《絕地求生大逃殺》這款遊戲中,禁止惡意組隊這種規定,合理嗎?

時間 2021-05-07 00:36:08

1樓:27149

就跟當年H1Z1的紅衣軍一樣,別人打自己!恨!自己打別人!爽!只要不開掛!都能接受!不過H1有反殺的機會,吃雞就不一樣了!

2樓:

這個遊戲的本身是有組隊模式,比如雙排,四排;但本遊戲無法禁止玩家組隊人數超過原有模式的人數。就像曾看到過有玩家專門做「滴滴」司機不殺人送其他玩家到某個地方去,而這樣的做法你不禁止,那麼為什麼雙標其他玩法呢?還有你能說他滴滴司機錯嗎?

何錯之有,雖然此滴滴司機經常被人乾掉,但他還是樂此不疲。那麼只要玩家與玩家之間達成默契,在乙個自由開放度較高的遊戲裡怎麼玩都是OK的。

3樓:Louis Zeng

藍洞給PUBG的定位是一款競技遊戲。而WOW顯然不是。

「競技」的前提是什麼?只有當規則把其他有可能導致不公平的因素摒棄掉,才能保證最終產生的是通過技術比拼得出的結果。

(當然,運氣也會不可避免地摻雜其中。PUBG的競技性被詬病的一大原因就在於隨機性太大;但這並不代表藍洞不需要制定規則以保證公平性。)

足球規則不允許你多乙個隊友,象棋規則不允許你多乙個棋子,同樣是競技,PUBG不允許你有多於當前遊戲模式的隊友,是再正常不過的事情。

另外,PUBG的創意來自大逃殺,但它只是個遊戲,失敗的代價不是生命。在面臨死亡的時候,任何規則的約束都是蒼白的。

4樓:「已登出」

殺小號這種事難道玩家不是更嗤之以鼻嗎?暴雪不禁止是因為需要這部分「PVP」來製造仇恨,而藍洞不禁止惡意組隊是因為沒法禁止,遊戲模式決定了這個罷了,不禁止你還真覺得理所當然?

5樓:月詠

當然合理,明明就給你了最多上限4個人的組隊,你非得要組個軍團建制的去虐別人。

一群傻子一直在摳字眼說大逃殺就是不擇手段隨便怎麼樣都行,簡直蠢到不行,還有一些和我說H1Z1的歷史,我都已經放棄和這群人說這些了

6樓:上帝的王子

這個遊戲名字就叫大逃殺,不是已經明確了遊戲定位嗎?不擇手段,只要存活下來就行。然而現在藍洞卻偏偏要禁這種,禁那種,活生生把這遊戲營造了乙個和諧,友善,互相幫助的遊戲了。

呵呵。。。。。。

如何評價《絕地求生 大逃殺》這款遊戲?

這遊戲代入感No.1 戰場最顯著的特點是啥?不是大殺四方,成為英雄,榮歸故里 而是危機四伏,稍有不慎或運氣不好就死的毫無價值毫無榮譽 別的遊戲玩的菜至少還有對手覺得你是個提款機,這遊戲玩的菜或運氣不好,就是個微不足道的100 1 原來我是個穿上海魂上飛機,今晚空降洛杉磯的中二少年,玩了這遊戲,對和平...

你在《絕地求生 大逃殺》遊戲中見識過哪些奇葩行為?

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在《絕地求生 大逃殺》這款遊戲裡,單排的前提下如何在遊戲後期應對LYB?

游牧由 成功吃雞,回來自答。可惜忘了按F12截圖,一直以為吃雞後系統會自動截圖儲存,圖樣了。對於新手而言,看地圖算圈範圍提前佔據並在房間內作戰可以極大提公升存活率,再也不怕冷槍LYB了。房間內近戰,686是神器,管你是不是一身 12神裝,一套撂倒。要靈活運用手雷,越到後期手雷越重要。煙霧彈用來逃跑,...