《英雄聯盟》裡怎樣打好 ADC 位置?

時間 2021-05-31 13:50:37

1樓:basid

宗師ad不請自來

一找準自己的風格在找契合自己風格的英雄。

二了解此英雄的優劣勢以及發力期和乏力期,消耗流還是爆發流(一波流)

三用此英雄大量rank進行強化操作,走位走a 出裝對線思路團戰站位與輸出 。熟能生巧適用於此遊戲

四多看看打高分段的主播,好好看好好學。

五尊重你的對手,你把他當麻瓜的同時,你也是個麻瓜!

六因為你的問題太籠統,所以我的回答也很籠統

2樓:這個咚天不太冷

ADC在江湖混,無非就是靠隊友保護,前期安穩度過,中後期發力carry隊友(虐菜局不算)

在江湖混,嘴皮子一定要靈活,舔起來,舔的隊友對你好感倍生,舔的隊友把你當成寶寶一樣保護

舔好輔助大哥,開局就得舔: 補刀這種小事我來,人頭大哥您隨便拿哦!讓他不要上頭,不要越過兵線搞事。

舔好野爹,「對面下路好菜啊,野爹快來一起吃塔皮,野爹快來一起推線,都你吃都你吃」。以此犧牲自己的發育給對面壓力或者幫忙推線(下路兵線不推進塔,對面控起來多半是廢了)、反蹲

舔好中路,「中單大哥,對面下路是突破口哦」。或許他推完線能向下靠一靠

舔好上單,青蛙的話有理:「上單大哥,您到下路發育,我們來上路推塔」。建議他留下tp繞後支援。

下路一打架基本就是多打少,比拼支援能力,舔好他們保護自己狗命後期才能c住啊

一般下路為核心贏下遊戲的流程是: 發育,隊友支援,打架,吃小龍,吃塔皮,推塔,換線,推塔,發育,打團,大龍,拿下。所以最重要的是心態。

ad玩家一定要穩住心態,ad大多是後期,前期能苟一分鐘是一分鐘,中上野負責帶節奏,帶好了,這把ad混了,帶壞了,ad做他們後期翻盤的保障。(腦子裡隨時想著,我越來越強了)

ad玩家上分真難啊,祝ad玩家混的開心!趟的漂亮!上分如喝水!

3樓:巴黎拾憶

補刀是ADC的基本功,你可以殺不到人但補刀一定要好,注意你是隊伍裡持續輸出最強的位置,如果你倒下了這場團戰幾乎就輸一半了,所以一定要站在後排穩定輸出,能打到誰就打誰不要過分套圖人頭,你是對面除了輔助所有人的目標所以你要注意你的走位,留意不要被對面的中單等人切掉

4樓:張小濤

最近在練卡薩,試了三把,到第四把突然領悟這個英雄訣竅了

輸的局都是怎麼輸的呢,分別是輔助位輸出琴女,輸出小法,以及輸出加里奧。

練好乙個位置乙個英雄很快的,但惟獨ad這個位置先找個合得來的輔助再談別的,不然的結果就是,對面前排跟吃了藥一樣衝你臉,你的隊友保不住你又打不出傷害,最後還要問你一句「ad,你的傷害呢,打什麼前排啊」

5樓:食蛙瘦

金克絲愛好者玩了快兩千把了吧,單講這乙個adc好了

有人說金克絲跟大嘴老鼠女警相似,我只能說你是真的瓜皮

在我看來唯一跟jinx相似的是小炮,手長並且有殺人後快速位移能力,這使得這兩個adc團戰站位空間更大,可以去一些稍微危險一些的位置輸出,只要能保證快速殺第乙個人。殺人節奏一起,沒人擋得住。

金克絲必出必出必出裝備:盧安娜的颶風+無盡之刃。再加一雙攻速鞋就開始打架,這個時候金克絲是最強的時候。

之後看情況補火炮/綠叉/輕語。這三個是第三件的選擇不是都出啊。對面有突進出綠叉沒突進出火炮,兩個肉以上出輕語。

電刀一般不出,事實上我從來不出。吸血裝備一般不出,符文點那個8%吸血足夠了。除非對面巨肉不得不出破敗或者有螞蚱不得不出水銀。

金克絲是中期後期英雄,但不是大後期,大後期面臨巨大困境:對面復活甲金身閃現全在。這導致很難刷被動。所以最好出颶風無盡之後就開始團戰推塔,快速終結比賽。

金克絲的團戰思路核心是被動,刷不出被動或者說不能在團戰觸發後幾秒內觸發被動,就很難受,被秒或者打不出傷害被肉拖死。

金克絲出颶風收益:1.1+0.25×1.1+0.25×1.1=1.65

也就是當對方三人以上在一起的時候將受到1.65倍傷害,暴擊就是1.65×2.5=4.125倍傷害

每下普攻4倍多傷害並且是aoe,只要在那個範圍裡三個人全是受到這4倍多傷害的。 明白jinx和颶風多搭配了嗎???

