爐石傳說和麻將比起來哪個難?

時間 2021-05-31 19:13:08

1樓:長弓戊

作為乙個又打麻將又打爐石的人來答此題。

當然是麻將了啦(杭州麻將除外)

麻將要考慮3個對手和自己的情況思考時間比上了北京龍還短你說呢。

PS。十幾圈後你的對手打了張紅中

戰吼:召喚一圈紅中。

你打了張紅中

戰吼:召喚被來一發滿貫。

(我們打遊戲靠的是技術^_^)

2樓:熙寶寶

作為乙個同為爐石傳說、國標麻將和日本麻將的愛好者,來答此題。。

爐石棄坑一段時間了,經典包基本全卡,打通naxx之後不打的,高中時期在爐石貼吧也算小有名氣,有精品千樓教程貼,當然由於時間等原因天梯最高紀錄只有5級;國標僅僅算愛好者,並沒有系統學習過;日本麻將學習過一些理論,天鳳接觸時間不算很長,儘管現在只是在特上當雜魚。。。自我感覺應該還算有資格回答這道題。。

相同點1.運氣成分在局數較少的情況下所佔比重較大,即便是世界級選手和菜雞打,菜雞仍然有獲勝的可能。新人也能w立,新人也能靠右手第一張擊敗卡手小王子。

2.不同於純對弈的棋類遊戲,但也不是純靠運氣,同時個人實力同樣較為重要。

不同點1.儘管麻將種類甚多,但是考慮到多數人只會或只喜愛打同一種麻將,故而相比之下爐石傳說更具有多樣性、可開發性以及可調整性

2.以日麻為例,日麻的打法基本上是有固定套路的,已入門玩家的實力區分度個人認為主要在於對於形式的判斷而非牌效率,而很多情況下這個形式的判斷都不是完全確定的,這也決定了哪些人能成就天鳳位,而哪些人永遠只能安定在某一段。而這一點放在爐石傳說則不然,更多情況下由於水晶限制,能做的事情很有限

記住一些固定牌的搭配,再加之現在爐石盒子記牌器的風行,從這點來看麻將還是要稍難的。

3.爐石傳說個人的實力不僅僅侷限在這一套卡組的使用,乙個好的競技向玩家至少要掌握3-5套牌組,要考慮費用、曲線、套路、天梯環境等等,涉及到具體對戰的時候更是要能看出對面的套牌思路,從而設計出對應的場況判斷,估測對手的牌。那麼最少也得掌握3+*9+也就是三五十甚至上百種的打法,即使是這些打法大體上只能分為幾類,但這也將守門員玩家和傳說級玩家劃分開來。

這點放在麻將無論如何不過一副牌來看就顯得要簡單一些了。

故而結論

爐石傳說和麻將是兩種完全不同的、運氣因素在少量對局所佔比重較大的可競技向遊戲,論難度來說各有千秋,走向職業或高手的路都相當困難。只是相對於絕大、絕大多數人來說:

都不太難

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