為何R星就算放棄荒野大鏢客2的銷量也不同步登入PC

時間 2021-05-06 06:38:28

1樓:huntersxp

1.目標客戶:從次時代主機每個世代穩定的1億-1.5億的裝機量,說明核心使用者一直都很穩定。服務核心使用者才是重中之重。

2.獨佔協議:R星的遊戲可以極大的提公升裝機量,sony肯定會給R星一筆錢讓其晚點上pc。

3.引擎:R星的引擎不是虛幻4,上pc要做額外的移植工作,這需要人力成本和預算。

4.pc盜版,bug,影響主機銷量和口碑,R星是乙個非常珍惜自己羽毛的開發商,對口碑極其重視。

2樓:天空飛龍

結論:出了我也不買PC版。

背景:男,35歲,兩孩父親。

原因:1、中國玩電腦正版的比想象的要少,不是錢的原因,就是少,至少我身邊還用電腦玩遊戲的朋友真的乙個手妥妥數完。

2、軟體安裝,後續調配,太麻煩了,我已經不是那個讀書時沒有女朋友整天搞機的少年了,可能我那個年代搞怕了吧。還沒有太多一鍵安裝的軟體,除了Ghost。

3、電腦真的不適合長時間玩遊戲,真實場景就是有可能玩一天一夜的,然後,電腦這裡壞了,那裡顯示藍屏,早受不了了。

4、以前學生時代,屌絲買盜版,現在一年收入也有三十多,不差這點錢,幹就完了。

3樓:

很多主機玩家居然覺得PC玩家是因為沒錢買主機/沒錢買正版遊戲,所以才玩的PC。我真的驚了,現在花不到2000買個PS,花5000塊買上十幾二十個遊戲都這麼有優越感了嗎?我乙個電源都可以買你一台主機了,所以我就應該噴你玩主機是因為窮?

太搞笑了吧。

我也是多年PS3/PS4玩家,但是屬於完全的輕度玩家,因為手柄在我看來只能玩FIFA和2K,其他的遊戲,不論是GTA還是大表哥,操作都非常不爽,不開輔助瞄準就沒法正常射擊。這就是為什麼我需要PC版的各種遊戲。

還有扯什麼「用手柄也能瞄準,多練練就行了的」,簡直就是沒腦子,微軟早都做過乙個實驗,用一群頂尖手柄玩家對戰一群休閒PC玩家,打FPS遊戲,手柄玩家被錘爛了。這還是頂尖對休閒,頂尖對頂尖你玩個CS,1打5都是爸爸打兒子

4樓:方沉穩

問大表哥2為什麼不登入PC平台之類的,我我敢說10個有8個都是那種想用凑活的PC配置免費玩盜版的人,當然他們不會把這話說出來,他們可是自以為高貴的PC玩家,想在PC上體驗4k60幀的玩家你去看看1080ti跟2080ti一年的銷量就知道上限有多少了,大部分不都是拿著1060的PC玩家在那叫嗎?用著1080ti以上顯示卡的人真差那3000塊的主機錢?再說一句,R星憑什麼要為了大量的盜版玩家去遷就?

感情有人敢說靠PC玩家養活的R星?說到底還不是主機玩家養活的R星憑什麼要讓你們PC玩家白佔便宜,你PC給貢獻的那點營收有什麼權力在那叫?多大貢獻多大話語權還是要搞清楚的。

5樓:吉卜豬

可能因為R財大氣粗不差錢吧,像比較「窮」的SE,ff15主機和PC全上不說,還縮水畫面出了Q版上手機,定要撈幹每一分錢的精神充分證明了別拿豆包不當乾糧啊。

6樓:史萊姆

逐步吃錢啊,一開始全平台都出,,必然整個市場被自己擠死,,,等個半年熱度下去了再出個PC加強版熱賣一波,甚至出個ns版都有可能!

