怎樣才能在賽博朋克2077黑拳穩贏?

時間 2021-05-06 12:26:51

1樓:

裝個震懾通電,受到攻擊有機率放電.帶大猩猩臂.然後一直防禦等對手電死就行.

我打犀牛的時候,那倒霉孩子,我一下沒防住,她同時觸發了微發電機和震懾通電直接就躺了.

2樓:笑哈哈

只說剃刀,我的經歷是:正常打,然後不知道為啥他掉到擂台下面去了(有可能是被動電翻了),回來他就穿模了,上半身在台上,還抬頭看著我,於是就任我打了,打完手都酸了,不得不說這哥們真是抗揍

3樓:莫名其妙的感覺

總得來說就是試錯,掌握各自的風格就好打了。

分享一下我講武德的打法(不過,我都沒在任務難度危險的時候去打黑拳)。

最好有大猩猩手臂和二段跳,隨著支線任務的完成應該會有額外存款買義體。

雙胞胎任務難度顯示適中,我用位移躲重拳,然後輕拳,如此反覆。撂倒乙個,另乙個就莽著打(他們打人比後面的黑拳選手溫柔多了,所以可以多揮灑一下自己的鮮血。。。)

奶爸(旁邊有鍍金車,可以賭贏,義體也很土壕)任務難度顯示適中。套路:離他遠一些,他會蓄力閃現,跳起重拳,這個重拳是可以格擋的(不用彈反),格擋完輕拳錘他,倒地後拉遠距離,提前抬起手臂擺出格擋架勢,如此反覆。

犀牛姐任務難度顯示嚴重。套路:離她遠一些,她會衝過來,我們先蓄力好,她靠近我們的時候會朝左下方低下身體躲V的重拳,我們只需要朝左下方重拳就行(這技巧網上就有)。

值得注意的是,打她最好用重拳(因為她起身可能會擺出格擋架勢),然後重拳完要離她稍微遠一些(因為她可能起身一套連擊,我的V頂不住她兩拳),另外,她的特有招式不能格擋。如果她發動連擊,要麼二段跳躲,要麼多次位移躲。

先寫這麼多(才打完犀牛姐姐),有緣再更。

4樓:Imemine

正常玩的話,只要點了六點以上肉體再配合大猩猩手臂,還有乙個義體我忘了名字了,就是防禦狀態下閃避可以減慢時間。

有了這些,再配合一些減傷的義體,再隨便穿一身得體的衣服,慢慢不急耗,都能贏。

蓄力重拳可以打出硬直,保證耐力在四分之一就行。

倆兄弟一人賞一重拳就可以了,其他三個還挺好打的(犀牛有點頂,炸彈感覺不到威脅,好男人就速度快,配合減慢時間的義體外掛程式輕鬆搞定),最後的拳王爭霸賽可以把腹肌小黑坦克打到角上的bug位,他高你一等,不用低頭就能小拳拳捶他肚皮。而且他還只能卡在上面下不來。

5樓:Shine曜

可以無傷防反的就防反,但是犀牛這種防了都要扣血,建議帶上大猩猩手臂,喝+50%耐力的藥,再喝一杯回覆耐力的飲料,二段跳,然後裝個斯安威斯坦配上減cd外掛程式。時停拳擊手教他們做人,時停了就重擊,時停快結束了離遠一點,等他回覆後差不多要三秒,這個時候再時停。就這樣磨,憑什麼他們能喝藥老子就不能用時停麼……

6樓:百鬼度戾

駭客流,帶上橙色的網路接入技能電磁短路。

把自己的暴擊堆高一點,插槽可以插幾個龜甲之類的,免得被秒了。

然後你就可以隨意出拳了,躲好對方的攻擊範圍,只要你暴擊幾次,對方很快就會躺倒。

哪怕是那個最終對手剃刀。

7樓:Arasaka

不卡bug的話可以試試大猩猩手加流血外掛程式配上空中懸浮的義腿。我打最高難度全程潛行,身體只有6點,黑拳抗兩次就死,蓄力打他們一下只有1%,非常麻煩。具體做法就是人撲過來的時候往空中一跳,在頭頂等他們僵直(出完拳還在收拳的時候)回到地方打兩拳。

雖然只能打2%,但是觸發流血後的傷害是接近一秒1%(似乎流血無視護甲),一次觸發能打10%左右。只要不是落地太早被打到就比較穩。

8樓:死在火星上

你如果走的是槍手流派,那麼最推薦的是:等級高一點(40+)的時候,把黑獨角獸那把太刀公升級成傳說級別,在打拳開始之前把太刀丟在地上,比賽開始之後走到太刀旁邊按R裝備上刀。

最多五刀,對手必死()

