為什麼極品飛車9評分很高

時間 2021-05-31 11:42:59

1樓:ppppp520

如果你是乙個賽車遊戲迷,玩過神力科莎,f1,gt賽車等擬真類賽車遊戲,甚至是玩過地平線3,4,這類優秀休閒賽車遊戲,你再去玩極品飛車9,那一定會發現,9的轉向簡直就是違反物理的存在,時速超過300,90度彎說轉就轉了,極度不真實。但這重要嗎?一點都不重要,爽就完了。

這種爽快感絕對是大家對他念念不忘的最終理由。

2樓:綠茶

極品飛車九,它幾乎承載了我的整個童年,因此我印象特別深,還記得我第一次玩

那個時候都不敢去挑戰黑名單

這是我印象最深的一台車,我甚至還不知道自由模式怎麼走他承載了我整個童年,看著屋外寒風凜冽,我在屋裡玩著這款遊戲,曾經有那麼一位人說過,也許一款遊戲,會讓你記住一輩子。

這種感覺真好,我現在還是會時不時想起我玩這個遊戲的日子。

3樓:柚子

印象中最喜歡玩的一版,一開始就開著很喜歡的BMW M3 GTR,然後生涯模式又很有代入感。

還把每輛解鎖的車都截圖下來儲存了。

也很可能那時的電腦剛公升級,可以開全特效的功勞。

4樓:

不太清楚不過9代是我買過的第乙個正版遊戲

然而一直讓我念念不忘的是8代地下狂飆2 玩最久的也是8代

老實說我對9代沒有什麼感覺

5樓:

先說一下玩過 8 9 10 11 13 15 169的經典之處是相對於8來說的,你要和最新的18 19來比畫質什麼的肯定沒什麼意義。

9的年代好像是04-06年間,那時候能做出這種畫質來,真心了不起。

劇情合理耐玩,改善了賽車遊戲無劇情的局面。

警匪模式帶來挑戰的快感,不是一般的爽。

歌曲那是相當的經典。

我前前後後大概玩9三次,但是由於一部分原因都沒有玩完,最多一次好像玩到第四。

神作不在於每處都碾壓其他作品,而是很少有缺陷的地方。

6樓:我我

遊戲裡面的車多了很多,關鍵是有超跑,這一點上比8要吸引很多。我相信很多人心目中都有著自己的dream car,例如蘭博基尼,例如法拉利,在遊戲中駕駛自己的dream car,確是屌絲的一大快事。

改裝很豐富,效能改裝和外觀改裝都有很多配件可以選擇,可以把喜歡的車子效能弄得很屌,而且不用怎麼調教,裝上了效能套件車子就有質的飛躍。至於外觀,你不改一下都不好意思開出去見人。

賽!道!太!簡!單!啦!!

賽!道!太!簡!單!啦!!

我們先來數數這裡面有多少車道來著……

9裡面的草地是可以開進去的,路肩是大部分可以開上去的,電線桿、樹、收費亭幾乎全部都是可以撞爛的,換來的,就是非常非常爽快的速度感啊!市區裡面縱然有直角彎,但是大多數的直角彎旁邊是留有一大片轉彎餘地的,如下圖的左邊,只要開這裡就能獲得非常非常非常非常大的轉彎半徑,換來的就是非常非常非常非常高的轉彎速度啊。

你跟我說,跑下面這樣的賽道有什麼難度,雖然賽道上顯示是連轉三個彎,但是八車道的明明就是高速公路好吧!為什麼那傢伙可以只開200不到的時速!!

你見過這麼大的彎道半徑嗎!

你見過這麼大的彎道半徑嗎!

你見過這麼大的彎道半徑嗎!

這個地圖上看到的明明是直角彎啊!!

賽道簡單,操控容易,超跑多,跑得快,劇情好,還能虐警車,不用怎麼動腦子,不需要什麼技巧,單純按著油門撞牆過彎就能有很不錯的體驗,賽車遊戲裡面,我暫時還沒有見過有做得比極品飛車9更好的。

電腦宕機,有空再寫。

7樓:lee blues

與16一樣的經典,但是經典的永遠都是經典的。他無論從賽道的規劃以及畫面的處理。從車型的選擇還是改裝的選擇,都是很經典的一部了。

而且在那幾年的技術展出的。只有自我嘗試一下就可以感受了。17是9的第二部。

可以同時感受一下。其他的都覺得還行。如果想玩漂移什麼的,建議玩10.

應該說是專門為漂移愛好者設計的一代了。18應該是最炫酷的一代了。如果機子好的話也可以嘗試一下。

其他幾代就不推薦了。但是總的來說也不會太差!

8樓:

自由賓士

改裝車與塗裝

直線加速賽

警車追逐元素

既有鄉村元素,又有城市地區的龐大地圖

豐富的挑戰賽

街頭風格的美術

白天以及,最重要的,精彩耐玩的劇情。

九代做到了上述所有的一切。毫無疑問是極為經典的一作。

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