如何看待公尺哈遊崩壞三最近的代幣材料合併?

時間 2021-05-06 14:14:18

1樓:我帶你們打

違和的東西挺多的不只這些,舉例就算了會有人舉的,我覺得合併還可以,本人微氪500,以前肝得厲害剩一堆7788的材料沒地方用,合成從來都是2缺1,現在合併了首先把之前沒用的材料比如銀幣換成一堆星石,有種「大佬」的感jio,材料之間可以相互轉換使得肝乙個東西更加迅速。(第一次,答得不好見諒)

2樓:風待葬

方便氪金,減少新人入手難度,能理解

作為乙個收藏黨,不希望合併,花花綠綠的我感覺有意思。但並了就並了吧,反正這遊戲現在玩著跟打卡一樣,戰場三檔深淵苦痛。偶爾玩玩優質文案,佛系一點,沒必要啥都操心

3樓:OBSERVER

確實有題主說的這種感覺,或許換成乙個全新材料會感覺好點(或者換成那個被棄用的伽摩意志也不錯),之前合併成秘銀星石時反而感覺無礙,儘管從細節的角度上來說開放世界材料的文案要比曜日材料文案豐富的多。

實際上還是自己騙自己罷了hhhh

4樓:白濁與血肉交織

怎麼說呢,其實並沒有那麼多玩家會在意公升級裝備用的是什麼材料,在開始的新鮮感過去以後只剩下麻木和煩悶,之前的代幣系統經常會因為一兩個材料的缺失而無法兌換需要的東西,等有了材料又因為時間過了或者次數限制無法兌換,冗雜而讓人感到煩躁,經過這麼一次簡化確實是好了不少,至少不用為了一片材料在八重村跑來跑去恨不得掘地三尺……至於細節……不要太在意啦~畢竟是在原來的基礎上簡化肯定不會考慮那麼多,(官方肯定也沒想過會有人在意這個)實在不行強行解釋就行了,自己想的過去就好了。

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