不出颶風的金克絲跟弱智一樣的。

還貪電刀那一下的200多傷害?看見隊友金克絲不出颶風我就來氣。

6樓:南韓風車村

教你乙個很簡單但新手經常注意不到的吧,對線期下路傷害技能分擔,換句話說就是賣輔助。大部分情況下,讓輔助吃到對面輔助的控制技能,並且你們兩人集火同乙個目標就能打贏直接舉例說明,你們下路是璐璐加滑板鞋,對面是錘石德萊文,雙方均到六級,這時候如何開團並打贏呢?直接讓璐璐被鉤,對面肯定會集火璐璐,你只要站在安全距離輸出錘石,等璐璐吃了錘石的e和德萊文的e後,開r拉回來撞德萊文並套w,qer給誰都無所謂,這樣你們穩殺乙個錘石

7樓:吳偉良

AADC 最重要的是補刀()cs,這個是可以通過機械練習來提高的。

開乙個單機遊戲,只補尾刀()即小兵的平a已經飛出去了你補到最後一刀。這有助於你練習控線發育()控線發育是劣勢局adc的日常。

同時需要練習的是補塔刀()即小兵進塔被塔攻擊之後。1.補刀2.

了解所有的裝備 3.了解所有的英雄()技能強弱勢期。英雄count,期,4.

所有的天賦符文以及不同的英雄在不同的天賦符文下有什麼特點 4. 學會女警()對線期在壓力下發育,換血,防gank,躲技

5.()金錢,效果版a.

5.Bb女警的所有技能()CD,藍耗,傷害c.了解兵線()以及地圖資源()尾刀,塔刀練d.團戰走位以及技能釋放

當你學會了女警,你就會有乙個對射手位置的完整理解。之後就可以根據你自己的理解練習其他的英雄。我們平時的路人局,是不需要職業選手這麼犀利的操作。

利用經驗,意識和準確的思路,盤盤打爆對方的adc並不是夢想。A

8樓:

2000把AD 分享

AD也分很多種,你要很清晰的知道該AD的定位。

線上強勢的比如女警要會壓人,十分鐘壓個十幾二十刀是沒問題的。具體怎麼壓,這又是個比較大的學問了,有時間再細說

後期的比如大嘴 VN 線上慫成狗真的不丟人,打路人可以先和輔助溝通,線上猥瑣

還有其他型別的AD,比如燼之類的功能AD,推完線可以嘗試配合中單打野遊走,說不定會有奇效。

這些是線上的團戰有人看再繼續說。

9樓:顏蕭然

其實我打的也不好,下路AD還是要以發育為主。能不能打出優勢,或擊殺,全看輔助,或打野gank。安穩補刀,打團想辦法找輸出位置。就醬( ˙o˙)

10樓:乍見之歡

我一直單排ad,現在有了自動補位輔助,ad根本沒法玩。一進來輔助位說,有沒有讓位置的,一般是不會有的,然後就說系統自動補位的坑了別怪我。(還沒進遊戲就甩鍋)這種有真的不會輔助還有根本不好好玩的,0配合感覺自己在1打2草叢有個混經驗的

11樓:關我peace

上單:誰輸出高我打誰

打野:上單打誰我打誰

中單:誰敢打我我打誰

ADC:能打到誰我打誰

輔助:誰打ADC我打誰

謹記五句箴言,上王者不是夢。好了,不說了,又掉段了。

12樓:伍人兒

射手也就是我們平時叫的ADC

可能大家都漸漸淡忘了射手的5級熟練度的名字

叫做「鷹隼之眼」

那麼我們在團戰之中要做的自然就是觀察

正像乙隻獵鷹一樣要盤旋在安全的位置伺機而動

那麼標準版型的團戰大概是什麼樣子的呢~?

