魔獸世界9 0《暗影國度》是否適合快餐化浪潮,沒什麼太多時間的人能玩嗎?

時間 2021-05-06 22:47:31

1樓:隔壁孔姓鄰居

魔獸世界節奏太慢了,就舉個例子,現在連碧藍航線這種手指點一下,進去自律戰鬥的手機遊戲,都說這也太肝了吧。現在好玩的那麼多,哪還有時間坐下來跟你研究什麼boss技巧。

2樓:Kee1ongZ

先吐槽吐槽,8.1 A了,9.0回歸。

總體感覺就是味道還在,但腦癱掉率+強行喂屎pvp真的勸退。提公升全靠每週低保,還要tm盼著位置對屬性對。公升級倒是很快,起了一堆小號娛樂,畢業就不妄想了。

集合石仍有一套完整的職業歧視鏈。固定車隊還好,獨狼+冷門下水道職業怕是寫小作文進組要進一小時。我尋思生活已經夠卷了,遊戲裡還接著卷是吧。

總的來說和熟悉的人一起當社交遊戲玩還是很有意思的,獨狼的話要不天藍色橙色深藍色職業,要不就靠信仰吧。

懷念5.0的第N天。

3樓:赤羽白鴉

非常的不快餐,幾乎回到了TBC非80天賦的節奏。堪稱懷舊服理念的實際實現。

暴雪終於徹底搞明白了,WOW的玩家群體已經飽和了,MMORPG整體下行了,空有精算數值和PVE無敵優勢,卻用硬核核心群體的利益,去贖買快餐玩家,是沒盡頭的。現在市場不是WLK後期,MMO玩家基數在暴漲,暴雪收買的起快餐,現在MMO群體基數已經不行了,豎壁清野,生火過冬才是硬道理。

一言之,卷就是了。

有多少時間,有多大本事,有多少肝,就打到哪兒,裝備就差不多哪個水平。

沒有多少給單機玩鹹魚的內容,就是push你到你的極限。

沒理由像以前一樣鹹出一片天。

鹹魚玩家遲早沒有理由去玩MMO,而WOW已經不是各領域無敵通吃的WOW了。

既然本來忠誠度存疑的休閒玩家早晚會被越來越發達的聯機遊戲和根本做不好大型團本的競爭對手搶走,那麼最大化不可取代的核心優勢,回歸新懷舊服,留下無論如何也不會被搶走的一批人,也未嘗不是辦法。

殘酷內捲的PVE一直是WOW不可取代的優勢,一向都沒變。

4樓:第六天魔鹿

我是7.0棄坑,9.0回來玩的,現在看低保是要打評級大公尺和團本的,但是現在英雄團的boss低保才有220的裝備拿,當老闆跟團都能遇到一波團本就掉乙個裝備的黑鬼,裝備掉落太低了,現在還有神器,對我這種g不多的玩家來說一件毛呸幾十萬幾百萬就算了(為什麼板甲的這麼貴)每週爬塔有限制灰燼哪怕是190的橙都得倆星期,關鍵我害得做兩個職業的備用合計橙裝都得幾個月,爬塔也一言難盡關鍵我玩的還是個dk

(幸好是狼人,噬淵還能自己爬 )

5樓:貓和老虎

1月最後兩天免費,就上去玩了,一年沒碰技能都不認識了。wow這種遊戲,就不是給三天打魚兩天曬網的人玩的,我過去一直當成單機pve,從來不下團。取消點卡制度後,我就沒再上線過了……

6樓:F2A

今天A了,沒什麼太多時間,尤其是沒有固定時間去玩的,裝等進度跟不上大部隊的,跟不上就意味著進組難度直線上公升,除非你把魔獸世界當休閒遊戲玩,但是要休閒你玩個啥不好非要玩這個

7樓:片面辰光

我覺得其實暗影國度算是暴雪想在快慢之間找乙個平衡的失敗嘗試。

對於快餐玩家來說,低掉率讓他們無法接受。

對於非快餐玩家來說,很多設定也無法接受。

重新連個小號,到60以後,追趕機制很微妙的讓你依舊很蛋疼。

比如盟約戰役,比如爬塔,得從1層怕起。

8樓:Mirt

沒太多時間的人能玩,但是想要深度體驗,比如說打高層大秘境,打英雄或者史詩團本,這些就不要想了。

你就混個低保,做做任務,刷刷成就坐騎幻化,休閒pvp,孤狼玩家乙個的話。有沒有時間都能玩。

反而有太多時間玩的話,體驗更差。

時間多了就想獲得更好的裝備,就想體驗更豐富的遊戲內容,但是投入的時間和獲得回報我個人覺得有點虧。這個版本暴雪嚴重調低了裝備的獲取速度,你逛逛NGA有大佬通過資料已經給出了詳細的結論,獲取裝備的速度降低了,延長了你的畢業時間,所以你得投入更多的時間才能有更深入的遊戲體驗。所以反倒不如純休閒玩家來的實在。

