荒野大鏢客2馬上上steam了,我的配置夠用嗎?有沒有公升級的必要?

時間 2021-05-30 23:52:12

1樓:Winchester

可以玩的,STEAM給出了配置圖,我i5 9400+1660,7號剛下遊戲進去預設設定平均50FPS,

跟著網上調一調能穩到60.

另說一下大表哥2的畫質真的不虧為2023年的r星作品,對於我這個還在玩GTA5的玩家來說。

2樓:過往

df數毛社大佬測出的近似xbox特效設定,1060級別效能1080p 50幀,2060 2070級別效能2k穩60幀左右 2080級別效能4k 60幀。

圖形材質質量:超高 (極其重要,視訊記憶體夠就不影響幀數)各向異性過濾:×4 (×4→×16 無效能損失)光照質量:中 (中→超高效能損失14%)

全域性照明質量:中 (中→超高效能損失2%)陰影質量:高 (高→超高效能損失7%)

遠影質量:低 (XBOX特效不如PC的低特效)螢幕空間環境光遮蔽:中(中→超高效能損失10%)反射質量:低(低→超過效能損失11%-17%)鏡面質量:高(只影響鏡子反射質量)

水面質量:自定義 (詳見高階圖形)

體積質量:自定義 (詳見高階圖形)

粒子質量:中

曲面細分質量:中

時間性抗鋸齒:中

快速近似抗鋸齒:關閉

多重取樣抗鋸齒:關閉

高階圖形

高階設定:解除鎖定

圖形API:Vulkan

近距體積解析度:低

遠距體積解析度:低

體積光照質量:中(中→超高效能損失5%)

已解鎖的體積光線步進解析度:關閉

粒子光照質量:中

柔和陰影:高

草地陰影:低

長陰影:關閉

全解析度螢幕空間環境光遮蔽:關閉

水面折射質量:高

水面反射質量:低

水物理質量:1/4 (1→4 效能損失37%)解析度縮放:關閉

時間性抗鋸齒銳化:0/4

動態模糊:開啟

反射多重取樣抗鋸齒:關閉

幾何細節層次:5/5

草地細節層次:2/10(2→10 效能損失14%)樹木質量:低(低→超高效能損失2%)

視差遮蔽對映質量:中(中→超高效能損失2%)貼花質量:中

毛皮質量:中(中→高效能損失7%)

樹木曲面細分:關閉(關閉→開啟效能損失4%)

3樓:

剛上線PC的時候是這麼個情況,1080P全最高特效,1060根本扛不住。把畫質降低,或許也可以30幀勉強執行。等待後續優化吧。

4樓:ergaz

1080p解析度下夠用了。我980 都可以跑,你這6G的1060完全夠用。

但是硬碟也太小了只有130G,這乙個遊戲一裝基本就滿了

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