修改器對於單機遊戲究竟是好還是壞呢?

時間 2021-05-31 15:13:52

1樓:Jack

這要看是什麼遊戲了,首先一說修改器大部分人腦海中第乙個想到的肯定是GTA為代表的自由度高的遊戲,無限彈藥,無限金錢,各類酷炫載具,讓你體會一把城市之主的感覺。

我不反感 GTA使用修改器,因為它提供了很多便捷而且不會破壞遊戲性,甚者增加可玩性。

紅色警戒為代表的即時戰略類,無論2代3代對於手殘黨來說冷酷好難打的! 哇!我工廠還沒起來你怎麼就有天啟了2333。這時修改器登場來一場爆兵之旅吧 ,重現鋼鐵洪流!烏拉!

最後fps類,這類遊戲修改器對它的破壞太大了遊戲性降低 ,玩家很容易失去新鮮感。

一上均為個人見解 ,輕噴!

2樓:shadowerv

個人認為這個問題分人吧:

1.喜歡硬核高難度遊戲的玩家,這類人一般適合克服難關的喜悅感,關掉修改器高難度慢慢體驗,往往能體驗到遊戲到遊戲的精髓,尤其是黑暗之魂系列,墮落之王之類的遊戲,開了修改器就大大降低了難度,遊戲趣味性也大大降低。

2.喜歡體驗劇情極速通關,單純的收集癖或者因某些原因導致遊戲體驗極差(沒錯,xcom2說的就是你)的玩家,開啟修改器體驗不一樣的樂趣也是一種合情合理的玩法,同時這也能拯救一小部分人的手殘,且不少遊戲常常都是自帶控制台的,也從側面說明了遊戲公司的態度。當然大部分公司也會在玩家作弊時給出懲罰措施,比如不能解鎖成就云云。

對於遊戲公司,只要你不做盜版,出版的遊戲大賣,誰還會管你用不用修改器呢。

3樓:疏柳斷橋煙

對於公司來說,能賺錢就好。

對於個人來說,有重要的遊戲體驗就好。

所以,你覺得修改器用著舒服就用,覺得自己喜歡探索和深究就不用。

看自己。

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