switch新手適合買大亂鬥嗎

時間 2021-05-07 01:59:15

1樓:矯情院

適合!非常適合!

但要嘮叨一句:能買數字版就一定要買數字版,數字版大亂鬥是我現在在ns上時間遊戲最長的了,平均時間已經150+了。

對於像大亂鬥這樣的遊戲,開場動畫一點點,可以跳過開始遊戲,想玩的時候隨時可以開啟玩兩句,非常適合闔家歡樂或者娛樂放鬆一下。

2樓:Inheart-cc

不合適不合適不合適,跟風買的,當初還是在日本原價買的,好像五百多呢!虧死了,我就是個菜鳥!買了一年多我玩過不超過十次,每次不超過十分鐘。

3樓:蔣其粦

一看個人對格鬥遊戲是否有興趣。

二看有沒有同水平玩伴。如果純新人直接聯網,那基本沒有贏的體驗。

上述兩條我個人都不滿足,所以入手了一陣我就掛閒魚上了。

如果滿足的話,還是很推薦的。

畫風偏明亮可愛,老少咸宜。

角色涉及廣泛,情懷滿滿。

上手容易,不用搓技能,可以很休閒。

角色特性,道具用途,場地特點都很繁雜,可以很硬核。

4樓:振興雞排

玩大亂鬥模式。選重型坦克。隨便按猛擊。稍稍玩那麼久,你可能比100多小時的還強。 只限這個模式。別的模式還要被打包。大亂鬥模式重型坦克真的太強。

5樓:十六夜菈比

大亂鬥是個神作。但關於大亂鬥是否適合新人入坑,有一點很重要的就是這位新人是否對大亂鬥涉及的幾十個IP有所了解,至少熟悉乙個了解兩個,或者玩過五個。否則並不推薦。

畢竟大亂鬥的賣點有一大半確實是情懷,對歐美日本人而言能感動到熱淚盈眶的這些優勢,對中國玩家可能完全無動於衷。國內玩家間知名度比較高的應該是馬里奧和塞爾達和皮卡丘和街霸和拳皇,如果太過路人對這些IP都不熟,那最好還是別嘗試了……

格鬥遊戲的低入門門檻真沒啥好提的,針對的是熟悉各種作品但偏格鬥苦手的玩家。格鬥本身已經是個邊緣遊戲型別了,除非題主是個格鬥愛好者,否則大亂鬥就算上手再簡單也是格鬥,對新手而言根本是難到哭。我的好幾個玩遊戲的朋友玩兒大亂鬥一兩局就扔開了……

6樓:

任何格鬥遊戲對戰都不適合不想努力贏的新手。

大亂鬥只是省略了出招表。

其他更深的知識立回差合啥的一樣不缺節奏還快。

新人只想爽爽不如玩侍魂。

7樓:bell yan

適合。我就是遊戲新手,玩塞爾達死過上千次那種,大亂鬥是朋友送的,剛開始玩連6歲的小外甥都打不過,就束之高閣了。最長春節閒得無聊又翻出來,玩了幾局,發現偶爾可以贏了,每次勝利都有新人物解鎖了,再也放不下了,風花雪月火焰紋章三結局都不打了,專心發掘招式玩大亂鬥。

8樓:OhYee

二手買,玩不慣再降幾塊出了唄

簡單是真的簡單,困難難度除了幾個4星的外應該都還算能接受。而且這遊戲肝起來也不亞於別的遊戲,對著命魂板一打就是一下午,雖然有的打了也沒用

難是真的難,可能你去訓練場打不會還手的電腦都沒大佬弄死你快(和馬里奧製造之類的遊戲一樣,大佬們和普通玩家是兩個世界,各玩各的就好)

(也就是塞爾達,ODYSSEY,鬼屋這種遊戲沒聯機pvp功能,不然打起來也是被大佬虐死,沒必要糾結聯機打不過,光靠自娛自樂都夠玩好久了)

9樓:旭鼴

非格鬥遊戲愛好者,甚至算是半個格鬥苦手,遊戲荒的時期入的卡帶,也有一部分原因是看了太多安利想試試,結果真香到現在。

每次有別的遊戲打煩的時候,還是會拿出來命魂板走起,伊夏黑真快樂(狗頭)

10樓:

感覺很嗨,那就買啊。

你在問出這個問題的時候其實已經有了答案不是嗎,你如果真的不感興趣不想玩,又怎麼會猶豫呢?

