為什麼守望先鋒會形成寧願輸也不換陣容的「良好風氣」

時間 2021-05-06 16:19:06

1樓:老子讓你在這停頓

所以說可愛的222時代要來了

什麼沒人補位啊專精啊都不用怕了

現在又有人開始說222娛樂性不夠了我覺得…辣你要怎麼樣嘛最開始要上分後來又要娛樂

其實可以快速競技機制不同就好了

2樓:LYCZZZ

換什麼,怎麼換,為什麼要換,換了之後怎麼打,換了之後為什麼能贏,這才是關鍵。

菜是原罪,但菜了就要練。對狙對不過當然可以換源氏鐵拳,但想要狙的水平超過對面不是還得對一對?

魚塘局,你讓他換奧麗莎架盾,結果人家架了五次全都架歪了。他又能換什麼呢?

3樓:神焰處刑官

因為遊戲目的不一樣,這跟LOL或者DOTA的形勢差不多,有些人來玩遊戲目的並不是要打贏,而是要玩某個英雄,只要玩到了這個英雄的快樂對局贏不贏這些人並不關心

4樓:「已登出」

我自己遇到的原因吧,匹到的人,朋友什麼的都算上

壓根就不會玩別的。像我自己,玩奶媽就是個天使了,最多玩個相對無腦一點的和尚和莫姨,讓我掏安娜和這把缺個奶沒啥區別,沒法換。這種玩家要是有3個,如果他們的位置都不一樣那還勉強能試試,要是3個位置一樣的玩家,基本白給。

303不是第一次見面的隊伍就能玩的很好的,絕大部分單排匹配到的隊伍還是要C位的。

覺得不是自己問題的。很多人就是對自己迷之自信,覺得這把我開大沒打出效果就是因為隊友沒人配合,要換你們換,老子不換。然後只要有4個人是這麼想的,這把白給。

很單純的就是想玩這個英雄的,我知道我菜,我知道我有問題,我還真會玩別的,我就是不想換,不服你打我啊,打我啊笨蛋?這種玩家有乙個就很容易把隊伍心態搞崩,白給。

我覺得也是相對來說最多的,壓根就不知道換啥的,或者說只會換那種明面上看起來有用的。對面起了小美打的很兇,就想著自己鐵拳很秀可以錘翻小美,但是沒觀察到對面有個同樣很兇的百合。或者看對面有奧麗莎,盾打不進去就拿狂鼠的,結果忽視了人家的豬,人家玩吸勾打小配合的,你狂鼠吸住一勾立馬白給不費啥時間。

這種玩具基本上,如果都是願意溝通的,且英雄池相對較深的,只要有乙個能看懂能指揮的,還能打。

最後你們不覺得孤兒很多都是這幾種的結合嗎……我菜,我還嘴臭,我還看不懂比賽,略略略,的這種……

5樓:神馬駝駝

快速遊戲兩種心態:

1,練英雄。2,嘻嘻嘻

競技比賽三種心態:

1,又殺我?再來一次讓你死!?再來!奶媽會不會阿?

2,我不會別的英雄,但我想打這個位置。

3,閉麥!半藏!(不是看不起這個英雄的意思)嘻嘻嘻~戰敗!唉,隊友真菜。再來一把,嘻嘻嘻~

6樓:流水曲流殤

前一陣子吧,忘了具體哪天,點開屁王直播間,看到了猩猩!!!是我進錯了麼,進到濟南猩王的直播間麼?

連屁王這種專精都在打的不舒服的時候都嘗試換陣容了

7樓:一大只鯨魚

不知道a

2000分奶位玩家

每次看到他們秒5c就腦殼疼

這種情況我一般選個dj滑水

有時候和他們一起6c

要麼一人殺幾個把對面打崩

要麼被打的一點體驗都沒有(這種情況比較多

我真的不懂a

我只想好好玩個遊戲

8樓:野獸

最近玩了玩皇室戰爭,說到底玩的就是屬性相剋和空間爭奪,皇室戰爭比起純卡牌和ow相當於是折中的

再看ow,同水平下相剋的英雄優勢要大很多,之所以(風氣盛行)是大家對fps的慣性思維,認為反應和準確佔主導,其實略偏激。

放現在的奧麗莎防守苟盾,你進攻起堡壘,破了盾就溜,比起狂鼠半藏效率高出很多,因為屬性就擺在那,但你要放之前就不行,機動性差不能這麼玩,可之前較小的彈道散射卻方便了堡壘車,說白了就一皇室戰爭的fps版,好的陣容會事半功倍。

法師他瞄的再不准,亡靈大軍不也就兩發的事?