就混混低保刷刷舊世界副本,佛系wow這樣好了。

9樓:tangryshe

我現在就是回歸9.0 把各方面熟悉熟悉刷刷坐騎去2.43的每個副本都轉一轉為tbc懷舊服做準備

以前3.13進的坑 tbc很多小副本都沒怎麼打直接就躺畢業了最熟悉的副本是sw

10樓:將離

我個人覺得,還挺好。

首先,以前各版本最肝的聲望系統,目前沒啥大用,如果你本身不是要開高難度團本的人,完全可以暫時不衝。未來需要幹啥還不知道。

其次,沒了聲望壓力,日常也基本都可以不做,獎勵收益也一般。

再者,爬塔這玩意,你可以不強追求,大不了別人爬難度8,你打難度3。反正現在橙裝只能穿一件,最多低幾個主屬性,效果都一樣。同時,也影響了噬淵聲望,你如果不爬高層塔,噬淵聲望完全隨緣就行。

最後團本大公尺,適當打打,現在多選一的機制,可以讓你拿到不是特別坑的裝備,

總體來說,目前版本除了名望這個限制你肝的東西必須做外,只有乙個爬塔你還能偷懶。總提來說還不錯的版本。

但我依然要吐槽初期裝備獲取太容易。為啥呢,因為大量190+的混子還能混……

11樓:樂觀開朗的豆豆

這是乙個又好混又難混的版本

說好混是因為基礎的東西確實不肝

主線劇情每週解鎖,還有追趕機制,很簡單就能了解得差不多說難混是指,如果你想像以前幾個版本那樣,每週混個低保就能和大部隊差不多比較困難

一是這個版本的掉落少,大公尺加了兩件黑了一件,連續七八車空車的大有人在而且這個版本不管是大公尺還是團本難度都要大一些比如你說的低保,不是那麼簡單能拿到的

開大公尺兩周了,我們這種上班族公會還沒有乙個人吃到過14層低保,12層低保都很少有人能吃到

哪怕是十層的,也得有一半的人吃不到

因為掉落少你裝等低集合石上的高層隊伍你就看不到,偶爾看到乙個人家又不會組你,所以只能在底層混

而且就算進了高層,打不過就是打不過

我前兩天帶公會幾個人打11低保,真是要把我打哭了滅了三個小時才打完

這還是自己公會的人,集合石路人誰能陪你滅上三小時?

所以這個版本真的很難混,除非你不要裝備,那就好混了

12樓:紙刺蝟

這版本問題很多。

最大的問題不是副本掉落,而是PVP低保。

團本,大公尺的核心是讓你打高難度,要衝層。過的越早,FARM的次數越多,裝備越好。而PVP不是!

現在PVP的裝備機制告訴你,前幾周衝分沒有意義。PVP低保的裝等無關緊要,有沒有才是問題。在PVP低保的選擇中,提公升多少並不是考慮的因素,裝備的部位才是。

貴的部位優先選擇。乙個玩家第一周衝到了2400,令乙個第10週衝到了2400。在第2個玩家到2400的那週,他的裝備可以和第乙個玩家一樣好,甚至比他更好。

而第一周2400比後面難的多,這合理嗎?

13樓:小光

上次季卡到現在還有20多天,準備a了。

在我看來,掉落機率,噬淵,pvp裝備等等,都是無關緊要的。

就那改掉落來說,這版本裝等從171到233,根本無所謂,你說三件太少,給你改成十件!但是版本裝等區間拉長是171到500,不一樣麼?我不懂噴點在哪?

嫌掉落少去玩一刀999啊,螢幕都裝不下。你說空車沒有成就感?那就更扯了。

玩遊戲最重要的是朋友

有親友,玩啥都好玩。

14樓:阿包

可以啊開服一直玩到現在,晚上加週末黨,無固定車隊,還是個防戰,目前183,感覺良好。

但是你非要去打h團本,打10-14層大公尺,那當我沒說……遊戲嘛,自己開心就好,非要去肝,那得看自身條件了。

15樓:Artanis

我也是奶德,197,二流裝等,車隊裡的都200+了。(沒最新的截圖)普通團野團隨便奶就第一了。低保打的10層,上週打了大概十幾二十次秘境,兩次普通團。

哈哈週三白嫖的乙個cd,目前普通團打了3個cd。207帽子+200護腕,其他的裝備沒提公升,周長給的213披風還行世界boss207戒指和無用的207護腿。

那這裡說一下,,如果你沒車隊,想混10+低保得看運氣了。。。10層還是挺難的這週風雷更麻煩。。我9層調魂還沒敢去打呢。奶德目前不是很強因為精通都不高,有事就是癒合,。。

然後對副本了解不多的話可能預鋪都做不好更麻煩,。。唉,我也是只有晚上玩,挺累的。。。天天玩到半夜裝等也上不去。

16樓:胡胡

玩wow首先你要有乙個固定的遊戲時間,其次你要有足夠的手法(或者說是明白核心內容),最後你要有一群固定的隊友。以上如果你都沒有,那就不要有過高的追求,鹹魚玩家、休閒玩家、幻化坐騎玩家,也都是能玩的,但是你要想體驗核心內容,與其他人一較高下,真就是痴人說夢了。

以上三點是你每週8-16小時遊戲時間即可保證在中上游梯隊的首要前提。如果滿足不了,你可能要花費2倍、3倍的時間來保證自己不被落下。

至於能不能玩?能玩!

