在各位心中魂系列難度最高的BOSS是哪乙個?

時間 2021-05-06 21:25:31

1樓:法蘭逝夜

黑魂1:馬努斯,葛溫,阿爾特留斯

黑魂2:煙騎士雷姆,亞倫騎士,白王

黑魂3:蓋爾爺爺,黑龍,薪王化身,修女

血緣:科斯的孤兒,瑪利亞,原初獵人

只狼:一心,赤鬼,回憶義父

我感覺自己都是很標準的玩家呢TAT

2樓:清商兼定

魂系列我只有惡魂沒打過,其他全都通關了。

是的,最高難度boss在我心中只有一位,並且有充足的理由:

科斯的孤兒。

打他我死了兩百多次。

前所未有。

其他系列的boss再難,五六十次頂天了,就能過了。

就他,只有這個孤兒差那麼一丟丟把我勸退了。

3樓:清歌漫頌

我個人是從不持盾靠閃避的,因為對很多非人形boss攻擊的把控不是很好(人形boss的揮刀感覺比較容易把握節奏),黑龍爪擊噴火,雷射,甩尾當初打了好久才摸清套路。關鍵是我是像魂2古龍那樣的修腳打法,打得都快自閉了。

4樓:紅 A

只談初見哦~ 疫情期間,一口氣打完只狼,黑魂二三;只狼卡最久是三年前義父,人醜血厚,攻守兼備,刃具齊全,佛雕師傅和一心都兩小時內打掉了,義父卡了六個小時魂三是修女和無名,修女隱身死活找不到,練了好久極限翻滾躲過了,卡了四五個小時。打無名前很喜歡舉盾轉圈圈,被老師一頓批評後掛科重修了翻滾,打完無名我放下了心愛的騎士盾後面不管打誰都是雙持狼大,黑龍蓋爾都沒怎麼吃苦就過了.....魂二是毒妃和石像鬼,毒妃不看攻略誰知道燒風車。

然後我整個人毒暈了,一直死一直死一直死;魂二特別特別特別喜歡堆怪堆boss,不適應的話很難受,打石像鬼開始適應了不鎖定手動調整好視野再鎖定再解鎖,後面好打了特別多。ps大家說的煙老師,可能心裡預期太高了,真是見到感覺沒那麼難......

以上都是我胡扯的,系列最難只狼霧陰貴人,見到一定要小心實在不行建議開掛

5樓:「已登出」

打過血源詛咒和魂2,魂2煙老師我尚且還能有鬥志,血源裡面也沒幾個boss能讓我抓頭摔手柄,打羅姆有點耐心仔細清理小蜘蛛也能打過去,噩夢之主二階段雖然一下秒我但是我能以正義的方式處決他,但是唯有勞倫斯……我是繞著走的,你就躺那別起來了。當我的行走在整個圖都是大哥級怪的DLC,僥倖戰勝了井下雙魚哥,路德維希,孤兒以及瑪利亞女士,手賤去摸走了勞倫斯「小時候的頭骨」,當勞倫斯爬起來的時候,我看了看他那樣以為就是類似聖職者怪獸或者白羊女加個火屬性,打起來才知道傷害高出手快,血不是一般的厚,到了二階段自廢下半身行動變慢誰知道是噩夢的開始,自由式一頓拍輕鬆被帶走,我是越打越絕望,甚至無敵的聯盟長也被二階段一頓拍死,血源本體我已經白金了,但是我依然沒有打過勞倫斯。

6樓:

玩過黑魂三部曲和只狼,沒玩過惡魂和血緣。

由於從高中開始打怪獵,對於我個人來講獸型boss,巨大boss比人形boss好上手。

由於個人的戰鬥風格更傾向於預判前搖和躲反,同等難度上個人更喜歡對戰花裡胡哨瘋狗而害怕快慢刀。

這幾部遊戲玩下來,還是魂三的無名王者最克我。

這個boss的二階段對我來說太「冷靜」了,在一開始的時候始終找不出破綻,整場戰鬥都在糾結該不該出手,以及什麼時候出手,在初見的時候卡了整整2天。

閑庭信步時雷霆萬鈞,從容淡定中殺機四伏,出手極其精準果斷,前搖極少,沒有一招一式的浪費,整個魂系列都再沒有見過這麼穩的boss。

7樓:音樂混子歷巖

關於這個問題,我覺得有必要給出乙個客觀答案:

魂系列最強boss,黑暗之魂2,白王。

至於為什麼是這個答案,可以自行搜尋知名主播otzdarva。

看完白王在魂系列史上最無情的一劍後,別忘了回來贊我。

8樓:Accelerate Pig

實名提名王尤姆

前天新開了個無用之人的角色,一路打到順風順水的打到罪業之都,因為我特別討厭伊魯席爾的地下監牢,所以打之前我特意把英雄古達打了拿了螺旋劍碎片換了個楔形石圓盤,把流放者大刀強化到加十,一開始挺順利的,砍石像鬼都是3刀乙個,直到開始打王尤姆,我剛跑到王座旁邊撿風暴管束者,回頭就發現洋蔥被王尤姆壁咚了,過了一下就只剩一坨靈魂了,起初我還企圖用耗死他,然後砍了半天還不如風暴管束者一刀,現在巨人王已經變成我除了無名之外一周目死的最多的了

