為什麼西施沒什麼人玩但是人氣好高

時間 2021-06-08 20:00:49

1樓:莫羨

玩的人確實不多。但是在高階局和巔峰賽,打工具人首選就是西施張良王昭君姜子牙這四個。版本畸形的原因,西施在高階局其實地位真的不低,西施張良王昭君基本上算是「工具人」代言人了吧。

2樓:山山而川

只能說是相對冷門,不至於沒人玩吧。

反正我每次排位主法師次輔助。

可以玩西施就玩西施不行就玩射手或者瑤。

但射手我還是得看運氣。

平時基本是用西施上分的。

還沒打上王者的我。。但起碼一直穩定在星耀二了。

頭禿正好有圖。。連續高光時刻來著。

3樓:找到你了Darling

我就是玩西施的,西施真的很吃隊友配合,我西施到現在都是打的工具人,第一次見到能c的是小染的西施(畢竟人家是國服)。最開始玩西施是因為磕曜施cp外加上西施可愛走姿。我開頭也玩的不明不白的感覺大招沒啥用,但是後面越玩越快樂,瘋狂拉人控制,二技能的傷害也很可觀,可以連招殺脆皮。

雖然有點花裡胡哨的,但是是真的香啊,特別是你把人往塔下拉,他又拿你沒辦法的時候。只要防禦塔在一天,我就和它過一天,就真「塔的女兒」。團戰的時候丟兩個球球進人堆有奇蹟發生哈哈哈。

推薦去玩玩西施,真寶藏女孩啊啊啊啊啊。

4樓:快樂的癢癢鼠

要是西施不暗削,就那機制我巔峰賽第一都敢拿,可惜天美就是我啥玩的無敵暗改啥,請問你最早玩西施是不是21必中呢,現在2之後不前走基本1不到

還有就是西施帶10cd,3.2吸血就行了

然後cd鞋,聖杯,迴響,日暮,還有那個殘血加盾免控那個,看情況補夢魘,一般4件套就遊戲結束了,對面不很強的話40%輸出隨隨便便,打團戰混aoe不要太簡單

5樓:吃一口月亮

不請自來~

我常在的分段鑽石星耀段吧,咳咳乙隻菜雞,幾乎就沒怎麼遇見過西施。

這兩天玩匹配偶爾開了一張西施體驗卡,玩了幾把,一開始不會玩,後來練了幾把之後~

真香啊~

有幾把輸了,但是幾乎把把輸出二十五以上,老工具人了。

我宣布以後西施姐姐就是我英雄池的常駐嘉賓了!這麼漂亮的美女誰不愛呢!

6樓:阿暉

1.3補

半年過去了,西施還是很喜歡玩,這幾個賽季工具人中單相當吃香,而西施相當於張良加強版,不過張良大招更穩定。但是張良放大的同時也相當於乙個活靶子(這點太致命了)。乙個賽季過去了,我的西施也快有省牌了。

只不過最近迷上了邊路夏洛特,絕對的邊路t0,被動卡好了絕對的又肉又有傷害。

8.17補

成功淦上王者拿到印記 ( ˙˙ )

那天打了一下午,西施就拿到了區牌子,玩的人巨少1800分左右就能有個區牌,我現在快三千了,馬上就有市牌了 ( )

我現在大概是星耀衝王者階段。王者榮耀中低端中的低端局。平時就很喜歡玩法師。

之前玩的法刺多一點,婉兒火舞。但是這幾個賽季對法刺一點都不友好,我就去轉玩工具人上分了。我的西施之前一直在匹配裡面玩,排位這幾天也是第一次玩。

排位一玩就愛上了!