能不能舒舒服服的玩?費勁!

17樓:

就目前的體驗來看,公升級比過去快了是真的。

以前從1公升到120真不是讓耐心一般又對遊戲劇情缺乏足夠興趣的人舒服的。

不過快餐化?想多了。這個版本裝備獲取比前幾個資料片困難多了,懷疑是設計師玩懷舊服玩魔怔了。

就在玩家們普遍反映難以獲取裝備的時候,暴雪設計師表示:

團本裝備掉落太多了,這是bug,得砍!

18樓:低聲

首先說結論:當年版本不適合沒有大塊時間的人玩。

狗屎一樣的掉落數量,搞笑的副本難度,充滿惡意日常遊戲內容能夠迅速的讓時間成為沉沒成本。

暴雪還是那個明明知道怎麼讓你爽卻就是不讓你爽的暴雪。 真把自己當爹了。

19樓:蘿蔔鴿鴿

那就看你想混什麼樣的低保了。

就目前而言,14層給最高裝等,但是你想打14層你得有裝等,而現在9.0提公升裝等,非常困難。

首先大公尺的裝備掉落改了,限時2件,黑了1件,哦對了,是五個人分,不是你一人兩件,而且掉落機制非常奇怪,表現好的人掉裝備的概率很低,反而是那些dps很低的人經常連著出裝備,我朋友打了n天的大公尺,188提公升到了189,同隊的菜雞法師出了五六件裝備。連葉師傅這樣的大公尺狂魔都已經靠三盜賊隊毛裝備了,你就想想普通人怎麼辦吧。而且9.

0的本說實話真的挺陰間的,下週殘暴、重傷,耗子尾汁。

然後團本9.0的團本很難,連那些頂尖公會都滅的死去活來,而且團本的裝備掉落也改了,幾十個人分幾件裝備。以前我可以380開始進公會團,哪怕我不會,也可以pt躺起,然後開始跟h,打m。

一直到畢業,但是維斯利亞堡的有些boss決定了你乙個人不會可能就導致滅團。最關鍵的是,暴雪不做人的設計師做平衡,秉承著誰強砍誰,誰弱我不管的原則,讓打boss變得越來越難。

而pvp加團本加大公尺拉滿,9選1低保的機制看起來挺有意思,但是pvp低保要拉滿需要的分數非常高,一般人達不到,團本很難,普通人前期根本拉不滿,10場大公尺的設計,我也不知道一般玩家有沒有這個心思去每個禮拜肝完,你說你經常加班,那麼大概率一周是完不成這些的,那就只能老老實實的打個1-3場大公尺,混個最基礎的低保,想畢業打高層,估計要很長一段時間了。

唯一值得慶幸的是你玩的奶德和奶薩目前表現非常好,要混個低層大公尺很簡單。

魔獸世界9 0《暗影國度》香不香?

郭半仙 香,太香了,香的我好友一半以上afk,剩下一半每天刷舊版本坐騎,肝心能?一套盟約幻化 坐騎 要塞 各種亂七八糟的橙啊小寵物之類的雜貨,每週肝3000心能要不間斷肝一年才能肝齊。大秘境作為為數不多的快樂源泉就不多說了。最大的問題是團本,pt200裝等掉落糊弄鬼呢,h一趟下來掉的裝備還沒我低保開...

如何評價《魔獸世界》9 0 CG暗影國度?

麼得感情的鯊手 對於魔獸世界來說,我是個半道出家的和尚。真正開始玩的時候是薩墓版本末期。對於魔獸來言,我從小就開始玩魔獸爭霸,劇情倒背如流。此前魔獸任何不著調的劇情我都覺得還可以吧,直到9.0最近我和朋友最常說的就是如果還是孝子幹巫妖王,她希爾瓦娜斯還敢單槍匹馬上寒冰CROWN?當初你肉身的時候殺你...

魔獸世界9 0暗影國度肝度怎麼樣?

哼哼莫妮卡 個人感覺,只玩兒乙個號的話,滿級的前兩周可能會肝一些,因為要把塔爬到8級,要做盟約戰役任務,看攻略熟悉團本和大公尺機制,刷一些低層大秘境和pvp把裝等拉到200左右,對於爬塔困難的職業,大概需要9 9 9 8約35個小時左右,平均到每天兩個半小時,對上班族來說還是比較肝的。但是度過這個階...