如何看待少女前線鐵血捕獲系統?

時間 2021-05-31 10:23:00

1樓:nodeee

萌新三月入坑,無氪,靠著鐵血現在主線(普通13章)通關了。

現在只有乙個AR+SMG隊,其他隊都沒養。

感覺鐵血破壞了遊戲平衡……

2樓:哈哈精

三月份入坑的萌新,零氪

玩了二十多天才點進收歸行動

用送的十張炸出了稻草人然後乙個脈衝收了劊子手一分鐘得了兩個boss

還有誰!

更新後一點開迎面而來的就是獵手,收了

最速捕獲傳說

干擾者還剩90多個時收了

破壞者剩70多個時也收了

5個boss25%的機率都是被我一次收得……我愛鐵血鐵血愛我

3樓:bo xu

罵的主要是白嫖、月卡和低氪玩家,他們眼裡是clike變成p2w;

策劃賺的是300元/月預算的中氪玩家的錢,他們眼裡是經典抽卡手遊;

重氪和土豪玩家?1個池子100個鐵血,100火神=16000鑽=2.5單,他們看待什麼?

4樓:擱淺

豈不是一坨耙耙?

我作為乙個ios開服沒多久就開始玩的玩家越來越覺得少前想搞自己,從之前的生涯任務的福利開始,那以前我2-6都要搞一陣子才能過你現在可以直接打到6豈不是離譜?

再說這個營地,搞得跟放置掛機遊戲一樣,我每個月躺著3條狗在那邊,然後把書拉完,好了乙個月乙個心智3,淦,豈不是很無聊?一天天打著別的遊戲,直到某一天我再也不想登陸這個遊戲。真的像極了現在劍與遠征的廣告詞。

說跑題了,這個放了兩年的衛星實裝,我剛剛才更新(真的懶的動),突然給我蹦出這個我以為是個啥

問就是SKIP

然後全部都跳過,

最後進去了一看,發現我什麼都沒懂,彷彿我剛知道有這麼乙個遊戲。不管是出宿舍,還是妖精,什麼重灌營地,看一眼就明白了,但唯獨這個莫名其妙的捕獲,我真的不懂。

真的我不想帶腦子玩我乙個玩了接近4年的遊戲,熟悉的頁面切換都給換了個花裡胡哨的各種圖,又不好看

我喜歡這種風格的

出槍率和裝備都是各種低,給我一坨子蛋鏈我也沒搞頭;回回500*4的更新補貼真的一點都沒變過;剛搞完乙個活動本來尋思休息兩天再玩,結果立馬又接上乙個活動,天天打撈,得了我就撈個書。

也沒啥好說的了,畢竟也是菜雞,合著還不如題裡的各位dalao,上次看見玩了乙個月的都有種比我強的感覺。

最後問一下有沒有缺電池的,我10宿缺贊。

丫兒為什麼我比那些3宿的贊還少?

5樓:破開混沌的天啟

合計氪金1.6w左右,有序絮流入坑。

這次感覺很不好,它不改我大概率不敢氪周年慶池子了。剛氪了4000多婚紗池,本來打算周年慶再氪個八黑出來的,現在要考慮了

6樓:Dimson

(劇情黨老玩家)作為3年多的老玩家,本人的氪金點主要集中在買面板上。而對於作戰單位強度,排行高低,禿洞獎勵等,我沒有特別的需求。我可能只會關心劇情和面板好不好康(笑)。

我平時也就上線簽到,收一收後勤掛一掛自律,梯隊練度剛好過活動劇情。說實話,重灌火力小隊這種新系統,對於我的看劇情體驗來說,沒有什麼特別大的影響。兔子洞很少打,獎勵對於我來說可有可無,真正吸引我的是兔子洞多梯隊,打大戰的戰術氛圍。

我也就打一打,圖一樂,權當是鍛鍊指揮能力了。

這次新系統飽受爭議,主要是因為很多玩家擔心pay to win這種現象在少女前線出現,損害老玩家的體驗 「辛辛苦苦練了這麼多年,被幾個氪佬超過了?」我個人認為,這種現象比較難發生。1,首先,雲母還是保證了無氪人員一定的遊戲體驗,鐵血梯隊基本的戰鬥力得以保證。