因為我什麼英雄都愛玩一點。所以之前排位賽打的特別的花。

這是這兩天排位賽玩的西施,是真的香特別好抓射手,尤其是克制連體嬰小明+射手。

唯一輸掉的那一把我們的打野有點拖後腿,我們平時就四個人,五排總是從大廳裡喊人。但是可以看的出來,對面都是小明+射手組合,這時候西施表現分很容易刷高並且拿到MVP。

7樓:濱崎靜

寶藏英雄——西施,前期傷害很高,但是後期清兵線比較慢,很需要隊友配合,路人局那種拉到人但是沒有隊友擊殺的感覺就打不出效果,看kpl比賽裡面,選一手西施在選一手盾山,直接給人從對面塔下拉到自家塔下,這控制鏈,和魯班大師鍾馗一樣搞人心態 。

8樓:臥龍先生

如果可以的話,我一點都不想看到西施在我的對面,我的段位西施算是冷門了,基本上看不見出場的那種,所以也沒人禁西施。但是,一旦出場了基本上都是會玩的。超級長時間加上長距離的控制足以讓任何英雄在隊友還沒反應過來的情況下被對面給秒了。

玩個坦克啥技能都沒放出來就被拖過去秒了也是鬧心,畢竟坦克一般站前排,很容易被拉過去群毆,尤其是西施放幾個2技能在你的後面,後排根本沒法上來。。。。。

所以,但凡可以的話,我一點也不想在對面看見西施。。。。

9樓:遊淼淼

拉到人在你一套秒不掉

隊友還不配合你的時候

看我!看我!看我!

拉到了拉到了

然後隊友不跟傷害

我都要急死了好嘛

直到後來我對這個英雄愈發熟練

直到我放棄了隊友做了爆發輸出

簡直不要太舒服

10樓:警車Andrea

首先西施不是沒人玩,只是你在的分段沒人玩。資料說話,西施所有分段出場率0.9%巔峰1700出場率9%,目前萬戰的有二十多個。

感覺也不算太高?對比一下,妲己甄姬安琪拉所有分段出場率都在25%左右,巔峰1700出場率都不足0.5%,萬戰的仨英雄乙個都沒有。

給人一種「沒人玩」的感覺是因為西施是功能型法師,重點相較輸出更在於控制,所以吃隊友配合。即使是高階路人局西施熱度也沒法刺高,就是因為大家想把輸出權掌控在自己手裡,不想看到自己控住個人隊友不管。像在KPL上有隊友默契配合為前提張良西施這種控制工具人相當搶手的。

曜和西施是元氣少年少女的人設,相較於其他高大上的人物形象更貼近大部分玩家的日常生活,更方便玩家寄託自身/配偶的理想形象,確實會吸引一部分使用者。

大概就是這樣,網圖侵刪。

為什麼上單vn有人玩但沒什麼人玩上單EZ?

QAQ 簡單來說,VN能上是因為 1.上單一般都是短手。2.W的三環讓VN前期的傷害挺高的,尤其是面對坦克。EZ雖然說有E生存能力不弱,而且Q的CD短,但是AD上單最重要的前期較高的傷害,他沒有,選出AD上單就是要打線上壓制,你沒有傷害,對面上單頂住傷害強行補刀或者主要吃經驗,補兵隨緣,等到坦度上來...

為什麼魔獸爭霸沒什麼人玩了?

乙個遊戲出了二十年還能保持一定熱度這本身就是奇蹟了吧。就我這種菜鳥而言,真人打不過。而電腦ai每次都是一模一樣的套路打起來好無聊 索利爾 rts遊戲本來玩的人就少,war3在巔峰時期玩的人也不算特別多,其中還有相當部分是主要玩rpg地圖的,真正熱心於玩對戰的玩家並不多。 無懈可擊 而且作弊的也太多了...

現在是不是沒什麼人玩莫伊拉了

KSHMR 在那個沒有職位之分的年代,我三百多小時的莫伊拉,讓我一路從兩千分直奔三千分。當年的莫伊拉衝進人堆裡橫衝直撞,在敵人的堆裡七進七出,當年的莫伊拉你沒拿個五金都不好意思說話,乙個黑球扔進人堆裡,陣型基本上就被打散了,源氏克星不是白叫的,站著不動和Dva對打,那個時候殘血開大進場,你和你的隊友...