卡普空什麼時候才會在《怪物獵人》這款遊戲中加入犬類動物作為隨從侍者?

時間 2021-05-06 04:33:25

1樓:飛麵教的老神棍

個人以為永遠不會

這一要素在後續作品中也隨著迭代一步步優化成為了乙個比較完整的系統

那麼增加汪元素的方式無非5種

1、替代喵(同系統)

2、替代喵(新系統)

3、與喵共存(同地位)

4、與喵共存(路人)

5、與喵共存(新系統)

乙個個來說

1、替代喵(同系統)

首先是成本問題,喵系統目前所有的形象、動作都要換成汪,這對設計方面的員工是個巨大打擊!畢竟喵系統已經存在了這個麼個世代,在乙個版本裡直接替換可能會導致設計動畫方向的員工集體罷工。

其次,使用者在這麼多世代後已經習慣了喵形象,不管是世界還是xx很大一部分使用者都是從千代過來的。形象的替換會不會導致使用者流失、流失多少誰也不敢說,喜歡汪形象的新使用者會不會買賬也不好說,也即這一方式的更改風險》收益,你是卡婊你幹這賠錢事?

2、替代喵(新系統)

這不光動畫設計員工罷工,策劃開發一塊罷工。

如果說同系統替代還只是視覺層面的改變,新系統則是對原系統的革命,觸碰到了遊戲的核心。可以說需要調整整個遊戲的平衡性,且基本不可能在乙個世代達到原喵系統的完善程度,相當於開了歷史倒車。如果說同系統改變還由1%的可能行去博一博,那麼新系統替代就是作死,而且是不死不行的那種作死。

3、與喵共存(同地位)

這是相對靠譜的乙個可能,但概率也不大。理由同「替代喵(同系統)」中的第一段。

4、與喵共存(路人)

這和「替代喵(同系統)「的可能性一樣小。雖然動畫設計部門所做的工作並不會太多,但是其收益也並不大。和遊戲核心無關的內容對於乙個硬核遊戲來說可能有的使用者都不會注意到你新增了這麼個玩意。

設計這麼乙個路人角色唯一的目的就是想引入汪而做的試水。

5、與喵共存(新系統)

單看這個可能性其實和」替代喵(新系統)「的可能性一樣小。只有一種情況會將這條提上日程,就是」與喵共存(路人)「的這個效果得到了汪奴的積極正面反饋,且喵奴反對聲音較小的情況下才會讓策劃考慮試水。當同樣這個系統需要慢慢打磨,不可能在乙個世代直接完美到喵系統的地步。

總之,如果卡婊想要引入汪系統,先4後5是一定的。但是事實上,如果動畫設計和策劃開發有這個時間不如去考慮下乙個怪物怎麼做,畢竟MH系列的喵是個輔助系統,再怎麼優化對於遊戲體驗的提公升不會由決定性影響。硬核還是怪物虐人,啊呸,人虐怪物。

(我才不會承認自己是只菜雞吶)

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