9樓:carlosten

玩過只狼和魂3

只狼最難感覺是全盛義父雖然花的時間沒有弦一郎多但是給人的無力感是最強的架勢條回的太快了後來放棄積累架勢慢慢砍死。

魂3的話就是無名王者至今還是靠基佬過的…

10樓:一腳踏破門

這裡難度分兩種,一種是新人什麼boss特點都不知道出招也不知道初見去打boss,那麼我提名老魔女鳥(霧)薪王毒妃黑古達黑龍尤姆

然而如果掌握了打法,那麼難度就在於boss的攻擊模組本身了,這方面其實參考高周目boss更好。魂一魂二沒打到高周目,說說魂三。我提名薪王化身和蓋爾。

這兩位的特點都是攻擊頻率高外加各種有迷惑性的動作夾雜快慢刀攻擊。低周目攻擊太低,薪王血薄可以用狼曲右眼莽過去,蓋爾弱大盾;然而到了高周目這兩人傷害高了之後都是非常難的(尤其蓋爾,三周目就能顯現威力)

11樓:路懷

隊長不能說我覺得最難的,是卡了我最久的,也是我最不想招人過的,最接近過的時候擦光了所有雷脂,然後被街舞跳死。。之後老老實實舉中型盾,硬磨過去了。打完不死隊就治好了我的貪刀癌。。

12樓:nakesun

高周目不談, 對於教萌新做人的boss而言.

個人感覺是黑魂1前期羊頭惡魔帶2只狗的boss戰我手也不算太殘,但是當年這場戰鬥卡了我整整三天三夜!無數次死,麻木想放棄,不甘心,重新拿起手柄幹,又死,三天不知道抽了多少包菸!最後的勝利一刻,我有開啟窗戶怒吼的衝動.

11年無意入坑黑暗之魂1,當時這遊戲沒那麼火,第一批ps3遊戲也沒有多少攻略可言。完全靠自己一路死過去,羊頭boss第一次讓我感覺到什麼叫絕望!進門第一眼就是乙個跳砸,2隻狗瘋擁而上,第一次見面基本就是秒殺和一臉懵逼,好不容易躲過去第一波進攻,然後發現除了跑你根本無從下手,連轉身的機會都沒有,更不要說反擊。

2隻狗窮追不捨,一旦被包圍,接下來就是boss的重型跳砸或者橫掃千軍。。。最後無意發現了遠處的地型優勢,可以用來分割敵人隊伍,不讓他們形成包圍圈,這才打敗了這個讓我記一輩子的boss戰。

最後,拜一下老賊。

13樓:CharlotteVT

對我而言是血源老獵人的勞倫斯,自由式容錯率挺低,多周目下我考慮過乾脆不打了……二周目吃了個掀鍋蓋就送我回獵人夢境乖乖買血瓶,上一次發生到血瓶被打幹,還是力量號聖劍鏖戰科斯孤兒,慘兮

14樓:暗中觀察

高周目的蓋爾爺,我那時候是在10周目看都不願看他一眼扭頭就回火雞場一周目的話,體育老師咕噠子(不會彈反的話),教你思想教育老師街舞隊,還有就是無名了本體有難度應該就這幾個。

DLC修女小姐姐,黑龍

看人品的就是教堂之槍了,運氣好的就是玩家送你的,運氣不好來了個猛薪把玩家和玩家叫的人吊起來打

15樓:大野漢子

三代黑龍,臥槽真的難,打了好久,死了不下20次,我覺得血源裡的孤兒,都沒這個難,孤兒起碼有槍反可以找規律,黑龍又大,視角還不好找,打一下掉一點血

16樓:凱曼

樓上說的黑龍是一代還是三代的?

我覺得二代的古龍也是相當難打。

這三條龍都是體型巨大的boss,很考驗跑位的技巧,而且容錯率低,容易被秒殺,沒看攻略自己摸索的話,不死個兩位數怕是找不到訣竅的。

你在魂系列(魂,血源,只狼)開荒時卡得最久的boss是哪個,最後又是如何攻克的

Yv Tsz 老賊的遊戲裡,如果說純開荒不算多週目卡最久的boss。應該是卡了兩天了 那肯定孤兒啊!我唯一一次打boss打到放棄要搖鈴求隊友的 我還搖不來 直至最後熟練掌握孤兒每個動作的槍反時機。談上多週目的話,那就是游泳的羅倫斯了。半血迷宮什麼的都是浮雲至於黑魂只狼倒是沒有遇到真要卡太久的,蘆葦草...

在關卡設計方面,魂系列的五款遊戲各有什麼異同,整體的演進趨勢是怎樣的?

努力的天海君 不請自來。我從魂一迷路到魂三,魂一剛開始就下了小隆德迷路了 後來發現灰心哥會說路線 難得病村我沒迷路,然後書庫,鬼知道機關怎麼弄!魂二學乖找了攻略看路線,另一方面是地圖比較平面,然後dlc又是使勁繞找不到路。血源剛開始不看攻略,我不知道繞了多久才到亞丹小教堂,出了亞丹小教堂找不到別的路...

你在魂系列中遇到的最讓你生氣的經歷是什麼?

嘈嘈君 玩血源有三處讓人超級生氣,一是一開始玩的時候,沒看攻略,戰戰兢兢一口氣走到下水道,根本連道都不敢走了。後來發現近路就在篝火晚會之後 二是打過篝火晚會,看到有個磚哥在專注地敲門,知道不太好對付就繞道了,結果正專注前面的幾個小怪時,被趕來的磚哥拍死了,真的嚇了我一跳 第三是第一次遇到鳥姐,直接背...