在英雄聯盟中,怎樣玩打野位置?

時間 2021-06-03 06:40:38

1樓:一袋公尺抗幾樓

首先找控制,不管你玩什麼打野英雄,先找隊伍中的控制,抓有控制的那一路,比如泰坦,潘森,鱷魚這種有強力控制的英雄,如果你本身就擁有控制,比如盲僧的r和蜘蛛的e,那麼這一條就可以忽略。

其次是找衝突,比如你看對面下路選了個德萊文,那你就可以去蹲蹲他,因為德萊文這種英雄是很想打架的,只要德萊文交出e,就是你走出草叢的時候。又比如你們下路是poke流韋魯斯,你也可以去抓,因為poke流韋魯斯消耗非常強,對面如果不先手打韋魯斯的話,很容易被消耗到殘血,就可以配合韋魯斯越塔,如果對面不想被韋魯斯消耗,就肯定會先手開,對面開韋魯斯的時候,就是你走出草叢的時候。同理其它路也是一樣。

在然後就是找優勢,打野的著名準則,幫優不幫劣。為什麼?首先對線不是那麼好幫的,很多時候你幫一波,作用沒有那麼的大,對面猥瑣一點也可以穩住。

那麼如果你還沒有去幫,他線上就打不過了,那麼你去幫他的時候,萬一對面打野來了,你們人數相同的情況下,你們肯定是打不過的。所以打野一定要多抓一條路,記住是多抓,不是住在某一條路,幫助某條路開啟局面,推塔,然後換線!推完塔一定要換線!

把劣勢路換過來發育,利用你們的優勢路加上你去對抗對面的優勢路。

然後是節奏問題,每乙個打野都有自己的風格,比如我自己吧,我就比較喜歡先抓下路,然後利用下路的優勢去拿小龍。小龍cd我就會去幫上路或者中路抓一抓,抓到人就直接控峽谷先鋒,沒抓到也給對面線上一點壓力,然後繼續抓下路,拿龍,推塔,換到上路繼續推塔,控峽谷,推上路塔,再換到中路,推中路塔,控第三條龍等等,整個節奏大體就是這樣,根據不同的陣容和對線的實際狀態來改變。

最後再說說螳螂和盲僧吧,我個人是不怎麼推薦螳螂和盲僧前期去抓人的,如果前期有機會可以抓的話那就先近身,螳螂就w減速,盲僧就e減速,然後等對面交閃現交位移交控制了,再用e或者插眼w等跟上或者躲掉控制等等,盲僧的q一定不要先交,很容易被交閃躲的,螳螂的q能用就用,沒啥講究的注意技能之間銜接的平a,盲僧使用技能平a可以回能量,螳螂有被動平a也有很高的傷害和減速效果。然後如果身上有出乙個大件的錢了,就馬上回家把大件做出來。兩個英雄在做出大件後戰鬥力的提公升都是非常顯著的。

最後,盡可能減少5v5的團戰,有的人說什麼螳螂蜻蜓點水,盲僧一踹5都是非常難有的機會,打團前先抓單,盡可能在團戰前造成對方的減員,然後再利用人數優勢打贏團戰拿資源或者結束遊戲。

2樓:餘生紙半張

打野意識跟重要,什麼時候去抓人什麼時候去反野。打野就像車的發動機,如果打野前期節奏把控的好,那麼比賽很早就能結束。打野原則多幫助優勢路或者可以滾雪球的英雄,不要去貿然去抓劣勢路很容易把隊友跟自己的節奏帶蹦。

3樓:閆柯

保證自己發育,和線上位置補兵一樣重要,每一波也怪都打完,之後每一波算好時間,不要忘記某個野怪不打,

在打野的空隙,順路的時候幫隊友,有時候反野比抓人更有用,凱隱很好反野,螳螂高等之後也不錯,

然後就是幫隊友,很多時候是可以去補線的,隊友沒回線兵線進塔補線,隊友殘血沒狀態,兵線進塔,可以幫隊友補線方便他回家。

還有殺了人,一定要拿資源,殺了下路就拿龍,反野,都沒有就幫隊友推幾波線,對面就會虧兵,或者推塔,磨塔皮

你玩的英雄都比較需要發育,自己發育為主,刷完狀態不錯就反野,給自己隊友溝通好來幫忙,最後才是幫隊友推塔,拿資源

怎麼玩好英雄聯盟(中單,打野)?

bigamy 告訴你最簡單的方法,找乙個主播,哪怕是在低分段虐菜的也行反正咱也是低分,一定是只玩乙個英雄的,你先天天看,然後自個玩原樣複製主播的一切細節,把這個主播模仿的差不多,這個英雄你就玩明白了,上分就水到渠成,在高分段專精玩家也是天天偷學別人的套路增強自個的遊戲理解滴。簡單的說一下這兩個位置,...

英雄聯盟,怎麼玩好打野?

不懂 買所有的打野英雄,然後開訓練,如果你能做到所有打野英雄都能第一次出門不回家刷完全部野怪,血量還算健康可以去gank的話,你就是乙個高水平的打野了。打野打野,主要的不是抓人,而是刷野,你能做到前期刷野經濟不落下,後期能站出來,就夠了,至於抓人,說實話這東西看隊友的。更高水平的打野,就看野區的入侵...

英雄聯盟手遊怎麼玩好打野?

詩與遠方 都在說單排,我就說下雙排吧。最近和多年以前大學同學雙排的套路。我最近在練男槍,這英雄出暴擊比較簡單粗暴。我朋友不怎麼會玩,他是端遊以前匹配都不怎麼打的人,每天都是極地大亂鬥,手遊出來以後他居然和我說要打排位了。我在國服出來之前國際服已經打了乙個月了,就帶帶他上分。後來我發現石頭人和凱南比較...