如何看待《孤島驚魂5》的兩個所謂正常結局?

時間 2021-05-06 18:19:56

1樓:

我覺得焦點不是反派對不對,只要你想洗,反派怎麼都能洗,壞的漂白,或者給他找個難言之隱,實在不行召喚更壞的人來凸顯他也是受害者不得已而為之(比如核彈),只要編劇想洗,怎麼都行。

焦點是玩家的感受啊,你這可是個正兒八經的rpg遊戲啊,不是你自娛自樂的電影或者書籍啊,玩家不光投入了心血,還投入了代入感,某些玩家可能還投入了感情。你要知道現在基本是個大型遊戲都有多結局,巫師三也有希里陣亡白狼被圍攻致死的壞結局,但是哪怕打出這個結局的玩家也沒人說它不合理,因為一般多結局的選擇權在主角手裡,你可以在前面的流程裡做出自己的選擇,然後接受乙個結局,造成這個結局的原因是你前面的所作所為,這是一種正反饋,哪怕玩家打出了壞結局,他們也會覺得是自己的選擇不對。而本作,你的選擇只能在吃屎和吃一口更大的屎裡面做抉擇,關鍵問題是你吃完屎,還要告訴你你其實是錯的,我才是對的,我還要當你爸爸,你前面所作所為其實都是白費力氣,玩家不跳起來打爆你的腦袋才怪好吧。

2樓:Tt Hecate

剛剛打通主線,來說說感受,核平結局。

鑑於樓主已經知道了遊戲的結局資訊,我也不多bb一遍結局是什麼了。

毫無疑問約瑟夫當然不是對的。我不知道樓主有沒有自己i玩過遊戲,遊戲裡每個賣槍的商店,都是乙個桌子,上面放了一部收音機,去商店交換裝備的時候經常能聽到一段大概十秒多的廣播,裡面提到了公尺國正處在戰爭邊緣。而且從結局我們知道,戰爭是熱核戰爭。

所以我明確對那些說這個結局在遊戲過程中毫無暗示的說法表示否定和反對。遊戲裡玩的時候每乙個有收音機的商店你都能聽到那段美國即將捲入戰爭的廣播。所以核爆結局怎麼能說遊戲裡一點暗示都沒有就發生了很機械很生硬呢?

我從開始第一關到最後幹爆神父都從沒覺得神父是對的。即便他事先知道未來會發生什麼,但是這種藉著上帝的名義欺壓百姓的事情,以及遊戲內處處可見的邪教徒對一般路過群眾輕則折磨虐待,重則直接釘死在十字架上掛在路邊做出這種事情你覺得能被原諒嗎?

我看到這些東西的時候,心裡只有乙個想法:

於是我決定拿起我的鍵盤滑鼠(不是)AK-47和RPG()火箭筒為希望鎮的百姓伸張正義。

其實我覺得育碧真正想表達的就和最後聖父問你的一樣,你戰鬥到現在,但是你想守護的東西還是毀滅了。你覺得你這麼做值得嗎?

我倒是覺得值得,因為主角作為乙個片警,給了這些邪教徒應有的制裁,雖然最後因為核戰爭蒙大拿還是毀滅了,沒有great again,不過世界大戰這種事,乙個小小的片警那肯定也是莫得辦法的。雖然無法以一己之力拯救世界,但前面剿滅邪教徒的戰鬥已經做的很好了,算是沒有什麼遺憾吧。為希望鎮的百姓贏回了尊嚴。

但是關於這一點上每個人的看法都不一樣的。

不過最後還是想說一句,thank you,ubi

3樓:玄隱真人

BOSS約瑟夫為「真先知」。

故事開始前為即將來到的啟示錄而準備著,故事中雖然心裡知道「啟示錄是必然發生的」,然而卻依然一直嘗試阻止玩家導致啟示錄的爆發而努力。

主張「犧牲弱者」和「強化弱者」,認為只有強者才能領導人民走下去,所以一直不忍心殺死主角。

主角為「解開封印的羔羊」 代表「正義」

BOSS為「紅龍撒旦」代表褻瀆,但自己不褻瀆,而是將力量給予「獸」。

「家族」為「獸」,褻瀆與壓迫的實施者。

哥哥為戰爭:建立軍隊

弟弟為饑荒:榨取壓迫

妹妹為瘟疫:迷惑傳播

約瑟夫為死亡:審判日的第七封印

預言中的審判日即核戰爭,與約瑟夫被抓存在必然聯絡。

啟示錄審判日的進行方式:全球核戰,並非蒙大拿一處

4樓:TommyRio

從反派的角度來看,他只是想在核戰爆發後,在一切法律、道德、良知成為口頭空文時,讓倖存的人能夠擁有信仰。而主角打破了這種以正常人角度來看非常荒唐的事。雖然從文明的角度來看,善良與惡,一目了然。