而且也不要擔心買來覺得不好玩浪費錢,你可以去閒魚上買二手的,轉手最多虧20。

11樓:StupidFox

對大亂鬥我的稱呼是咦下嘿

為什麼叫咦下嘿呢,因為卡比的上招音效就是咦下嘿,而我用卡比乙個上招幾乎打遍天下無敵手(僅限於故事模式)

乙個角色乙個招式就可以玩起來的遊戲,你說適不適合新手

12樓:艾迪臣

說實話,大亂鬥這種遊戲根本不適合中國的主機遊戲環境。這種聚會遊戲,最重要的就是有個和你水平差不多的線下好友。

如果真的是為了體驗的話,那把故事模式和命魂板打穿後這遊戲的價值也差不多到頭了,說實話首發入的大亂鬥,後面的dlc角色除了食人花外乙個都沒用過。

打線上?任天堂的P2P使得「一人網差,全房吃*」的設計即便在北美都會卡得讓人鬱悶,更不用說線上和線下的心態是完全不一樣的,我反正是遭不住啊。

打大亂鬥線上,享受被「粉紅毛兔兔」亂殺的恥辱吧

13樓:呵呵

別說適不適合這種話。

我高一時皮的很。我們學校是新校區,所以全住宿制(現在我回家住),然後那時我帶了個NS去,我和舍友天天晚上玩,我們學校會查寢,於是我們一人乙個桶子卡在洗衣機的死角處玩到兩三點,不玩的就在床上玩手機,第二天上課就摸魚。現在早已分班,之前的舍友因為各種原因沒怎麼交往過。

但這個遊戲對我的意義已經不一樣,我從小是個很孤獨的人,那種快樂對我來說真是黑暗中的一道光。

我原來的宿舍樓

14樓:王sir

我原本以為卡比只是個萌萌的小糰子

結果無數角色只有卡比成功逃走。

我用卡比打了那麼多場戰鬥,除了手長的,應對一切。

用錘子掄飛了無數敵人。

15樓:顧一二

對於手殘黨來說,我完全不知道大亂鬥應該怎麼操作,亂按一圈的結果就是輸……雖然說也有看具體某乙個角色怎麼按能放大招,可是一到實際操作的時候根本不記得,不是少按某乙個鍵就是多按了另乙個鍵,最後表現出來的還是一通亂按。和朋友試圖菜雞互啄,但是雙方都不停被花樣百出的擂台搞死,根本啄不到對方……

16樓:看豬飛

這是乙個真實的故事:

我的siwtch是買塞爾達送的。買了塞爾達的第二天就買了大亂鬥,馬上就開啟了乙個新世界。(臥槽能跳兩下,臥槽這地圖會動,臥槽我TM又自殺了。臥槽……我……)

起初的一兩個角色到現在的70多個角色。我有點輕度收集癖,就算這70多個角色認不全。每當我解鎖的時候我就會從心底感到高興。

(這不是我塞爾達的林克嗎,這不是我寶可夢的赤爺嗎,這不是洛克人嗎,哎喲這不是皮卡丘嗎。哎喲我去,怎麼索尼克都有……)

在解鎖角色的同時又看到了命魂系統。(1000多個東西這不是要讓我肝死。不我不肝,我不肝,我不……唉尼瑪真香)

此遊戲還附贈tim的變裝遊戲呀,只要商店有的衣服我通通買,買買買,都安排上。

70個角色裡總有乙個適合自己的,總有乙個自己喜歡的攻擊方式。總有乙個能戳中自己的點的角色。不管你喜歡猥瑣著打還是衝上去硬剛,把別人擊飛的那一瞬間總能得到超級超級大的滿足感。

最後,這幾百塊錢收穫到的快樂你覺得值不值。

(題外話:小時候寫作業總是藉著查資料的名義去同學家玩電腦。那時候我還在玩著4399小遊戲,裡面有一款叫動漫明星大亂鬥,還是遊戲明星大亂鬥的遊戲年代久遠分不清了。

跟大亂鬥玩法很類似。這種遊戲一玩就是一下午,最後一下午玩下來作業沒寫成,倒是成為了連招大手)

17樓:海拉魯的風

發現挺多人似乎沒有入門就把大亂鬥出掉或者吃灰時不時拿來當聚會遊戲了。大亂鬥跟傳統格鬥遊戲相差還是挺大的,是真的需要重新稍微學習一下的。

好好玩的話,只要你不討厭競技,玩遊戲能享受通過練習和研究變強的過程,那麼大亂鬥的上限近無止境,很有趣。

18樓:

連續玩了兩天大亂鬥,要不是快遞停運了。只買了健身環尬舞,我說什麼也不玩大亂鬥。挺無聊。

最後說一句,別買中國產機,下遊戲都沒得下

19樓:Wusic0n

你搜尋一下現在的各種格鬥類遊戲的銷量看看。

大亂鬥能賣這麼好,優秀的格鬥遊戲只是其中的乙個因素而已,瞎jb亂打一樣可以很歡樂。我最服氣老任的地方就是,明明操作這麼簡單,沒有傳統格鬥遊戲那麼複雜的搓招,一樣能設計出足夠的遊戲深度。假如你深入研究下去,就更能體驗到這個遊戲的優秀之處。