2,目前來看,鐵血梯隊戰鬥力不算太高,對於玩家來說是乙個白送的小幫手,而不是主力,雖然接下來的發展會怎麼樣我們不得而知,但是雲母不可能不清楚老玩家的重要性,為了防止老玩家的嚴重流失,同時根據「洗白弱一半」的定理,鐵血梯隊的強度不可能太高,至少不會高到讓氪佬輕鬆超過老玩家。3,這次鐵血捕獲的實裝,其實衛星早在17年1月活動「失溫症」就已經放出來了,可以理解為給了老玩家乙個對於鐵血捕獲的交代,甚至可謂挽回了一部分玩家,在「氪佬超過老玩家」這種情況出現之前,談何勸退?不過是有些玩家過度擔心罷了。

(其實pay to win 這種情況,損害的是部分衝榜玩家的利益。而對於普通玩家來說,尤其是像我這種劇情黨,別人排名高不高,梯隊強不強,都是身外之事,我要氪這個鐵血捕獲,頂多也是有好康的角色出現的時候。所以網上很多跟風無腦噴純屬無聊的鍵盤俠行為。

適當發表觀點有助於官方矯正發展方向,但無腦噴只會損人不利己。

少女前線真正的賣點,在於劇情和立繪。在戰棋玩法的基礎之上,再花裡胡哨的系統都無法真正吸引玩家。所以這次雲母出這個系統短期騙氪,估計是為了少前2籌集資金。

少前不到4年,經歷了這麼多風波,還苟下來了,雲母的運營能力,我還是相信他能處理好這次事件。不過如果真的玩脫了,該飛的媽還是要飛的。(畢竟這次劇情我也不怎麼滿意)

7樓:微商世莉架

融合勢力有三種行動模式,這是格里芬所沒有的(格里芬只有一種),假設日後出現以「遠距離打擊」為特點的敵人(已經出現了,她叫夢想家)時,鐵血的近戰衝鋒單位將很有優勢。

並且鐵血的攻擊方式比起戰術人形較為多變,斬擊,射擊,撕咬,如果算上白色勢力與軍方,那攻擊方式就更豐富了

不排除日後將會出現「力場盾無法防禦近戰攻擊與瞄準類技能」之類的敵人,以增強鐵血(。話說回來,雖然很少,但格里芬也是有近戰類技能的)

綜上所述,我認為融合勢力系統的潛力很大,別忘了,現在出的單位僅僅是一章到二章的單位,真正的大哥(SWAP)還在後頭呢…

8樓:北落師門殿下

(當天白嫖到5星的稻草人)

這個系統最主要的噴點是乙個月最多只能抽50多發,以及虛偽的成功率。很多礦佬在第一天就拿到了劊子手,滿寶了稻草人;而強力的晶元效果容易讓人擔心在下洞時,有多個boss的氪佬會碾壓像普通玩家。

個人建議大家先不要太悲觀

首先來說,因為可以靠拆2星換boss,(1月1換,下個月的應該就是劊子手了)因此在最非的情況下,基本攢3個月就能換乙個boss(80個2星,同時每週任務能給火神),算上白送的稻草人,到夏活禿洞時,基本可以擁有2-3個左右的boss(當然,也可能沒出新的,那就2個),4個槽位基本夠裝強力支援的晶元了,並不會有很大差距。

其次便是多寶頭目與無寶頭目的區別。雖說從戰力來看,區別確實不小,但從整體來說,鐵血隊更像是機霰+重灌的型別,主要的強點在晶元的效果,而並非本身技能上。本體的鐵血隊存在操作的不便等不少問題,若是拿來清理高階雜魚還算是好用,但拆路障還是得看卡妹等格里芬人形;因此本體實力的缺失並不能造成關鍵的影響(除非是要去背刺似君的dalao,像我這樣求個50%的鹹魚是真的沒有影響hhh)