但是從宇宙的角度來看,誰都沒有錯,但每個人又罪孽深重。

跟cod12一樣,主角成為了「你」。遊戲裡的每一句話,都不是在跟遊戲裡的主角在說,而是直面螢幕前的你、我、他。我們都在無憂無慮地玩遊戲,我們不用擔心天塌下來,我們在遊戲中成了正義的化身,我們以「正義」大開殺戒,卻被我們相信的「正義」所背叛。

打敗罪犯就結束了嗎?不,社會矛盾、國家衝突、環境危機,這些更大的敵人正等著我們,我們就是我們的敵人。我想,遊戲裡的「核彈」就是對我們的一次警告。

5樓:黃曉

剛剛打通,就來知乎看下大家怎麼說。我是恨死這個結局啊。本來我為什麼要玩這個遊戲?

就是因為我最恨邪教。所以遊戲裡可以殺邪教,那麼你任務再無聊我忍了。可說就是為了錘爆最後大boss才支撐著我打通關。

結果就這,活生生被編劇喂屎了。壞人就在我面前我打不死他,氣死我了!

6樓:天空之城TCD

結局的確很奇妙,雖然前幾作的結局也很反傳統,但這次的結局實在是太不合理

真的是惡意滿滿。

不過先不說結局,在玩的過程中我就感覺到了其他的不合理

第乙個地區的時候還挺正常,進入劇情是被打迷魂子彈的。子彈上塗藥射到人迷暈,很合理

第二個地區我打的費絲,這裡就開始玄幻了。進入劇情的方式是不管你在哪都能迷暈你,費絲在幻境裡彷彿就是在自己的固有結界一樣,想幹啥幹啥。讓我有種自己是在跟神仙打架一樣的感覺,我在想照這個節奏該不會打聖父的時候直接就是真神對抗。

打過了費絲,第三個地區的BOSS看起來可能不會那麼玄幻,不過這個也挺玄。進劇情的方式是第一地區公升級版,同樣是射暈你,但似乎不管你在哪,有沒有看到敵人都能射暈你。突如其來,必中的東西。

雖然同樣很神奇,但相比第二個感覺好些

到結局就不用多說,看到聖父門口那兩桶東西我就知道又要開始了,不過還好不是跟我之前想的一樣真的來場神仙大戰

7樓:

講故事最重要的是要講故事講好,像遠哭5這種劇情就是一坨shi,哪怕故事中另有再多的寓意,它仍是一坨shi。

我比較喜歡《三體》,以《三體》中無故事王國的故事為例,這個故事包含大量的寓意,但即便沒有這些寓意,單拎出來仍是乙個不錯的故事。故事講的稀爛,故事另有深意,仍是稀爛。

8樓:與你無關

老子買你的遊戲是想爽的,你特麼喂屎?你就算想玩什麼反派洗白還是別的什麼也麻煩劇情編好一點啊,無惡不作又沒有和明哥一樣有淵源最後玩什麼反轉?

9樓:419667

育碧就是想告訴你,美國藥丸,哪怕你孤膽英雄力挽狂瀾,一人身兼正義把整個邪教扳倒了,也依然無法拯救整個希望郡,因為國家已經惹上了更大的麻煩,而這個麻煩是主角無法解決的,那就是核戰。5代的時空就是核戰陰影下的時空,邪教也是因此應運而生的,只是在遊戲的刻意引導下,我們難以注意到邪教的真正源頭和世界的時空設定,所以在結局給了當頭一棒,意義就是告訴你,自己無論多強,也抗衡不了高層面的威脅。這個威脅就像聖父所說是「子彈不能解決問題」沒錯,國家之間的問題自然不是子彈能解決的(核彈?

