在《爐石傳說》中,大多數人的技術,還達不到需要拼運氣的程度。這句話對嗎?

時間 2021-06-04 21:11:06

1樓:迷途小書童

只有構築不那麼合適的時候,需要賭運氣,這是爐石傳說很有意思的一面,大家可以玩自己構築的卡組,但是可能很多玩家沒有關鍵卡,用一些其他的功能卡,來作為彌補卡組強度的卡牌,所以大多數人需要一些運氣。而這樣的卡組面對一些快攻,或者是偏節奏的卡組,就跟吃虧。一方面需要運氣,一方面需要賭神抽運氣。

這就是卡牌遊戲的魅力吧

2樓:PppeaCe

個人認為當你會記牌會讀對手的牌會想著自己牌庫里還有什麼牌對手牌庫里還有什麼牌來決定怎麼打的時候,才是你真正需要拼運氣的時候

3樓:

在一局比賽中,有時候臉黑不是技術能拯救的。請參考鬥魚時刻。

當然總體看,肯定是的。天梯15級和傳說前100可能用的都是一套卡組。

4樓:Mislead zhao

我覺得對,但是摳字眼也可以反駁。

我理解的是這句是說大多數人「技術」提公升的空間還很大。一般群體的能力分布都成金字塔,大多數人應該就是說的中等能力較好的人群吧。當然運氣也是影響結果的大因素,但是畢竟技術多練提公升,運氣只能看臉了。

但是雙方技術相當,不犯錯,那麼可能運氣就是決定結果的關鍵因素之一了。特別是爐石這種遊戲,隨機性很大,要以技術為基礎,看臉布局了。

其實這句話對錯並不重要,重要的是誰對你說的。如果是你的一般朋友,此時適當的吹捧一下,會顯著提高你們的友情度,讓對方大感面子。

如果是跟你不對付的人說的,可以劈頭蓋臉,錙銖必較,字字反駁,搓敵士氣,對手垂頭喪氣,自己洋洋得意!

5樓:

這句話,也對,也不完全對。

說他對,是因為在出牌過程中好的抉擇可以讓你不那麼依賴運氣,

舉個極端一點的例子,8費回合,對面場上三個怪,一般玩家有的時候就直接扔螺絲上去賭臉了,

有經驗的牌手會忍過這一手,努力解場和站場,讓場上減少1~2個怪同時自己場上還有人,力圖讓後面螺絲的輸出環境更加優化。

說他不對,是因為爐石無處不在的隨機性。是,卡牌遊戲都存在隨機性,但是爐石把這個隨機性大大強化了,甚至是足以左右勝負的地步。

同樣一張元氣彈,可能你只能翻個燒烤師傅打2點,讓王來翻,就是20點一腳爆頭;同樣的魚人騎士激勵,歐皇翻出來的是魚人領軍,非酋可能只能找個魚人寶寶;甚至備受好評的發現機制也在製造不公平,同樣找條龍,有人能找到紅龍或者伊瑟拉,有人卻只能在精靈龍北京龍和夢魘龍里挑乙個不那麼慘的。更不用提引發天怨人怒的導演尤格薩隆……

可以說,爐石這個遊戲的隨機性使得一張牌的上下限收益相差太大以至於直接干擾了勝負的歸屬,就這點來看,哪怕你在當前回合作出了正確的選擇,你仍然可能乙個不確定的收益和乙個未知的局面,從這個層面來說,乙個好的爐石玩家還是需要一點運氣的,畢竟乙個運氣好的傢伙未必一直能贏,但乙個一直能贏的傢伙總體來說運氣不會差。

6樓:蛋黃醬摧毀停車場

不對,說反了,大部分人的水平還沒到需要運氣的程度,有的人能一天上傳說有的人同一套牌10級都打不上去,高分段登頂才需要運氣

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