但是這樣強度與氪金直接掛鉤的玩法確實讓玩家心寒,也不再是之前Clike一貫的風格,因此fm還是要fm的。

就看ym後續補救了,以及新的脈衝的獲取方式

9樓:行淵者耐莫薩拉

時間成本太高了

典型的恰飯體系

如果禿洞極限分不需要養的話無傷大雅

考慮到晶元唯一(AOE減攻,AOE增傷晶元都是唯一的),buff機還是勉勉強強無氪可湊的

說是這麼說,氪金吃飯也不是這麼吃的。

十連價位太TM搞笑了。

真就石油佬遊戲呢。

只能說受到影響最大的是可以不強,不能沒有的低氪無氪死蒼鼠吧。

10樓:鹹魚

建議ym以後給氪佬專門開個鐵血洞和普通玩家區別,上書八個大字「零氪與狗」,「不得入內」

回坑一年半本來打算衝10%的首衝月卡黨鹹魚乙隻

11樓:lwms

能明顯拉開巨氪重氪中氪微氪白嫖的區別。

人家給錢了爽爽不過分,但數值還需打磨

就我在tap上的觀察,fm的都是5,6級以下的小號,老水怪反倒是笑著看評分從9.1降到8.9。

目前來說這玩意用法很迷,人形隊已經對各種場景有完善的解決方案,靠晶元給buff不如重灌來的實在,養成又太過精汙,下洞不如搞幾個複製人省肝,總之定位就是很雞肋

萌新:這玩意離你還遠呢,沒必要在意老禿子:有路障隊可以無傷拆僅僅想樸素下洞不秀操作(鐵血隊貌似也秀不起來)何必非要搞個鐵血隊

鹹魚:上線多收幾個低保的事

建議持鑽觀望,先把屯的電池耗一耗

12樓:

鐵血捕獲系統是個好系統。我玩的很開心。

我帶者稻草人去懟稻草人,劊子手。鐵血開技能動畫不要太帥!

全薪練級,15級的稻草人已經能懟過4-4e的boss了。

其他人說的有的沒的,我不評價;我只是覺得做出了這麼乙個讓我開心的好玩的子系統的遊戲公司不應該第一時間得到的只是網路上的謾罵。

所以我要來發個聲,我也沒有截個圖,讓大家看看稻草人有多帥,這個答案也許很快就會沉下去,但是或許當散爆的工作人員來這裡看的時候,會發現還是有人在感激她們的工作的

13樓:肥羊

補:我覺得部分答主不要因為覺得鐵血梯隊上限低而過於樂觀。

少前眼下吃極限練度的就倆:戰區和兔洞。鐵血作為乙個新的提公升作戰能力的系統,從設計上必定要在這兩個活動裡面體現出強有力的作用,不然還有誰去練?

目前來看,鐵血進戰區是不現實的了,那麼剩下的只有兔洞。想必大家都注意到了,實裝後鐵血梯隊與人形梯隊在地圖裡並不共用上限。換句話說,下次兔洞很可能會給鐵血部隊留專用的梯隊名額。

最有可能的,是人形限10隊,然後額外可以上四隊鐵血。

要是真設計成鐵血和人形在戰場上競爭梯隊資源,鐵血可有可無的話,策劃就不是fm的問題了,根本就是個沒有常識的外行人。憋了半天的新系統最後可有可無的話,不用玩家fm,羽中直接就把策劃開了你信不信……

意外地失望。

入坑大半年,可能沒老玩家那麼有情懷,不過對羽中憋了這麼久的這個「大招」還是挺期待的。

結果系統上線以後研究了半個小時,就發現沒得好玩了???送的脈衝用完,每日那啥刷掉,然後就沒事幹了是什麼鬼,練級都沒得練。這新內容消耗速度比隔壁舟遊還快啊……

然後仔細回味了一下,這哪是啥新系統,壓根就是上線了個抽卡卡池嘛,還是期間限定的那種。然後抽出來的卡可以單獨組隊參戰,沒了。

憋了那麼久的大招就這點東西,算了算還挺貴???少前老玩家經常噴舟遊坑錢,但隔壁我現在可以每月198全六星,少前這邊想都拿全每月基本兩單走起吧,真變燒錢了。

14樓:樹菠蘿

十多個小時回覆1個動能,整個區域100個單位,還有可能捕獲失敗我服從萌新看來,鐵血的晶元確實很有用,基礎戰力達到1w幾輕輕鬆鬆,一級晶元基建就有夜視抵消,相當於送了乙個前期主力

從大佬來看,心心念念的抓鐵血版本,結果更新後沒1個小時就玩完了,然後就是要麼氪金要麼等回覆厲害

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