為什麼上單vn有人玩但沒什麼人玩上單EZ?

時間 2021-05-06 17:15:26

1樓:QAQ

簡單來說,VN能上是因為:1.上單一般都是短手。2.W的三環讓VN前期的傷害挺高的,尤其是面對坦克。

EZ雖然說有E生存能力不弱,而且Q的CD短,但是AD上單最重要的前期較高的傷害,他沒有,選出AD上單就是要打線上壓制,你沒有傷害,對面上單頂住傷害強行補刀或者主要吃經驗,補兵隨緣,等到坦度上來,EZ只能跑。不像VN,不管你多硬多肉,還是能打的過你。

2樓:搞事之王亞可

很簡單,線權。

最大的原因就是線權。

線權就是是否有掌控兵線位置的權利,不過在優劣雙方差距不明顯的時候,一般只指推線主動權:也就是隨時先於對方將兵線清姬完畢,推向對方塔下的能力。

在實際的對局中,擁有線權的某條線總是可以更快的進行一波沒有成本的遊走。沒有線權的一方只能在成本和速度中二選一。提前遊走的好處不止於抓人打架。

地圖資源、視野、野區爭奪等方面都會有顯著的效益。可見線權的作用之大。

部分射手因為某些獨特的機制在上路非常容易取得線權,在比賽中出現這射手上單類bp選擇時其隊伍的目地也十分明確。那就是上路在無干預的情況下至少取得線權,最好打出一定的經濟壓制能力。

那麼清線能力人均戰5的adc們是怎麼在上路佔線權大比拼中據一席之地的呢?原因當然是強大的血線壓制力——或許你的清線能力比我強,但是你只要想清線我就憑藉英雄對位優勢把你痛打一頓。

而ez在對方處理兵線、補刀時對對方血量的壓制能力並不強,而且ez前期低爆發的特點使其對於低血量對手的單殺能力也較弱,所以很多時候對方可以頂著傷害去處理兵線。

結論:ez上單是個很難獲得線權的英雄。儘管引入防gank因素考慮時ez要優於其他ad,但因為難以完成基本的取得線權任務,所以不合適作為上單射手型英雄

3樓:年華零落成詩

vn和ez操作要求就不一樣,上單vn對線只需要注意靠被動拉扯距離,打w被動,Q躲技能或者拉扯,E擊退或者打斷位移,而且Q技能CD短,W天克戰士和坦克,E技能擊退,R技能隱身,打上單對於操作水平要求很低,而且傷害很高。

上單EZ先不說你會不會疊被動,就說E技能雖然跳的距離遠,但CD高,而且EZ本來就是耗藍英雄,很容易被對面打野抓,而且一但線上打不過,傷害就和刮痧一樣,況且ez面對敵方中路和打野,只有e和閃現的e z很難操作。

說實話如果非從上單vn和ez選,我大概率選VN,沒必要給自己找麻煩,兩個英雄上單難度差太大,除非去虐菜找樂子,否則真沒必要給自己和隊友增加遊戲難度。

4樓:TSunamilluminata

S6我就沉迷了一段時間的長手上單,S6前期是重灌戰士主流,後期坦克法坦崛起

vn 滑板鞋女警 ez 小炮奎因德萊文都玩了個遍單說ez比vn差的地方

如果你被壓在塔下,ez比vn強乙個滑板鞋

如果你壓對面塔,ez沒有容錯空間

5樓:黑桃不吻

非常荒謬的問題。

因為VN有切坦屬性,能對抗諾手塞恩奧恩等流;其次一段位移一段控制不那麼好抓;再者而且半肉VN依然能打出傷害,但是半肉EZ不行。

還有個重要的,均勢下VN乙個攻速鞋就「成型」了,EZ至少要兩件套,成型速度慢。

最後,我真的想不出EZ憑什麼能打上單,沒有克制的人,天敵倒一大堆

6樓:漁小舟

ez的單線能力可不算強。

玩ad多的人大概都會體驗過這麼乙個場景,下路發育到了六級,自己是個vn,少了對面20刀;兩邊輔助都去遊走沒第一時間上線,兵線是靠自己防禦塔的,對面ad站位敏感還在猶豫推不推線,看見對面輔助gank自己隊友的那一刻,自己的手就已經把r按掉追上去a起來了,對面ad但凡有點失誤這波就是要被單殺的,不失誤起碼也要交個閃。