7樓:「已登出」

不同步登入pc是為了開發環境的穩定,因為開發周期太長。至於以後會不會登入pc,沒有獨佔協議的情況下只要能賺錢肯定是要登入的。那些因為pc有mod有外掛程式就替2k否定pc平台的,太幼稚了。

8樓:

乙個個長篇大論的,其實就幾句話就能說清楚了1.主機利潤高,盜版少

2.pc盜版多(相對應的收益肯定少),維護成本高(優化、伺服器等等等等)

主機薅完羊毛了自然會考慮出pc版的,沒人會跟錢過不去,不出的話pc每年大作沒少過,其實也就無所謂,等就完事了

9樓:蜃景散矣如夢煙

因為登陸PC真的費力不討好。

既然提到了R*的招牌GTA5,那就要看看GTA5的情況了。

GTA5在所有平台總共賣出了將近1億份,然而PC平台賣出了多少呢?不到兩千萬。這其中還有大把打折買的、低價區買的。

一旦登入PC破解也是個問題、而且做遊戲移植要花錢、PC平台維護費要花錢、新增人手處理外掛程式要花錢、不新增人手處理外掛程式要被噴、誤封的人多了要被噴、封的多了開掛的一樣說自己是誤封跟著一起噴、優化的不好要被噴。

登陸PC平台要處理這麼多破事花這麼多錢,處理的不好了還要被噴。而且就算處理好了還賺不到多少錢。還非要登陸PC是頭有多鐵、、、、

10樓:熱心市民張先生

你太小看主機平台的購買力,也太高看PC端的購買力。

而且出了PC就有很大的風險被破解,得不償失

GTA5 全平台1億份的銷量,PC只佔了很少很少,百分之幾(儘管GTA5常年steam前十)

11樓:無名小卒

單機有破解,線上有外掛程式,移植優化難,mod難管理,pc收益少,吃力不討好。主機賣的正火,口碑又高,這麼明顯的優劣差異,要出也等賺夠錢了再說,什麼主機是少數那只是在中國而已

12樓:泡狐龍保護協會

上pc又破解又外掛程式,會嚴重影響總銷量。在家用機銷量未達飽和之前,r星肯定不會貿然公布pc版。這是乙個公開的秘密,稍微聰明點的廠商都應該這樣做

13樓:skyheart

pc銷量根本不多啊

pc的定位不是遊戲機雖然基本人人有pc 但是買遊戲的不多主機就是純玩遊戲的遊戲機這個才是銷量大頭啊所以登不登入pc根本無傷大雅

14樓:NJK

現在登陸PC幹嘛啊~R星窮瘋了?

新主機出了重製一版,可以號稱「完全版」再賣一波。

有了完全版再開放PC,由於年貨遊戲隨主機公升級,是個遊戲PC公升級的視窗。這時候夥同幾個問題硬體方開吹4K滿特效穩144有多爽…再收割一波。

現在就出PC無異於殺雞取卵,本來可以熬湯吃到GTA6的。

15樓:意呆

因為同時擁有pc和主機的人還挺多的,這種人通常願意花全價買遊戲,或者選擇直接盜版。為了不影響大頭的銷量pc就不用在乎了,反正兩年後再上還是能霸佔steam銷量榜的。

16樓:KimiKimiShaw

只是沒發布而已,R星說了會出PC,gta不也是13年出PS和XBOX,15年才出的PC。

之前有個R星員工在簡歷上註明了大表哥2有PC版

17樓:落木寂無聲

為什麼永恆之柱不出主機版?

啊,不對,主機版還是出的了,雖然是pc版兩年以後,而且銷量完全不值一提。

以上只是針對某些人的吐槽。

在國內,用pc玩遊戲是一種比較普遍的現象,而主機黨被認為是相對硬核的玩家。

於是有些人疑惑:為啥r星放棄「大眾」平台,選擇「小眾」渠道呢?

其實,情況在歐美日,與國內截然相反,家裡有台遊戲主機很正常,反倒是拿pc玩單機遊戲是深度宅的行為。(網遊,競技遊戲另說,那又是乙個圈子)

所以現實是:r星在大眾平台大賣特賣,已經足夠取得滿意的盈利。而小眾平台利潤有限且維護麻煩,優先度是很低的。

順帶介紹一下,哪些遊戲算是經典的「小眾pc單機遊戲」呢?

文明、p社系列就不說了,這些已經不算太小眾了。

舉個簡單例子:

過去這乙個多月,我有n個遊戲相關的qq群,整天被大表哥2刷屏。

18樓:左逗士

為了銷量和利潤而選擇了主機平台,這句話在中國以外是正確的...

為了銷量和利潤而選擇PC平台,這句話僅適用於中國...

