在爐石傳說中,滿血吊打是否意味著對手沒有一點點機會?

時間 2021-05-06 21:43:57

1樓:Avada Kdeavra

我打爐石有乙個好習慣,在斬殺前解掉所有可以解的場,回所有可以回的血,花掉所有可以花掉的費用,用掉所有可以用的牌,然後發出 :打得不錯

2樓:似水年華

不盡於此。出開一些真的就是完全的優劣勢對局之外,還有一些卡組並不是完全的劣勢導致被滿血吊打。最簡單的乙個例子就是弒君賊,都知道弒君賊的前期很普通,但是到了後期一把無敵的吸血大砍刀,很容易在前期絲血的情況下強行砍成滿血,也不是說對面弱,有可能就是因為斷了一回合節奏導致全盤皆崩,這樣也很正常給到的壓力不夠讓對面有發育的機會,自然發育起來就涼了

3樓:黎明

瀉藥只能說你順手對面比較卡手罷了也可能是otk卡組在等關鍵牌爐石這個遊戲會有很多驚喜出現再沒把對面解決掉永遠不要掉以輕心把你卡組的優勢發揮出來哪怕卡手了也不過是被人打死(滑稽)

4樓:墨竹二

意味著你比較順罷了。

爐石傳說發展至今,直傷越來越少,鋪場卡組0直傷的情況下,被控制卡組全程不斷解,牆的打退,並不能說明兩個卡組沒得打。

很可能在控制卡組卡手的情況下5費搶死一點還手的機會都不給。

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