手+幾個突進能限制ez輸出的人。

打四個憨憨乙個諾手鐵男足夠了,因為他們之中只有乙個ad輸出,還是個ez,只要讓adc感到害怕或者不敢輸出,這個c位戰士基本就屬於無敵的狀態,打四個肉不在話下。

實在限制不住ez不行就吉格斯+劍姬,吉格斯中路硬守,隊友去保吉格斯清線,劍姬單帶兩個肉也打不過,硬拖都能拖死。

當然選人不是五個五個選的,要是前幾次ban選沒看出對面的意圖,設計的再好也沒用。

17樓:喜歡鋁合金

太太太簡單了!

上單選個卡密爾或者劍姬,帶就完事了

中單選個炸彈人清線就完事了

打野選個豬妹,確保前期上野絕對優勢

下路莫甘娜輔助,ad看著選,有自信拿女警沒自信ez也沒事坦克到後期單挑拿戰士是沒辦法的,打得不夠別人吸的

18樓:靠譜兒

上單銳雯,打野蠻王,中單亞索,AD盧錫安,輔助光輝。物理傷害拉滿還有盧登大帽光輝補魔法傷害,堪稱完美陣容。缺開團的話把光輝換成趙信

19樓:結局後天

不會真的有人覺得這種局難打吧?四肉盾一ad,其實關鍵就把ad砍死,剩下的人起不了什麼風浪。

所以你就拿乙個,不兩個好殺ad的,幾乎就是穩殺了,殺掉之後打四個肉盾拉扯著打就好了,狗熊,大蟲子,奧恩,我敢說大部分技能都用來追人了,真的追到了又能打出什麼傷害,人家不和你打,隨便乙個穿牆的,你追多久也追不上。

四保一講究的是保護,起碼來幾個護盾,來點奶吧,你來乙個露露,奶媽,風女,娜美,誰切的死你,當然,一般一兩個也足夠保護了,其實日女換個露露或者奶媽就難打很多了

20樓:

選個諾手,讓他一直帶線。

你們正面帶兵線,就是不跟他們打架。

帶著帶著,你們有了龍魂,有了大龍。諾手等級和經濟也發育起來了,然後你們正面開始團,諾手還是帶線,此時來乙個人擋不住諾手,來兩個會被雙殺,來三個諾手開個疾跑你追都追不上,然後正面就給他高地上了。

21樓:大夢初醒的蔡先生

坦克類英雄有乙個致命問題

拉扯能力較差,傷害主要為爆發沒有持續輸出

rush資源能力弱

如此便有解答

拉扯方面,莉莉婭作為移速拉滿和煉金賽跑還能回頭笑的英雄,英雄屬性自帶真實傷害,技能和蘭德裡完美契合,群控需要長時間作戰才能屬性拉滿,用來折磨坦克再適合不過

男槍後期極高的物理防護和不講理的野區掠奪能力,配合黑切,坦克和男槍幾乎沒有一戰之力,甚至你坦克出不到第二件成裝男槍已經在你家高地游泳了

刀妹作為少有的機制優秀的近戰攻速物理英雄,黑切破敗對於坦克的威脅堪稱一絕,50%的物理減免,坦克大體型慢移速導致E和R二段更容易出效果,沒有坦克能夠和成型的黑切破敗流刀妹走一圈

劍魔高額的物理傷害不存在刮痧,強大的回覆也只需要扛過第一輪爆發控制基本橫行霸道,坦克較弱的機動性幾乎給劍魔波波劍來的機會

腕豪不說了,坦克就是他的凱子,四個肉意味他隨便R乙個人丟AD面前你們ADC就交代了

時光守護者的區域封鎖,加速減速,頭頂炸彈的自爆卡車打法,好不容易殺死乙個人還能被時光乙個24秒的復活瓦解,更何況時光最怕的多點開花和大範圍高額aoe坦克根本辦不到

下路賽納打到後面比肉更肉,手長帶減速帶破甲,越打越痛,你的護甲有盡頭,她的攻擊沒有,同時還有高額的回覆,坦克基本是拿乙個猥瑣的賽納沒一點辦法

沙皇會告訴你什麼叫唯一可以媲美泉水的輸出,他有減速護盾擊飛人造牆體可以對付你們,而你們在越過這一切之後還要面對金身和女妖以及漂移和閃現

坦克永遠的父親,沙漠死神看見對面四個不出提亞馬特和日炎沒法帶線出了控不住線的笨比笑的拍碎了鍵盤,他企圖用他的E告訴你50%的護甲錢打水漂了

牧魂人和他的一家三口打算用實際行動告訴你可持續發展的人口是戰時第一生產力

所以啊,肉盾什麼的早就過時了

22樓:柯西

一是這個陣容開團很猛但打傷害都靠往前衝,和那種石頭人一類遠端位移直接秒人的還不太一樣。

二是機動性差,在集合轉線方面笨的很,卡爾瑪堪稱親媽,三是單挑都不太行,面對41甚至131都很被動。

四是ez作為4保1的核還是差點傷害。

五是四個坦克進攻有餘保護還是有限,比起軟輔來說還沒到刺客深惡痛絕的地步。帶隱身的刺客後手進場切ez起碼能趕跑。

六是蓋倫諾手鐵男千珏一類太喜歡這種送上來打的陣容了,而這個陣容不上來打反而沒意義了。

23樓:西江月

如果你的隊友能溝通,會商量選什麼英雄的話

一堆肉,你們選個諾克不是隨便開血怒?烏鴉鐵男瑞茲吸血鬼法坦出裝,跟他站擼他能比你輸出高?

紅凱高吸血百分比傷害

中單火男/大眼他們吃得住?劍豪劍魂倆人半肉出裝刀刀暴擊他們扛得住?卡薩丁拖後期他們也扛不住

卡莎,混傷五環,老鼠等隊友開打了找地方射就行了,再次一點維魯斯金克斯輸出他們也吃不住

輔助錘石/風女/璐璐/派克這些都行

控制,拉扯,保護,風箏,派克大招斬殺不給你任何殘血站擼的機會

四個肉,還都是沒傷害的那種肉,EZ在這個陣容裡補不上去輸出的,而打得過EZ的ADC有的是

烏鴉鐵男這種高傷害高吸血的前排他們秒不掉也扛不住,火男大眼這種百分比或者真傷的一套爆發,只要打出來團戰就贏了一半,沒高爆發的情況下紅凱真的是進人群隨便砍不會死,補乙個老鼠ADC,你們不交大招不開團,我就不出現

你們有肉有恢復,有ap有ad,對面根本扛不住

可能題主對這個遊戲的了解還不太多

除了碾壓局

前排肉,是在你的隊伍有足夠輸出的時候才有用,不然你只有肉沒輸出,是真的沒有用的,打個團打半年,沒有足夠的速度拆塔清兵,遲早被對面輸出發育起來翻盤

英雄聯盟對面AD 傷害和控制都很多的情況下,應該選水銀鞋還是鐵板鞋?

ahua 當然是出鐵板靴,玩ad基本上不需要出水銀鞋,對面全ad出鐵板靴價效比很高,可以幫你緩掉不少傷害,活的久一點多打些輸出,ad刺客通常都是高爆發的英雄,就算沒被控住也難活,所以毫無疑問鐵板靴 清露朝陽 同理刺客如果面對對面ad裝備過好的時候也不建議水銀鞋 adc不建議水銀鞋身闆過脆控住基本等於...

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