1樓:Eight24
我是很想去給I社發郵件了,乙個黃油遊戲整那麼多隱藏屬性幹嘛。PH的解鎖機制就可以了,有空加強一下劇情吧。戰鬥都是大同小異。畫質的確實有挺大的提公升的,
2樓:
1050表示有些卡頓,沒想乙個黃油這麼吃配置畫質很差,畫面模糊加穿模,不知道是不是配置和mod的關係莫得劇情,人物的臉太僵硬,一開始玩有些驚悚兩小時體驗,後續體驗
3樓:
第一印象感覺跟1代沒啥差別啊,捏人的一些部分做了一點點優化,畫面有所提公升,就像是1代打了提公升畫質補丁,就這?玩了一陣才意識到,哦。。。2代最重要的改進,有了原生VR支援!
4樓:
Ai少女 honeyselect playhome. I社這類遊戲。 兩個大論壇:zodgame. Ugg. 絕大多數是免費資源
大家別從販子那裡買交智商稅了就是利用資訊差蒐羅來了再賣給小白
兩年i社遊戲老司機來回答下
Ai少女 honeyselect playhome. I社這類遊戲。 兩個大論壇:zodgame. Ugg. 絕大多數是免費資源
大家別從販子那裡買交智商稅了就是利用資訊差蒐羅來了再賣給小白
原問題回答:
ai少女可以慢慢玩故事性還可以和少女慢慢的發展給妹子蓋房子的成就感看你個人喜不喜歡了比較慢沒有hs1代 ph 故事的劇情那麼『暴力』
ai少女之後i社退出了hs2 和ai少女的架構比較像很多卡 mod 拿來就可以用了真的很感謝那些有能力生產出高質量外掛程式的大牛包括光線舞蹈頭模等等
當然i社對遊戲的優化還是一般,畢竟最先進的遊戲開發肯定去正兒八經的公司了你說是不,所以電腦配置的話我個人覺得還是蠻吃的我的遊戲本1050ti 帶ph將就工作室模具很多的話會很卡 ,到了ai少女就徹底GG了哈哈
推薦顯示卡2060係往上得到配置吧不然卡頓的浪費時間還降低使用體驗
vr的話就得更高的配置 vr裝置當然是pcvr 老牌的oculus rift /htc vive 新出的有很多小派啊 valve呀也很不錯但都是5000往上還是要些花費的
值得一提的是 vr模式也有官方提供的和大牛做的外掛程式反倒是大牛做的外掛程式體驗更好一些....
另外...在宿射玩總得偷摸著玩哈哈
5樓:小鯤鯤
不得不說這遊戲確實不錯,但是從續作來說提示並不是特別大,但是xdm衝還是要衝的字首1LyDZMyAeMa2dAmrFCb-BIQ 字尾ax6d
6樓:fkzh
可以說I社越來越強大了,尤其在當前男女對立嚴重,拳師遍地的時代,I社和眾多矽膠廠商是廣大普通非富裕男性的救星。
Honey select 2這代,除了繼續公升級了畫面外,個人感覺最大的提公升是第一人稱效果非常棒,這個是前幾代不曾有的。
尾行3奠定了I社3D Hgame第一的位置。
真實女友畫面極大提公升。
Play club畫面以假亂真。
Honey select支援VR。
Play home解決了身高問題,通用骨骼動作下身高可以不同。
AI少女弄了乙個建造類荒島求生遊戲,不過個人覺得比較無聊。
Honey select 2極大的優化了第一人稱效果,尤其廣大第一人稱遊戲近處物體的失真問題,我想明年眾多例如《羞辱》《泰坦隕落》《鏡之邊緣》等動作類第一人稱遊戲肯定會找I社取經的。
遊戲性的話Hgame通病,基本就是對話+戰鬥,戰鬥招式模擬現實就那麼多。畢竟《上古卷軸5》,是眾多MOD大神做出的效果,遊戲本身可沒有那麼多福利。
7樓:DXshop
HS之後的下一代作品PH卻沒掀起多大浪潮,就是因為其頭模不開放。
而現在的HS2頭模也可以被替換,搭配次時代的捏人引擎,必定引起更多moder創作的熱情。