還是這個場景,把英雄換成盧錫安、卡莉斯塔、崔絲塔娜,在雙方發育相等或者己方小劣的情況下一對一對方才是實際劣勢的。

不是說隨便選個常規射手去走單人線就是長手打短手能瘋狂壓制。射手也有分功能型、持續輸出型、高爆發型(這個型別一般會配有個增加靈活性的技能),具體分類完之後會發現能走單人線的都是高爆發這個型別——盧錫安、卡莉斯塔、崔絲塔娜、vn,他們手長且靈活,進可攻退可守,被gank無路可走的情況下也存在著高爆發打出一換一或者一穿二的可能。

7樓:嘉樹

VN追著3環可以打死上單,EZ Q容易被小兵擋WE的CD前期長,對上單壓制力弱,很難形成單殺,打野gank也不好配合,上單基本都有回覆,有很強的賴線能力,上單AD肯定沒有正常上單團戰作用大,畢竟缺少前排的容錯率低,而VN有很強的後期能力且出肉輸出依舊,盧錫安爆發高,卡莉斯塔粘人行強,碰也碰不到跑又跑不掉,拔毛還能形成單殺,兩個都能很快結束上路對線取得壓倒性勝利。

8樓:馬走日

簡單來說就是打不動。而且如果不是絕對壓制ez就是個five。

VN能憑藉三環和強攻打出絕對性的壓制,前期憑藉手長可以塔下消耗而且上單基本都會補坦度,不論出護甲或者是血量都沒有優勢。其次是e,有著極大的威懾,不論e牆還是推走,都足以克制大部分有位移的上單。

9樓:Dragon

其實,看shy哥玩遊戲多的話。他用過EZ上單,而且一級學的E技能,這應該是有說法的。當然我比較菜,有高見的可以談一下看法。

10樓:聚寶盆

都在那聊對線?

這個不是團隊遊戲嗎?上單主要不就是為了抗或者衝的嘛?

而且你可以選啊,那你的確定打野或者輔助有個抗的,或者衝的啊。

11樓:一介凡人

VN滑板鞋盧錫安這仨ad能上路站就是在上路前期能打出壓制前期能續航後期前都能強勢 VN後期還有保障 EZ沒續航(一般來說不能先吸血鬼節杖)前期沒壓制(爆發太低前期fw 打一些坦克根本就是搓背比如打矇多可能還沒人回的快)對拼弱(對面上單要是猴子這種有突進的戰士你可能叫打野二打一都打不過)位移cd長(比其他三位都好抓)容易被越塔(其他幾位可能能換但你很難)

假設我青鋼影碰上這仨 E空了就基本上得交w甚至交閃後撤了你EZ?我走你臉上Q你都行我還能等第二個鉤鎖(比你Ecd快)

12樓:秋秋

ez線上是需要有操作的,吃技能命中的,vn真的就屬於長手打短手,有手就行。不過可以後手選個滑板鞋,盧仙之類的以暴制暴。或者劍姬,同樣可以操作vn。

打ad上單你只需要搖人,搖到一次,你和對面ad上單就五五開了,搖兩次他永遠只能被你殺

13樓:Xpecya

因為vn有E和R

EZ的E和vn的Q都是自己位移,這一點雙方打平。傷害上起碼線上期間差距他倆也不算太大。最大的差距在於,VN有一手穩定的擊退和不穩定的眩暈,還有開了大招後的翻滾隱身,上路一對一裡VN的技能比EZ不算太穩定的遠端poke和只能打先手還不一定中的大招強多了。

EZ唯一的優勢在於,只要他想,有QE兩個超好用的補刀技能,沒什麼英雄能壓他的刀,哪怕下路一挑二。這樣的英雄顯然比起去上路更適合留在下路做乙個麼得感情的刷子

14樓:謎之女主角XAlter

( . )因為vn有w的被動,就算出半肉也有不俗的輸出,而且對線期打短手很疼。ez的問題在於對線期不好推線,耗血也就那樣,可能會被推線然後越塔,再有就是乙個純輸出的ez帶線也不好帶,打團也就中期有輸出但是沒控制,身闆又脆。

15樓:鄧紅旗

因為我試過。

在狗頭稍微有一點發育的情況下

vn有q有e,rq還有隱身,面對狗頭的w操作操作就能打過。

ez只有個e,且不說現在削的e的cd這麼長,就之前版本,狗頭有閃你必死。

16樓:大冬瓜

上路用長手AD打對方短手的總體思路是用捨棄隊伍坦度和開團手段的方式拿到對線優勢。

拿到對線大優勢是必須達成的,否則將沒有任何意義,注意一點是「大優勢",壓10幾20的刀是不夠的。

用Ez對比幾個常見的出現在上路的AD:

VN 對線優勢明顯,單人壓制是從頭至尾的,短手坦克沒有單挑翻身時間點,因為肉不住。後期發育好也可以C。

鳥人對線優勢明顯,6級後對線優勢曲線會下滑,但鳥人6級後就不存在對線了,遊走起來將6級前的優勢擴大至其它路,玩好了可以帶起節奏全員起飛。

Ez??? 對線有一些優勢,但不大。Q難中,小兵會擋Q,平A傷害低,Q不中是難以單殺的,不能單殺剛不能稱為大優勢。對面撐到布甲鞋出來,遊戲結束。

支援別的路?刮個大招嗎?

當然也有好處,好處就是對線難死,但也沒有屁用,坐等對面起來,團戰發威你刮痧。

17樓:Matronly

上單不是坦克就是戰士,這些英雄在前期是最弱的。有很多沒清兵線能力也沒什麼坦度或者回覆手短有條件,傷害就不說了。

小黃毛前期甚至比不過這些英雄

18樓:愛你三千年

不說別的就說VN,作為乙個ADC,能至少出兩件肉裝,到後期刺客都有可能秒不掉,更何況VN的續航能力,不存在殘血不殘血的問題,只要我沒到你斬殺線,我能操作的起來,真的是很頭疼的乙個點,更何況VN被動的加速,在對線期追人還是挺容易的

19樓:Qoon

上單vn,我打ad,中單,選了妖姬,打野無奈那裡王八,野區優勢沒了,沒有前排就沒有輸出空間。

輔助選了石頭,導致下路被壓著打,對面四人抓下包括上單,我承認沒插眼,然後被抓死倆,共兩次。

vn發育中等,不差,我勉強湊合,無奈c太多。vn為了接著發育推線去了,我沒辦法我就只能守家清線在此期間我完全無法發育。並被迫出肉,為了活的更久,多分擔傷害。

前期下半路是蹦的,中期對面不團,下路和打野偷龍並抓單。中後vn起來了,然後開團,我總是第乙個死,傷害3萬2,vn3萬3。ad耗子。

不是說上單vn不厲害,你想發育都想發育,總共就那麼多錢。說句不好聽的妖姬後期都買自己就為了開團。打野都不刷資源了讓給我了,輔助就更別說了。

所以不是上單ad厲害,總有人為你負重前行,而有些人只是看到了紙面資料就覺得自己天下無敵了。

真的很難的遊戲,carry是不存在的,除非對面送起來沒完。所以能讓我殺的沒完的都是菜。不要覺得自己人頭多就一定能贏,如果你人頭多那麼資源都傾斜在你身上,如果你打不出資源應有的效果,那麼憑啥不輸?

20樓:羽夜祭

實際上ez曾有過一段時間的上單霸主級地位,就是偷錢天賦剛出的時候,ez在上單位置面對短手上單時往往可以對線十分鐘就領先一千的經濟差,這是任何位置都做不到的,同時那個版本偷到技能藥水的概率並不低,也就是說ez可以在比你多乙個小件的同時還是比你多幾級技能,此消彼長之下,對面上單會越來越難對線,而ez則越來越肥,以至於到二十分鐘時,原本就屬於中期強勢的ez因為裝備與等級的領先,會變得更加無法處理,同時那個版本的偷錢還有乙個效果,觸發偷錢時攻擊距離增加25,攻擊距離對於乙個adc來說有多重要不言而喻,再加上大紅,藍藥,錢袋等等,短手上單在面對ez時會非常難對線,那段時間微笑的ez也是走上的,而且非常強勢,不過等到偷錢第一次改版後由於攻擊距離移除,前期偷東西機率降低,藥水減少,偷錢ez就不再具有當初的壓制力了

那些玩vn小炮上單的是什麼心態?

看飛機 匹配玩玩而已當然是喜歡什麼玩什麼了有信仰的玩家拿他喜歡的英雄是5個位置都能打的比如我打野VN 上單VN 中單VN 輔助VN 都打過沒辦法我喜歡給什麼位置我就去什麼位置開心就好而且我KDP是很好看的不坑真不是故意去上路點你的但是迫於無奈總不能因為搶位置跟隊友吵架把 稍微高的分段可能是看陣容選出...

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