玩遊戲天賦高的人是玩所有的遊戲天賦都有高嗎?

時間 2021-05-06 07:16:08

1樓:左梓軒

我是玩手遊的不知道從什麼時候開始我玩啥都很強球球大作戰最高101星王者最高榮耀王者

使命召喚戰神原神也在玩但這個遊戲沒段位

火影忍者影級2 和平精英王牌4

不管玩啥我都挺厲害

2樓:五戒十善念佛

玩遊戲天賦高的人,不是玩所有遊戲的天賦高,一般只特指幾款遊戲,這個人與這幾款或者只有一款遊戲特別有緣,同時也與其他玩這款遊戲的其他人有緣。

所以這個人才會刻苦專研這款遊戲,深入了解這款遊戲的核心思想和終極玩法,所以才玩到最好,如果真的讓這個人去玩別的遊戲,未必玩得過別人。

3樓:

是,只要你是乙個正常人,有正常的從錯誤裡總結失敗和成功經驗的意識,有小學生的數學計算能力。基本上乙個遊戲嘗試過幾次,很容易成為10%的一員。

如果腦子有畫圖功能,基本上越簡單的英雄越厲害。

如果自帶動次打次,能力會翻倍。

如果動次打次的時候,眼神還很冷靜,這就是一打九的天賦。

這個時候,除了命運,沒有敵人。

4樓:QQvv

玩遊戲的天賦主要體現在大腦反應力、思考計算能力、運動能力(精準操作滑鼠、鍵盤、手柄、搖桿、體感等)上。

拋開一切的後天學習因素,單方面談天賦的話。上面三點全佔的就可以稱之為所有遊戲天賦都高。但是,遊戲天賦高不代表玩的有多好,只能說是玩遊戲上手快。

要成為頂級玩家不光要有天賦,還要有後天的不斷努力。

談一下其他樓舉的那些例子。某款遊戲的頂級玩家,在其他遊戲上做不到頂級。這無可厚非,雖有天賦但後天投入時間不足罷了。

讓「天才」玩家和普通玩家去玩一款從沒接觸過的遊戲(任何型別),用從未接觸過的操作方式,他們還是會上手更快,玩的更好。但勤能補拙,最後誰能成為頂尖玩家也不是天賦能決定的了。

稍稍跑個題。現在高難度單機遊戲流行,其實還可以加一條「耐心」。比如「魂系列」就不需要三大天賦。

只需要不停的練習練習練習都可以成為大佬。在這類單機遊戲裡「耐心」這一點就比其他三種天賦都要重要。因為即使反應再慢,反覆練習也能記住ai的套路。

5樓:蛋蛋大人

我這樣說吧,我玩csgo5e2300,上過地球,平時裝裝B還能被人恭維一下叫大神。然後玩dota寢室大神對我的評價是:老子這輩子從來沒見過你這種這麼菜的B,補尼瑪個兵能被兵補了?

你dog日的,菜的令人髮指!

6樓:再見吉祥寺

沒有理論只有自己的實踐

我玩星際1星際2魔獸3之類的即時戰略真的蠻厲害FIFA,實況這些勉強能看。

CS這類的,,菜到沒朋友啊,,,

7樓:GroMotion

我並不同意玩遊戲有天賦這麼一說,遊戲才剛剛發展這麼幾年,人類的基因馬上就跟上了嗎?如果遊戲僅僅發展了幾十年人類基因就跟上了,也太不可思議了。如果說人類在遊戲出現之前就有遊戲天賦這個基因,那麼這個基因一直埋在體內是做什麼用的呢?

我們的身體早就知道未來會有moba,fps遊戲出現嗎?

8樓:法老之鷹

不我爐石省3 lol鑽石60勝率js00瑞文 ow3500 我反應很慢槍法不行不會玩fps 但是我意識很好能理解嗎

9樓:STL

我:屠龍弒神傳火獵魔治堵開飛機開大卡開坦克搶銀行統一中原光復艾爾監獄建設抵禦天災樣樣都行(太多了寫不完

我室友:蠻鄂龍過不去幫我打下

上學期街霸5打折買了份被連街機廳都沒怎麼去過的室友虐了個11:2(三局兩勝制)

我至今沒再開啟過街霸5 也沒再提過這遊戲

10樓:Tower

應該是,不管什麼遊戲,我上手速度以及熟練度比普通玩家快太多,新遊戲的話排前幾不是問題

但是乙個月後,普通玩家就是我這個水平,我一般高人一點

對於職業玩家那種天賦的話,我覺得至少得玩一萬小時,我只不過是乙個乙個月100小時的新遊戲體驗大師罷了

11樓:陳雨

12樓:風華

並不是,我fps 型別遊戲上手都很快,都可以短時間內打到較高分數,但是moba 遊戲就容易夢遊不知道該幹嘛,

不過也有個別天賦很高的人吧,我認識乙個大叔,ow 五百強 lol 一區王者逆水寒排行榜上,真的什麼遊戲都很強

13樓:

誰腰我這種問題?

