為什麼我玩完最後生還者2,感覺良好,唯一覺得不好的地方就是戰鬥流程太重複,沒有頑皮狗以前的遊戲驚豔?

時間 2021-05-06 09:33:01

1樓:

每一款遊戲,每個人體會都不一樣,只要自己喜歡,那對自己來說就是好遊戲。

我是預購後沒有來得及玩,看大家噴後我才去通關的,感覺和你類似,戰鬥、畫面確實非常出色。確實劇情肯定是不如一代,但是遠沒有大家批評的不堪。

2樓:凹凸曼123

你錯了,這次的戰鬥流程是遊戲最大的亮點,我猜你全程都是苟過去的放開手腳大膽幹:爆頭,打硬直,處決,聚怪,群殺試過一發地雷一發霰彈打兩個跛足嗎

試過在合適的地方放地雷群殺5.6個敵人嗎

試過扔乙個土炸彈炸出跛足硬直然後上去處決嗎近戰,近戰,閃避,近戰,近戰,閃避,處決,我特麼光靠拳頭就能幹爆你配上巔峰級的人物動作動畫,配上有時候宛若真人般的AI反應,配上高水平的關卡設計,嗨爆了,高潮了

別擔心彈藥不夠,這遊戲動態補償彈藥,你越用物資掉的越多,越不用就越不掉

動腦筋思考,快速反應,在節約物資的思路下爽快殺敵去看看b站上人家的精彩殺敵,稍加練習,你也可以做到這遊戲,你可以苟,可以莽,也可以動腦子玩群殺對於高手來說,想怎麼玩怎麼玩

我心裡同類遊戲的戰鬥,惡靈附身第一,他可以排第二

如果沒有最後生還者1,那麼最後生還者2改名發售,單憑其遊戲素質是否能成為神作?

公子瑾軒 那也不行啊,喬爾算是路人,這就是個典型的傳統復仇故事。但編劇在復仇之路上切換人物的設定還是會讓很多玩家蛋疼,最後玩家發現復仇不成還是會很失望。但絕對不會罵的這麼慘,玩家沒和愛莉達成共情,這份仇恨不會帶入。不過就算是這樣,她也不是什麼神作,只是乙個平庸的作品。 傲骨燕進化大王燕 神不起來,但...

最後生還者2劇透了什麼

Veto 對於沒玩過一代的玩家來說,最後生還者2一定是一款好遊戲。無論是遊戲畫面還是戰鬥細節都是2020年6月這個時間點最頂尖的RPG作品。總的來說,最後生還者2只是講了乙個迴圈復仇的故事,至於復仇結果如何,玩家感受如何都是可以接受的。但是這個遊戲的 受害 群體,是第一代的玩家和被第一代的劇情感動過...

如何評價《最後生還者2》劇情?

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