因為已經打通關了遊戲,所以就解除安裝了。不過我去參加決賽的時候是46級,傳說級別的黑獨角獸的攻擊力是2300…的確五刀就把剃刀給整死了…

9樓:王慧忻

咱是玩最高難度的,沒有點力量也沒有點任何拳擊的技能點,雙胞胎過的很痛苦。無奈之下點了幾個技能點,忍痛買了一套橙裝大猩猩手臂,輕鬆乾掉了剃刀之前的兩個選手。需要善用AA或者DD的閃避或者二段跳,就可以完美避開敵人的衝刺重擊,在敵人硬直之後蓄力重擊打臉。

剃刀之前的boss的技巧和巫師的肉搏戰一樣的。重擊之後立刻後退,保持中距,就會重置敵人的防守狀態,所以是用重擊-後退蓄力-重擊這樣的套路,打任何人都沒問題,除了剃刀。

剃刀在最高難度下,1-2拳玩家就躺了,但他本人不論玩家技能點怎麼點,都打不掉血,打肚子也一樣不掉血。至於丟鈍器在拳台上的方法,不知道為什麼我試了N次還是不行。

但還是讓我發現了乙個BUG,可以站樁輸出剃刀。

首先,還是要使用重擊-後退蓄力-重擊的套路,但是一定要把剃刀擊退到玩家一角凳子後面。這個過程說難不難,但也要看運氣成分。

一旦剃刀被卡在凳子之後,遊戲系統就判定他離開了拳臺,你只要走到凳子上,剃刀就相當於被卡在了拳臺之外。他就不會作任何攻擊的動作,反而只會作挑釁的動作。

這個時候他就隨你蹂躪了,只要你在凳子上站樁輸出就好。可以用重擊也可以用組合拳,建議你在大猩猩手臂上安裝熱能外掛程式,用燒的掉血比較快。

即使用了這個BUG,加上了橙裝大猩猩手臂和全套外掛程式加上半套技能點,我在最高難度下還是揍了他60多拳他才認輸,真是太肉了……不用BUG根本打不贏。

10樓:塞繆爾想不通

我都拿拳頭打通了

二段跳,永遠滴神!!!

尤其在那個磕藥了的瓦倫迪諾幫最明顯,他突刺打你直接一跳,落到他身後然後他就會一臉懵逼,抬手一套,把他打倒繼續打打手雷鼻子很明顯的發現了他衝你就直接重擊擼他然後低頭給一套然後快沒耐了助跑二段跳喘一下

打動物幫猛妹發現秦王繞柱走很nb(場地太小了)耐快沒了就人皇走位就完了(注意對方重擊的距離)啥?你說雙胞胎和六街幫?

都是laji

雙胞胎就是卡位不過容易沒耐。。。比較難受

但是六街幫送狙哥是真的laji

而且人還屑

11樓:大爺常來玩

非常簡單,包學包會。

1、左右兩兄弟是白給的,隨便揍就好了。

2、犀牛和老兵(狙擊槍那個)都是保持距離,然後按住R2,等他靠近就重拳破防再補幾下,然後繼續保持距離,慢慢耗死。

3、瞬移哥和決賽boss更是菜,不如犀牛難纏,保持距離,直接L2防反再補傷害,他們的出招非常好抓時機,如果這都做不到防反就沒轍了。

需要注意的是,最好有個大猩猩手臂,否則輸出太低,打之前喝個汽水,增加耐力和恢復速度(中途是不能用道具的),如果失誤了就用L2+O O時停閃避拉開距離。

我11級就打通了黑拳,很簡單。

12樓:Iridescent

看了一下很多人都是卡bug打,我感覺沒啥必要。打起來感覺難度也就一般,可能是因為我沒有去低等級強打高階吧。我也不喜歡大猩猩,我感覺耗耐力太快了(可能跟空手一樣,我也懶得去試)

開打錢吃飯喝飲料(和飲料一定要喝),加血量和耐力上限看自己,感覺意義不大

雙胞胎就打乙個時候看另乙個位置摸一下出拳距離的事。要是有兩段跳了那就更加簡單,大不了打一拳重拳直接跳。被打到怕死就拉開距離,看到重拳衝過來就兩段跳再拉開距離。

集中先乾倒乙個,剩下乙個那就很輕鬆了

犀牛就很難了,因為有乙個是三拳連著來,最後一拳會拐彎。如果沒點反應,不能買傳說的反應義體那就二段跳打,看見要出拳就跳。買了那就格檔閃避進入子彈時間看好方向躲。

翻車概率還是很高,不過反正不花錢,隨便打

凱撒和送狙哥,還有鼻子是手雷那個,隨便打,場地很空

剃刀那就是純粹看閃避而已。因為這個b就重拳,推開前衝重拳,兩連重拳(還是瞬移衝臉重拳,我忘記了,我就按兩連說)。重拳,直接閃避。推開往後閃避兩次。兩連就等乙個瞬間左右閃避

我是習慣開局蓄力直接重拳,看boss擦嘴就蓄力再重拳,保持失衡狀態。耐力耗得差不多就拉開距離,準備閃避。回滿看時機重拳。

犀牛的話,拉開距離就保持在一條直徑,你一端她一端。剃刀就保持對角線,這樣兩連好躲

13樓:劉老屁

學習陳鶴皋老師傅,打黑除惡什麼手段都不過分,能扔橙色棒子我就不扔紫色棒子,能用槍幹死你就不用棒子。

除了金色大敞篷那哥們,那哥們人不錯。我跟他正經打。

14樓:尾班車

看了答案真的很困惑,這遊戲的格鬥機制,真的有必要卡bug ?