另外大家別忘了,HS2和AI是可以互通合併的,這就是乙個融合大型故事背景的沙盤遊戲了。
看下面的捏人效果,就知道其3d畫質引擎多麼驚豔。
8樓:knighticerose
這遊戲我在發售那天就玩到了......別問我是怎麼弄到的。
先說結論:有點失望。
再說原因。
1,戰鬥姿勢單調,基本是I社上一部遊戲AI少女裡原封不動拿過來的。打BOSS流程單一,基本是換湯不換藥,靠滑鼠滾輪調節BOSS戰的節奏,開嗜血rush掉BOSS氣槽,待BOSS氣槽滿後發動斬殺,結局可以選擇與BOSS同歸於盡、乾掉BOSS、犧牲自己。哦對了,滿足某些條件的話可以控制BOSS去攻擊另一名BOSS,或者多人圍攻乙個BOSS、一人面對兩名BOSS等。
2,戰鬥場景較少,一些特殊場景可以觸發特殊戰鬥姿勢,能讓BOSS氣槽漲的更快。閒逛模式下進入特殊場景可以觸發特殊劇情,QTE下做出選擇可以給BOSS上DEBUFF。
3,設計BOSS方面比上一部遊戲有所改進,BOSS的捏臉與技能搭配更加豐富,另外BOSS的裝備也變多了,支援在戰鬥中給BOSS一鍵換裝。
4,互動,這一點比較滿意。比起前作來明顯與BOSS互動變多,可以在BOSS不注意的前提下在各種場合偷襲、絞喉、悶棍BOSS,甚至能給BOSS下毒。但是這種狀態下戰鬥姿勢較少,很快就能解決戰鬥。
5,CV,不太滿意,BOSS總是那幾個人配音都聽膩了,希望換一點更具特徵的CV,增加BOSS戰的壓迫感。
寫在最後:希望I社趕緊出DLC,增加不同型別的BOSS或者戰場場景,最好能來個轉階段/轉場景戰鬥,或者增加BOSS難度及BOSS數量,再不濟的話增加點BOSS裝備也好啊,老是那幾件掉落裝備都畢業了不想farm了。
基本就這樣
9樓:北心南茗
言歸正傳,下面是正經向評測(義正言辭)
HS2作為I社第三款unity引擎遊戲,採用的是和AI少女一樣的框架,換句話說,可以直接讀取AI少女的遊戲角色
與上作差不多,同樣開局送秘書,有事秘書幹,沒事。。。。
兄弟們不怪我哈,我這也是怕過不了審
然後著重介紹本作捏人系統,看上去和前幾作都差不多大致是增加了一些特別微小的細節,例如腳踝、腳趾調整,眉毛傾斜這些的重磅的是本作支援自定義語音和性格
自定義姓名和生日
自定義角色語音,這是語音啊,翻譯有點問題,請忽略自定義心理癖好,當然這一部分最重要的是某方面的屬性,不過我不能展示出來了,簡要的說就是大家內心裡想的都有。
最後說一點,本作還支援妹子角色扶她設定(暈)玩法上,玩家有兩個選擇
一是點名選人搞事,大概類似於以前的playhome那種玩法二是自由約會,去某個地點邂逅妹子,現在總共有二十個左右的地點吧,妹子的語音和穿著均會隨著地點變化。特定時間去某些地點遇到特定角色還可能會觸發特殊劇情。可以說這個做的還是挺好,大大增加了可玩性。
你看我都沒解鎖完,我真的沒玩多少次,我真不是lsp重要的實戰環節,大體跟前作差別不大
人物建模更加精細,表現力提公升、光影做的更好這是當然的但前作的一些問題依然存在,例如某部位太大會導致手部穿模姿勢啥的跟前作都區別不大,主要是增加了各種場景的特殊語音和姿勢。
總體來說,這一作肯定還是非常不錯的。
目前還沒有好一點的漢化
想玩的好兄弟們估計要等一陣子了
10樓:阿爾本加
為什麼要邀我呀,我是個steam玩家呀
整體感覺畫質跟Playhome沒太大變化,話說自從換了引擎人物就不油膩了,建模倒是好了很多 ,穿模感和僵硬感比較少了
建議VRkj2今年也安排上
如何評價i社發布的戀活遊戲
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