切入←→前排

後排←→輔助

大概是這種版型

那我們可能打的到的角色是誰呢~那就是切入型英雄和坦克型英雄啦

在adc in 2017這個版本中作為最弱勢群體的我們很有可能被瞬間秒殺或者是被前排纏住然後含恨而終

所以對我們的要求就是活下來

留心對面對你有威脅的技能

留心你的攻擊距離和敵方英雄的位置

留心敵我的裝備差距

然後輸出

傷害量的高低固然是評判乙個射手是否優秀的標準之一不過最重要的還是團戰之中的思路

推薦幾個比較適合練習團戰的射手吧

瘟疫之源寒冰射手皮城女警暴走蘿莉

無一例外的都是普攻型射手目的就是練習在團戰裡平A的節奏和位置

多練多看多悟願你能練就一手熟練的射手成為隊中的Attack Damage Carry

哦對了平時也要多多練習補刀有了經濟基礎才能有上層建築嘛hhh

加油~最後轉一張圖~

13樓:

乙個字慫慫到裝備好沒人打得過你 ,什麼時候你碰一下對面對面就半血你就可以裝逼了。然後記住身邊一定要有人 ,這樣浪了還能有人救你。

前幾天打ez' 星媽輔助一直很上頭被寡婦抓了很多次,只能慫補兵補兵開大幫隊友搶小龍 30分鐘後拿到超神 3/1血乾死滿血開大的寡婦,發了一句話慫了30分鐘的ez 你還惹我?

14樓:清五郎

避免以下幾種錯覺:

1,我能殺他

2,我能跑掉

3,我能閃現

3,我能反殺

做到幾個重點:

1,會補刀、能補刀、補得到

2,不會浪、不想浪、不敢浪

擁有幾個長處:

1, 眼力好

2,人猥瑣

3,不過河

15樓:蠢萌甜不辣

低端局ADC幾乎沒法打。

低端局大家都想著自己輸出、殺人。團戰中幾乎沒人考慮ADC怎麼樣。團戰贏了,都是大哥厲害。

團戰輸了,大哥來一句「別光打肉啊!」,「ADC怎麼死的那麼早?」怎麼著,乙個ADC,你讓我去切後排?

乙個ADC,對方刺客切我,還沒人管,你讓我怎麼活?

16樓:頃雨cy

第一先練好補兵,即使人頭差幾個補兵不能差,第二就是要熟悉很多英雄的技能,這樣才知道該不該上前輸出,第三就是熟悉大多數主流adc的技能,要熟練掌握大多數英雄取消平a的技巧,最後祝你成為乙個優秀adc

17樓:SSJ啦啦啦

作為乙個萬年老ad,告訴你幾條經驗

1 有個好輔助你就贏了一半

2補刀這個很重要

3 活著才有輸出,雙召殺人時沒有百分百把握就不要交,保命的時候毫不猶豫的交

4 團戰慫一下,等對面控制交完了,抓住幾秒的空隙,上前輸出,能點到誰就點誰,ad就是要穩

5 利用射程優勢,對面補兵的時候poke或者平A磨血6 寒冰這個英雄玩好了基本上所有考普攻的ad你就都會玩了7 穩慫刷活著,這就是ad

18樓:張三白

對線的細節,團戰的處理,大局的認識,技能的熟練,隊友的配合,版本的熟悉 ,還有玩遊戲的靈性。

譬如如今的uzi 前兩年的lmp 幾年前的大師兄上古的微笑等等,神乎其神的操作意識大局觀。

去年吧大師兄在全明星賽上和某個頂尖選手同時solo vn ,大師兄刻意的走向牆邊,引誘對方e 他,在對方英雄技能抬手時,大師兄往上走了幾碼的微小位移,導致e的距離差了一丟丟,結果當然是大師兄並沒有被插在牆上,由此大師兄對vn這個英雄的技能熟練度可見一斑。

Uzi 有一場vn的經典比賽被包圍後殘血五殺操作,走位可謂恐怖,uzi也因此封神。但是當時uzi還被稱為狂小狗,打法太過激進,下路也被作為對方的突破口。之後小狗在經過乙個多賽季低迷之後,逐漸趨向大成。

英雄池更深,打法更平和穩健,更趨向於團隊合作,對戰細節處理的越發優秀。我記得skt的ad曾經在乙個綜藝節目中說過一句話,所有的ad裡我只佩服兩個人乙個人是imp哥乙個是uzi imp打得很聰明 uzi是個完美的選手。

還有上古的傳說微笑曾經的被公認的世界第一adc AD carry 的出處一秒五刀的傳奇 。一代版本一代神,s2s3時期ad的強勢,創作之初本是中單的伊澤瑞爾艾希轉到了下路。若風士多啤梨諾言捲毛微笑第乙個世界冠軍那個時代純粹熱血。

答非所問了。 嘿嘿嘿……

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