如何看代虛榮3 8的改版?

時間 2021-05-06 18:09:42

1樓:有夢的山貓

哈哈,真不好意思,棄遊一年整了。16年開始接觸虛榮這款遊戲,感覺遊戲裡面的人物鮮活生動,劇情引人入勝,畫質絢麗多彩,陷入遊戲不能自拔。但去年的這個時候因為要準備思科考試所以就沒時間玩了,那時候的想法是等考過了就獎勵自己乙個IPAD專門玩虛榮。

一年過去了,考試考過,但也再沒癮玩這個遊戲了;時間真是個有魔法的東西,曾經讓你念念不忘的,你最終還是忘了。愛情亦是如此。

2樓:式微

歪個角度

對黑車上分來說更為簡單,這版本線野重新整理速度快更值錢相對來說需要對節奏掌握的更好,乙個天秀單路也比不過二黑的發育效率,尤其是對於789段套路不清楚的路人選手,黑車勝率大大提高。

3樓:邵凱文

瀉藥,樓上都說了裝備和英雄,那麼我也不怎麼說了,主要的是補刀機制,對新手或者被壓制的英雄更友好,雖然只有30%,不及王者的50%(我也不清楚,應該這個數值,玩王者不研究數值),但是對一些一句下來補刀不到六七十的新手來說經濟是有增長的,然後就是綠甲的法抗變90,物抗45,還有裝備背景顏色的改變,

4樓:陸雲飛

總體上防裝增加屬性,攻擊裝削了,拉長了比賽。

從裝備來說,這次更新普遍削弱了所有攻擊裝備的攻擊加成,但較物理來說,法術的削弱更甚,所以下版本tank要崛起啦。。。

不皮了,讓我們看一下具體的資料:這次削得最慘的是餘震,加了售價,削了5cp,傷害削了足足2%,吸血直接減一半,回藍也削了。這就非常影響餘震核心的英雄,比如火法/安卡/小公主/taka,其實再看看,這些英雄也都削了技能。

其他的藍裝基本就是:漲價/削cp/減回藍和cd,紅裝就是削wp,一樣。加上英雄的護甲增長加了,總之,前期人頭不容易很快爆發,增加了中期結束比賽的可能。

英雄的調整涉及版本毒瘤安卡,代代爸爸亞丹,最強後期女警,星媽,沃(法)克爾,大嘴,伊德瑞,朱爾,鷹眼,貓女,鬼劍,萊拉,小公主,花妖,冰法,火龍,塔卡,舞司。在此我只講玩法或者屬性有重大變化的英雄:安卡,亞丹,星媽,沃克爾,大嘴,朱爾,鬼劍。

其中,安卡沃克爾大嘴都是大砍一刀,屬於增強平衡。星媽的藍耗減了,朱爾被動重做,也算是增強了。鬼劍的減傷從6.

25削到2.5,可以說帶來了出裝的巨大變化,從此戰士鬼劍基本消失,刺客鬼劍重出江湖了。(鬼劍廢了)

10.30修正

餘震的被動改變的主要是玩法而不是單純的資料改變,12變10,冷卻2s-1s,

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