20樓:gotowhy

這個是我們公司吃灰最嚴重的遊戲之一,我們層差不多人手乙份,沒人玩,原因很簡單,系統太麻煩了,你如果玩過一般格鬥什麼拳皇街霸,瞎雞兒搓可以揉不少格鬥遊戲,不會連招也能錘個熱鬧,大亂鬥我是一丁點沒研究明白,大概兩三天,地圖需要適應道具需要適應,技能攻擊範圍都需要重新適應,這個遊戲的節奏不像一般的格鬥遊戲地圖很小,你沒得選哪怕輕拳輕腿也要上去壓制,大亂鬥地圖很大,跑過來跑過去反而緊張度會下降。

21樓:提前進入中老年期

這和你是不是switch新手沒有任何關係,你得看你喜不喜歡格鬥遊戲。

雖然大亂鬥入門門檻極低,可以說只要能動手指就能在大亂鬥裡面亂打一氣,但這無法改變大亂鬥是個格鬥遊戲的事實。如果你不喜歡玩格鬥遊戲,那你大概率也不會對大亂鬥有感覺。

如果你本身就喜愛格鬥遊戲,而且又對大亂鬥裡的某些角色有一定情懷,或者想嘗試一下不一樣的格鬥遊戲體驗,那就十分推薦入手這個遊戲。

22樓:

跟新手不新手沒關係……跟情懷也沒關係……格鬥遊戲需要的是旗鼓相當的對手。

只要你有穩定的對手跟你一起玩就可以買,反之則不推薦,格鬥遊戲的單機內容只是添頭。

當然,這裡的對手,指的是線下。

23樓:

不適合。

大亂鬥是一款非常耐玩,且下限低上限高的格鬥遊戲,可以說老少咸宜,單人、聚會都吃得開。但再好的遊戲也有不適合的人群,這是毋庸置疑的。

大亂鬥最大的市場是歐美地區,你如果接觸久了會發現,國內的大亂鬥流行度、話題熱度是與它在外的名聲不匹配的。原因有很多,最直接的因素應該是國內遊戲機斷代導致了前十幾二十年的諸多遊戲在國內缺乏熱度和情懷,所以大部分國內玩家是不想國外玩家那樣對大亂鬥中的各類角色如數家珍、充滿情懷的。

而一旦剔除了情懷和回憶成分,大亂鬥雖然仍是一款優秀的格鬥作品,但其略微有別於傳統格鬥遊戲的得分方式(擊飛為主),以及混亂的畫面呈現等特點,在廣大非深度格鬥遊戲玩家群體中接受度並不高,尤其像題主這樣不太玩格鬥遊戲的,你可能買來玩個新鮮,很快就會覺得無趣。

所以不建議買。

24樓:

大亂鬥除了作為核心格鬥遊戲以外,作為合家歡聚會遊戲也是非常優秀的。

首先為什麼不適合買?就因為不認識角色?

總計70多個角色(加上dlc2已經上80+了)肯定有你不認識,不了解的

第一次玩拳皇、玩街霸也是挑看著順眼的來啊

大亂鬥的還原度非常高,正好從大亂鬥重新認識角色,再去體驗一下相關原作當你通過大亂鬥認知原作的時候,你還能驚喜的發現大亂鬥的細節多麼精緻對格鬥遊戲了解不深就不適合玩平台亂鬥遊戲了嗎?

大亂鬥從來也沒定位自己是傳統格鬥,他有傳統格鬥的一切優點也有非傳統格鬥的合家歡屬性,所以才超越了全部你認知的傳統格鬥遊戲你會玩格鬥遊戲,很好,你可以體驗空間立回、更複雜的擇選項,無比硬核的遊戲系統

你不會玩格鬥遊戲,很好,乙個鍵凹到死也能打通遊戲,隨便玩也快樂沒時間玩也不是問題

沒時間玩單機就聚會玩,沒時間聚會就玩單機,內容都巨量豐富要不要練一練?最好練一下,格鬥類遊戲當然是付出越多收貨越多但就是沒時間玩遊戲不想練,上道具賽啊,上地圖機關啊不玩硬核的部分完全可以,平台 + 隨機性 = 歡樂

Switch 遊戲,買全明星大亂鬥還是究極風暴博人傳4

甜筒醬 這個好選,肯定大亂鬥啊,倒不是為別的,主要是大亂鬥是獨佔遊戲,任天堂自己家的IP,在大亂鬥發售前一年的e3上,任天堂甚至只介紹了這乙個遊戲,連餅都沒怎麼畫,可見他們對這個專案的重視程度,發售兩年來,大亂鬥一直在更新,加入不同的角色跟新的dlc,大亂鬥是類似寶可夢的長賣遊戲,前兩周爆發之後後面...

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