實際情況,3A大作最大盈利點基本上都在主機而不是PC,乙份主機賺5份PC的錢真不是開玩笑

19樓:

答案很簡單,PC的盜版攔不住。

如果同時登陸PC,遊戲機的銷量會被盜版分攤走一大半。

GTA也是主機版本先發售以後撈回本賺足利潤,才在3年後登陸PC的。

PC和安卓這兩個平台做買斷制遊戲真的很難賺到錢,這兩個平台只適合做全程聯網的網遊。

20樓:

PC平台, 在移動、console,PC三平台中,是最小的平台。怎麼會有人認為是大平台。。。

雖然所佔比例,還是有27% 。但console的頂級產品,根據公司實際情況,做PC移植價效比不一定高。比如,整體技術框架(引擎等)和優化一開始全部基於console硬體和系統,而不是使用跨平台通用遊戲引擎。

那麼再移植和優化成本會較大。再比如從公司運營角度,僱傭一大批PC based的移植人員,團隊成本和管理成本高,工程風險高。移植完乙個專案團隊又該幹嘛去?

從商業和公司運營角度都不一定是賺錢的事

有移植PC的功夫,不如弄個小團隊,抽出大遊戲裡一些元素,做移動遊戲繼續IP套現。都划算得多。比如 fallout 避難所之類

總之,PC這個平台並不一定是做頂級單機遊戲生意的平台。成本不高兼顧著做做還可以。

21樓:gaga

首先,出pc真的不掙錢,比如巫師3,常年60多人民幣不到10美元,steam低價區再打打折,多少份才夠填上移植的花費

其次,大表哥要什麼樣的配置才能跑得起來,全高的pc夠買三五颱ps4了,能有多少人會買單

最後就是盜版和各種奇怪的mod

說到底出pc賺不了多少錢,還會得罪ps4玩家,又不會招來好名聲,頂多就是銷量稍微好看一些

22樓:

你看下PC銷量最高的是什麼遊戲

吃雞,大菠蘿,模擬人生,MC,星際……和RDR不是乙個類別

當然GTA OL也號稱在sbeam上賣了1000萬份,不過RS大概覺得既然冷飯一樣賣得好幹嘛急著上PC?

23樓:裝甲未擊穿

別把結論下的太早了,GTA5的PC版也是主機板發布快兩年以後才發售的,

這還是先出的PS3版,又出的PS4的次世代版,然後再把次世代版移植到PC的,到目前為止PC版的銷量放在steam上都是總數前幾的,虧嗎?

PC版對於R星來說是個甜頭,但也不是隨便就放棄掉的甜頭,幾百萬份的銷量相對於幾千萬的總量來說算少的,但那不是錢嗎?

現在頂多只是乙個PC版沒有跟主機版同步發售的現狀罷了,R星自己蓋棺定論說自己不出PC之前,永遠別替R星先想一堆理由

————更新

24樓:朽木

GTA5,無論是哪個版本,也都發售三年以上了,雖說常年靠著封號和打折在steam週榜榜上有名,但是總計銷量大約是多少呢?

七八百萬份。

那麼GTA5的總銷量大概是多少呢?

一億份左右。

所以PC版的佔比為,10%不到。

開發PC的成本和宣發,我不清楚,不過對於顯然要低於10%的利潤來說,也並不是什麼值得痛心疾首的事情吧。

25樓:seem-eeee

呃……印象流一波,ps4+Xbox的銷量上億了,同級別畫質的pc至少也是970以上,裝機量比起主機平台少得可憐吧,而且pc上各種配置排列組合,優化也是個大問題

26樓:太子餅

笑了,這麼快就下結論?

GTA5當年登入PC是在四代主機重置後再登入的,也不是PS3一開始發售就登入PC的。什麼叫做「R星到底在忌憚什麼,連R星的招牌gta也登入了pc,荒野系列卻放棄這一大平台」?

再說盜版猖獗、線上模式外掛程式眾多的PC平台要上也至少是5代PS出來後再上,4代機機能無法百分百發揮這款西部大作的全部潛力,所以5代機重置版是一定會出的。跟當年的情況何其相似?

所以,PC上不上言之尚早,你這麼快就下了這個為什麼不登入PC的結論有點可笑。再說,如果你想問為何不與主機平台同期在PC發售,相信就上一段話敘述的兩點原因已經很清晰了。

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