)。所以遊戲劇情的立意就是告訴你,如果某種高層面的東西出了問題,就不是部分人能解決的了(美國藥丸,難以拯救)

10樓:Xy An

這作的核心就是:如果聖父是對的怎麼辦?你有沒有思考過?編劇「強行」給玩家的否認三連:你沒有,你沒想過,你不在乎!

你哭喊著大叫:我想過!可即便你是對的,你種種的暴行也是不可饒恕的!

所以,你選擇反抗。

轟的一聲,世界核平。聖父哼著奇異恩典揹著你到地堡。

育碧:I am your father, and you are my child.(你爸爸說的就是對的)

育碧想讓玩家去思考,可是玩家的思考卻得不到反饋。

所以兩個結局,要麼GUN,要麼叫爸爸!

11樓:Sakura5cm

有種吃大餐吃完之後,大廚跑過來說其實這都是用屎做成的感覺。

全滅也好,主角死了也好,一切的發生合理就行,問題就是大寫的不合理。

先不說美國執法機構的不作為,就算是世界局勢動盪,沒空管這種小魚小蝦。

希望郡那麼多避難所,可我在希望郡有那個NPC跟我提過一出這世界怎麼了嗎?

大家都是通過結果逆推出的過程,我想問哪位是玩的過程中發現出來的問題?

電台裡如何如何,中文化有包括電台的字幕嗎?連遊戲製作公司都覺得這對劇情不影響才沒有中文化,那他憑什麼成為伏筆?那以後我有錢做遊戲,遊戲內重要線索全尼瑪用湖南方言不帶字幕表達好了。

這又不是血緣,乙個拿故事推動起來的遊戲,給你藏個看都看不見的伏筆。這種套路COD都不敢再玩了,你阿育剛逃過威望迪就開始浪了?

12樓:

關鍵不是喂屎。

玩孤島驚魂這個遊戲,我就已經做好了要吃屎的準備。這個系列從來都是給你喂屎。

但是這回的問題是什麼,這回的問題遊戲本身玩法是突突突,噠噠噠,砰砰砰。而且這作突突突手感還不錯,打起來還挺爽快的。當你乙個人拿著AK,左牽阿桃,又擎Cheese Burger,橫掃邪教基地,暴打邪教頭子。

結果呢?到一定的時候突然給你來乙個獵殺小隊,躲都躲不掉,強行被抓,強行被SM,氣得人不行。然後終於幹翻了天啟三騎士,等著幹翻那個神棍,突然間隊友就叛變了,突然間就成了光桿司令了,突然間我的阿桃和Cheese Burger影子都沒了。

然後突然就apocalypse了。這屎喂得太突然,還下了毒。

所以說,育碧大舅子,不是說不讓你喂屎。玩遠哭真的我已經做好了吃屎的準備了。但是能不能麻煩你喂屎的方式好看一點啊。。。

13樓:宮九

核爆結局真的是真的嗎?核爆前聖父可是把一大桶極樂倒在主角身上的,主角也不是第一次進入幻境被操縱了。如果是真的,為什麼再進遊戲後的世界沒有一絲一毫核爆後的跡象呢?

14樓:「已登出」

這種結局並不奇怪。

已玩。個人認為,無論是從希望鎮那「淳樸」的民風也好,還是各種匪夷所思的情節來看也好(比如奧哈拉的鬼屋,裡面的人偶都是被抓來「真人cos」的),希望鎮,遠不是消滅邪教就能OK那麼簡單。

15樓:

讓你看別人的各種失敗,你才會去總結別人失敗的教訓,不是說非黑即白的要論斷什麼是對的什麼是錯的,給你多一些思考維度這對你人生有益處。老在遊戲裡做英雄,你在現實裡會是個looser,遊戲慢慢也像電影一樣,開始有娛樂之外的功能了。

16樓:軟弱的讀書人

fc5給我的感覺就好像我是個法國大兵,但我英勇善戰,過五關斬六將,救人無數,殺敵如麻,最後突破重重圍堵,來到希特拉的面前,槍指著他的腦袋,隨時扣下扳機。

然後旁邊的收音機裡傳來了法國投降的新聞……

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