你們真的都不玩遊戲的嗎,這遊戲這遊戲有個格擋彈反你們知道不?

而且2077的格擋彈反是最容易最輕鬆的,所有黑拳都可以站在原地格擋彈反。。

看拳打過來的時候狂摁右鍵就行,就算沒彈反成功,也會判定你格擋成功不掉血。

有的答案說把握距離……簡直好笑,犀牛有個膝撞,我閃出去半個螢幕了,眼看著她膝蓋離我起碼三四個身位,依然判定造成傷害了,最高難度下,這乙個膝撞我人直接撞死了。

15樓:Brasidas

你們怎麼都把黑拳形容的這麼複雜……

我一點鈍器都沒點,裸手捶趴了雙子和老兵,後來裝了大猩猩手都是吊打,包括剃刀,而且用的是預設指虎,沒裝燃燒,時停也沒用

辦法很簡單,拉開距離重拳打迎擊,你離遠了他會跑過來打你,你就提前蓄好力等他過來的時候衝上去一拳幹倒,打出硬直之後連擊補兩下然後再跑開

裝了大猩猩手就太簡單了,迎擊都不用,就一直重拳就完了,無限硬直躺到死

16樓:公子白

格擋減速義體+火焰大猩猩手臂,黑客流的話裝備傳說等級電磁衝擊,衣服堆暴擊,一拳下去只要暴擊就是好幾千上萬,基本兩到三個時停就解決戰鬥了。

17樓:維嘉

18樓:瘋未覺

2077有個很反常識的地方……格擋真的能擋住攻擊……

不用什麼彈反,就老老實實的拉開距離格擋。boss帶位移的攻擊基本上都是輕擊,等他一套打完,反手直接重拳砸臉就完事了,打三四拳,倒地的話追兩三拳,然後拉開距離格擋。

這套打法就是慢了點,也沒什麼其他的問題,如果實在沒什麼傷害,大猩猩手臂加個燃燒,慢慢磨血就完事了……

19樓:salojia

重拳重拳重拳……

往後退兩步回耐力

但不要退太遠

太遠npc就閃身騎臉了

耐力回一半就繼續上去

重拳重拳重拳

可以上乙個大猩猩概率流血

20樓:

體力八的路過。

把黑獨角獸卡Bug公升級到2000攻丟到地上,磕三十秒內加體力的藥、加最大生命的藥、加最大耐力的藥……然並卵。

前面幾個都好解決,最難的那兩個動物幫的,每次都連死20回,每次都是一擊被秒。

最後的獲勝原因:卡角落Bug,把他逼角落裡面站著下不來或卡住,然後無腦狂輸出。

《賽博朋克2077》的劇情核心夠「賽博朋克」嗎?

熊天真 賽博朋克的核心是 自由 和 反抗 嗎?我看恰恰相反,賽博朋克的核心是絕望。仿生人會夢見電子羊嗎 的背景是荒涼的,無論是人類還是仿生人,都生活在虛假的囚牢中。神經漫遊者 裡,人死了幾十年,但他的記憶 思想和人格卻被永久地鎖起來,以備未來使用。在賽博朋克的世界裡,人被高科技牢牢囚禁。一切的抗爭都...

就當前來看,賽博朋克2077能不能在2023年TGA上獲得年度最佳?

嘎啦嘎啦 這種提前找靶子問題也太釣魚了。有deus ex珠玉在前,2077第一人稱賽博朋克能不能做的有deus ex好都還不知道。出了再說。我覺得你們對蠢驢期望太大了,蠢驢並不是一線大廠,你要他們做出內容豐富度堪比大表哥的遊戲那太不現實了。一說到賽博朋克就2077,可以玩個deus ex。 王師傅兩...

如何評價《賽博朋克2077》的劇情?

黃昏 這劇情總體主線是真的不咋地,主角莫名其妙就死了,而且復活後也沒以復仇為主線,就救活自己就行了,而且也是非常普通毫無咀味的劇情,沒多少內容在裡面,整體大劇情就是主角當了僱傭兵做了第乙個大任務偷晶元,然後就死了,然後復活了一下,這什麼鬼劇情,主題立意都有問題,賽博朋克想要表達的未來城市的風土人情完...