你爺爺象棋打遍全村無敵手

你二舅打五塊錢麻將一晚上贏四千多

要不你叫他倆玩聯盟玩黑魂玩eve去?

象棋跟麻將他也算遊戲。

為什麼說這個

因為遊戲之間的差別太太太太太太太大了。

14樓:涸澗欲飲

高中兩個大佬級別人物

第乙個是打守望先鋒亞服前200貌似,我沒玩過不知道是不是,然後跟同學一起玩吃雞,基本是前三穩的,同學不死可以吃雞,最後是換到彩虹六號,也是強的無懈可擊(聽他隊友說的)。我的腦子恐怕都跟不上彩六的步伐,裡面沒小地圖,還一堆道具和可以破壞的場景,完全玩不懂。

第二個是LOL起手,三個區的號,包括艾歐尼亞,通通都是鑽石起步的級別,還有宗師,讓他帶我們四個青銅,他殺的比我們送的都快,就是那種我們四個閉著眼睛玩都能贏的感覺,後來轉吃雞,活生生乙個人形自走掛,打四排帶三坑,我在現場,三坑之一,他每次都能先看到人然後報點,三坑還沒看到人或是剛看到,他就已經把對麵糰滅了。經常跟我們脫節,感覺他根本不需要隊友,為了一打四而打四排。

15樓:奧茲曼迪亞斯

說到天才。我個人思考過很長一段時間「天才」的定義。如果是天賦的智慧型,那麼為什麼會泯與眾人?如果是後世的努力,為什麼同樣的環境和教育會有不同的「天才」。

經過多次的思緒和對比了下別人的觀點。

我個人主觀的認為:每個人出生就好比一塊光滑的圓球,然後我們出生後的每分每秒都在向前滾動,相同的路徑也會因為前後關係反饋到自己身上。而且所謂的天才,就是恰好有乙個下坡,他需求特別的形狀的圓球才能滾得飛快。

而坡上滾滾而來千千萬萬的圓球因為「經歷」的不同,已經不再如出生的時候一般如出一轍。在所有圓球同時滾落坡道的時候,總有那麼幾個剛好「經歷」的改造和坡道需求的形狀完全的重合,所以就被大家稱之為了「天才」

所謂的天才,大抵就是合適的人遇上了合適的事吧。

16樓:

你得看什麼天賦了。

部分天賦不僅能使你在這個遊戲玩的好,還能幾乎讓你在所有遊戲玩的好。

打個比方反應能力,基本所有遊戲都需要反應力。

而實際上能玩好乙個遊戲不僅僅需要反應力,通常在腦力和智力方面也有一定的強度。

當你擁有腦力智力及反應力的時候,如果你的身體能跟得上大腦,那麼你進做到在這個遊戲的巔峰。

但是存在一些只要高額腦力智力的遊戲。

所以說如果你能在乙個遊戲裡玩的很好,那麼你最起碼有高額的腦力智力。他們能很大程度的幫助你在其他的遊戲玩的也很好

17樓:

但是我玩格鬥遊戲,就是渣渣。完全王八拳胡掄的那種。

天賦這東西,沒有努力研究,卵用沒有。

後來我發現,雖然我玩賽車遊戲很有天賦,但天賦只能讓我更快到達技術瓶頸。比一般人快不少而已。

真要往前走一步,還真得需要大量的技術苦練一點點琢磨研究才行。

總結一下:天賦只能讓你更快上手。但要有成就,沒有汗水就是空談。

例項:遊戲界對於真實技術流最偏執的《GT》系列。

公司部門內(相關業務內容)曾經組織我們進行一場內部切磋賽,冠軍有大獎的那種。

憑藉天賦,我可以不用練習,上來就開,拿個前五名。但在我之前的幾位,都是刻苦練過研究過鑽研過的。他們經常下班聚在遊戲室打磨自己的技巧。所以說,不努力還是不行啊。

18樓:

我覺得我天賦是高在了給別人安利遊戲上面。和傳教是差不多的。具體上說,我通常會選擇普通難度,主要是體驗遊戲整體的系統,一些創意設定,還有它的整個劇情流程等等。

然後我就開始給身邊的人傳教了。

19樓:

有的人確實是有遊戲天賦的,比如笑笑孫亞龍

又是DNF中國區冠軍,又是LOL頂級選手;乙個橫版格鬥,乙個MOBA,竟然都能到頂尖水平

20樓:Paprika

我的情況比較蛋疼

王者榮耀ADC匹配/排位,偶爾能真的打出20/2/2這種戰績英雄聯盟我ADC匹配就沒有殺過人,整個隊伍都會在噴The King's Bird全收集速通能排在世界前十的我,面對同一年出的更加著名的平台遊戲蔚藍

三個小時,我才剛剛換了三個機位。死了幾百次

21樓:

看起來題主好像說的是競技型別的,這些其實可以都算一種的吧別的我不清楚,我就拿我知道的Minecraft玩家來說吧。

你讓乙個頂級的pvp玩家去TIS折騰生電,估計能把這人玩到自閉生電玩家去國建&CW估計也是同樣的感受

這些玩家都可以算是某一方面的頂級,而且還是同乙個遊戲,不同類別的遊戲只會差別更大

(當然某些神級人物除外)

22樓:

我有一哥們兒玩FPS和我不相上下,甚至勝我一籌。尤其是R6,他最喜歡玩R6,我們開一對一自定義,這比經常吊打我,有時把我虐的根本沒辦法……(那是很久之前的事了)但是玩moba的時候這人屎都被我打出來了……

特別是LOL,我有時會產生一種單手操作都能贏他的錯覺。

23樓:幻影

我個人可以代表我自己回答:

沒錯,我玩任何一款遊戲,都是技術手。守望先鋒隊友肯聽我的話,就不會輸,能一路橫推,可惜這種團隊遊戲注定有幾個不配合的,只能望而興嘆。

玩劍靈我能單挑所有不吃團隊機制的boss,曾經乙個人單刷雪人洞雪人王,祭壇。我玩的拳師。也單挑過也在的燈籠雪人王,用耀光無形打了十五分鐘,一絲血不掉帶走。

劍靈個人pvp延遲低,能手打上白金,不過可惜的是1900以後就那麼幾個本地人守門,網速比不過,就打不過了。

對了,以前還玩qq飛車,最後才發現為什麼怎麼都跑不過別人,因為別人速度始終比你快一絲,十一城cww雙噴出彎雷諾上320碼,你只能上305碼。怎麼可能跑得過。有人說是微加速,有人說是win8系統。

反正我怎麼練怎麼跑都跑不過後(當時關在屋子裡練了四個月,一樣沒用,各種技巧都學會了,一段段位二段段位的用法,快速拉車頭穩住車頭卡漂超漂,還是沒用,始終慢一點。),就不玩了,沒意思。今年五月份的時候又玩了一段時間,發現更慢了(我現在的系統是win10),練以前用win7輕鬆跑1.

45的潘多拉魔盒都只能跑1.52了。我看別人直播,玫瑰之戀不用超漂跑,都能到1.

30,而我用了超漂才1.32。我不知道原因在哪,只能噴一句:

辣雞遊戲,每個人的速度都不一樣,玩你麻痺。

後來玩了一段時間刺激戰場,發現有些人怎麼都打不過,仔細研究後才發現,他能提前知道你的位置。神奇了,同時也是我第一次知道外掛程式這東西。後來刺激戰場改名了,我就玩了一段時間絕地求生。

因為我一直都喜歡單排(守望先鋒對於模式已經讓我怕了),除了一開始熟悉遊戲的時候被別人輕鬆帶走,其他時候我發現比刺激戰場更厲害,我就想問:我在哪你怎麼知道的?我都在毒裡面跑,好多次都差點被毒死,你怎麼輕鬆發現我的?

正常情況下你會一直盯著圈外?想不通,反手乙個舉報,第二天上線一玩,結束後就彈出來抓到了。後來我就不玩了。

競技遊戲開掛,有什麼意思?贏了也沒意思。

我玩的遊戲就這幾個。其他的遊戲都不喜歡,不喜歡lol和王者榮耀這種2.5d的。

遊戲迷玩遊戲玩久了覺得所有遊戲都沒意思了,是怎麼回事?

我覺得在於四方面 1.遊戲本身流程短或者重複性大,單機大作終歸是有通關的時候,完全通關之後 如果不玩mod 自然逐漸就不會玩了。2.個人喜好的改變,玩家的眼光是會隨著遊戲同步成長的,標準高了對遊戲的篩選就更強了。3.沒有同道中人一起交流心得,聯機遊戲最有意思的部分還是跟玩家的互動,缺少了一起遊玩的小...

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