9樓:萊乳

今天下午玩了兩把,打的競技,2000分

佔點模式,因為剛接觸這個遊戲乙個月(玩的我哥以前的號,所以只玩肉和奶),我玩了三把DJ,隊裡兩個奶乙個肉三個C,最後結束的時候我除了傷害是銀其他全是金,就這樣,中途怎麼勸隊友都沒有用,苦口婆心的讓C位換個肉,人家換個源氏出來,一回合沒拔過刀,結束的時候還罵我怎麼這麼多B事

現在打競技,五把裡面得有兩把隊友沒麥,秒3C的,打成什麼樣也不願意換,越打越累

每個人都覺得自己沒問題,問題都出在隊友身上,往往打著打著就輸了

10樓:發發啊喂

玩個遊戲輸贏能咋的?有時輸就有時贏。老想贏,就太執著了吧?

我就想要玩什麼角色才是最正確的玩遊戲方式。輸了因為菜,贏了運氣好。誰願意補位誰補位,誰願意玩什麼就玩什麼。

快樂不應該建立在輸贏上吧?是吧?

11樓:孤燈挑盡未成眠

大部分屬於說話讓人不舒服,我1900分純娛樂的玩家,連續幾局都碰到讓我換英雄還說的很難聽,這麼菜玩尼瑪xx英雄、xx怎麼還不換沒點b臉嗎?xx還不換nmsl嗎?碰到這種人我就算有問題我也不想換,更何況大部分不是我的鍋導致遊戲輸的,我自己有牌子,某些人只是想玩那個英雄就讓我換,把鍋甩我身上,還罵的很難聽,真的我遇到這種人就不想玩了,大不了不要這個分了。

我玩這個遊戲就是娛樂(認真打的那種娛樂),你嘴臭還甩鍋,那就不玩了唄,輸就輸,1200分我照樣玩。100分我也玩。搞的整個玩遊戲的心情都沒了。

12樓:

因為越是低分段就越是沒有意識和遊戲理解,就越是頭鐵。

而別人跟他們說他們只會認為別人在說他打得不好,從而自尊心受損從而變身巨嬰無能狂怒。

13樓:路不移

因為這個遊戲的群體就這樣,不單單守望,dota2也這樣,原來的遊戲只能打字溝通,很多人操作不過來,打字罵人和操作遊戲不能兼顧,所以有時候就不罵了,但是自從有了語音,這下終於可以罵了,反正不管我會不會,輸了一定要噴起來,一噴5、一噴6都是小意思。

在moba遊戲,除了朋友,沒人會配合你的,你配合別人人家還嫌棄你菜,所以,換個遊戲玩兒。

14樓:某鄭

因為我壓根沒想贏,輸了不虧贏了血賺

贏一盤太累了,

自己換了隊友不配合有什麼辦法?

自己開語音了隊友不進語音有什麼辦法?

和隊友意見不合開噴有什麼辦法?

守望這遊戲,只要能聊起來,輸贏都不會太難受,而且贏的機會還很大。

但是太累了,大部分情況還是會遇到以上情況的之一,之二,之三。

與其被隊友堵心情,隨便打打算了,溝通啥啊

15樓:徐榮俊

因為換不好的話結果更糟。

基本上,換英雄就會損失很多能量,頻繁換英雄會導致對面有大招而我方沒有,團戰沒得打。因此,如果換完英雄還是發現打不過那就再換,這樣看來還不如就著乙個英雄打,有大招好歹還有機會。(當然,陣容特別克制的情況例外)

可是,誰能保證換英雄就一次換好呢?尤其是低分段。

16樓:

…因為我菜,但是換了就更菜了

魚塘玩家,一般只打快速(因為太菜了不想去坑人_>`

遇到5c需要補奶我就一般拿天使或者小錘,源氏想打激素刀要安娜我一般是不換的,只能天使開大藍線牽牽意思一下

為啥呢?因為不會玩狙,槍法硬傷,全是c實在奶不中啊…沒T的話我拿安娜命中率一般只有40左右…還不如拿天使呢…

團打輸了源氏要是說"有激素我早殺完了"之類的話…我能怎麼辦呢只能假裝沒聽到啦

不知道題主是問哪個分段…反正低分段一來沒什麼交流很難配合著換陣容二來大部分人都英雄勺啦…

17樓:芬里厄

因為炸心態。

我之前在別的問題中表明過身份,天使的玩家,我也可以補別的奶位。

可能是因為年級大了玩遊戲喜歡跟朋友一起玩,自己我連電腦都懶得開。我朋友是玩肉的。一般我們一奶一肉自行車一起排位。

只要陣容正常,有溝通,缺啥位置我們倆人都可以補位。最怕碰到啥樣的,上來百合,半藏,源氏,鐵拳。四個隊友選完了。

4c啊,還都是鎖生涯的。你說炸不炸心態。上來感覺心態就嘣了。

我還是玩奶,但是我會勸說我朋友,想玩啥玩啥吧,我放棄了。

18樓:Confessor

打遊戲也一樣,落後不換英雄是因為他相信自己使用這英雄能打好。就像有人精通源氏,哪怕對面托比昂錘妹小美,他依然相信自己能砍完,因為這是他最拿手的英雄。

打遊戲誰不想贏,而相信隊友、做好自己這麼點道理都不懂你憑什麼贏?

19樓:張緒龍

我遇見過很多次了,也在頻道裡發過很多次「寧死不換」等語言,但是沒用。

然後,我從自身找問題。

這就是個遊戲,一場輸贏,決定不了什麼,我還是孤兒玩家,現在38的售價我喊朋友買他們都不買。組隊組不上,也麼有網上固定的車隊,本身自己年齡也超標了(30了,玩個COD都只敢玩個普通級別的)。

所以,輸掉後抓緊進行下一場就行。

讓下一場的勝利,帶給自己愉悅!

20樓:DUKE

我覺得很多情況下是根本不在乎輸贏的

比如我打快速的時候就完全不在乎,只要快樂就好

況且在快速中很多人都是練英雄,補了還不一定能贏,有時候不如自己拿個熟手的carry全場

21樓:柯西浮世華

我曾經形容過我為什麼脫不了單,就好比我們防守222陣容,但2個t都是副t,沒有盾,我們被對面百合打成篩子了,我不知道換個盾嗎?我知道啊,問題是我的主t不會啊,拿出來輸的更快。

我知道該幹啥,我知道該換啥,問題就是我不會。

22樓:Ricardo

因為魚塘玩家都是英雄勺啊,總共就幾個英雄能拿出手,與其換個不太會的混子英雄然後輸掉,不如整個拿手的還算在這個分段的英雄還能打一打

23樓:白虎牙

是這樣,很多答主會預設立場,說別人不換就是迷之自信、孤兒、以及別的七七八八

但是還有乙個可能性是,有很多人是真的菜,菜到不會換

比如說,防守方打陣地戰,這種時候打激素黑刀運營一波是最優解吧?

問題是如果六個人沒乙個會玩源氏的,這解法就用不了

而低分段的交流節奏來說,等到意識到隊裡乙個會玩源的都沒有的時候,時間可能已經快到了——甚至打完都不一定能意識到

即使說,大家早早知道黑刀打不了、黑拳打不了,這個陣容沒法用很早就達成共識了——接下來用什麼破對面的陣容,沒了標準答案以後,很多人的想法就開始不一樣了

比如有人想狂鼠破盾,有人想辛梅塔傳送躲開,有人想獵空去貼炸彈,有人想狙脆皮,有人想吸勾,有人想暴風雪控場收割……

都有道理,但是很難統一,而且路人也很難在思路不一致的情況下無條件聽取別人意見,更多是堅持自己的想法或者「只給你試一次的機會」

如果隊裡有乙個大腿源氏,以上這些問題都不會出現,直接機動坦騎臉、黑影安娜源氏依次交大,砍翻就完事了

24樓:

我真的覺得這是心理問題,不是遊戲問題,和遊戲無關……

這個問題和LOL裡為什麼0-10他還要上去送等等都是乙個道理。

因為人心不同。

有人什麼能上分就玩什麼,有人就喜歡玩源氏,有人就喜歡給天使激素,有人就喜歡閃光六連。

有的人好說話,能配合;有的人,我偏不。

有的人從幼兒園開始,就是乖乖聽話的那種,什麼都配合,不哭不鬧;有的人從小就翻天覆地,隨心所欲。

我今天打一把努巴尼防守,我家和尚基本見光死,對面球+鐵拳,跳一下死一次,兩個點憋乙個聖最後還交了只為自保。我勸他換乙個玩,他反手給我來了一句你知不知道你廢話真多。

我能說什麼?路人隊友都幫我說話:他不是廢話多,他心疼你死的快。

所以你看,這種問題無解的。你改變不了乙個人的生活經歷,文化認知,你也就改變不了他的行事風格。

問這種問題,應該是打天梯打得不順了吧?和朋友抱怨,叫上朋友一起玩吧,別乙個人玩。也別再問這種問題了,挺低質的。

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