卡牌遊戲史上曾經出現過哪些制霸一時的卡組?

時間 2021-05-31 10:05:21

1樓:二人易貝

多了去了。

現冥,濾抽老i,帝龍八汰烏,混沌,帝,六武眾,不死同調,甲蟲裝機,徵龍,ee,十二獸,秘旋諜,龍龍龍,幻崩拳,閃刀,只要願意找,可以說乙個一段制霸乙個時代

2樓:一劍寒光十九洲

不了解萬智牌和遊戲王

就來講講爐石傳說吧

記憶模糊了畢竟也是兩三四年的事情

入坑大概是在

咆哮德佛祖騎 t7獵橫行的時代

剛入坑最大的特點就是窮嘛

啥都玩不起就組了個t7獵

見面就是搶臉一句話也不和你多bb

然後遇到了咆哮德和佛祖騎

按費拍怪舒舒服服

不像我 5費開始祈禱直傷(不過法術卡很多所以傷害還算好)但每次看到人家掏出砰砰博士還是非常頭疼打咆哮德能打但是基本上是37開佛祖騎也差不多

起當時看比賽的話佛祖騎和咆哮德是一定要的其他你隨意後來退環境了

很多卡沒了這兩個卡組戰鬥力自然下降

但是隨後出現了爐石傳說接下來半個版本或者乙個版本最恐怖的東西海盜帕奇斯

當時5級以下遇到戰士甚至不用思考對方是不是防戰101%是海盜站砍的比t7獵還兇

甚至於我的第乙個金英雄就是指令碼用海盜戰幫我刷金幣拿的...

後面不記得了如果高讚了我再去翻記錄找找

3樓:尋曦

我得先說一句,我要講的離現在已經很久了,記憶總會有模糊的地方。有什麼不對的地方,請忽略。。。

徵龍魔導時代的遊戲王,不如說是徵龍時代,那時候的卡組,七成的徵龍,兩成的魔導和不到一成其他。

然而有另外一套卡組,早就做到了一統江山。

徵龍再強,世界賽八強裡還有兩套魔導能打打,最後決賽也是徵龍對魔導。

甲蟲裝機,強到世界賽八強全是甲蟲。。。。。。

我第一次回坑,正是同調的鼎盛時期,那時候有所謂的三大主流,光道六武和黑羽,還有一說是光道劍鬥和黑羽,但它們也不是絕對的強無敵,其他當時的主流卡組,三大主流也不能說穩吃。

那個時代就是這樣,有很多卡組可以拿出來打,誰也不能說穩贏,每套卡組都有自己的樂趣,都有自己的獨特點。這就是那個時代,個人認為是最好的一段時期。。。

後來k社變了。。。

甲蟲裝機出來的時候,應該還是超量的發展期,那時候還沒有太多強度極高的超量卡,可就是那樣的情況下,甲蟲裝機,這個以超量為主的卡組,橫掃天下。

你可能展開比它快,但人家破壞力一流,你可能展開後非常兇猛,但人家展開比你快還比你穩定,你可能展開很穩定,但人家展開不僅穩定而且超量怪素質比你優秀。。。

比它展開快的,比它展開穩定的,比它破壞力更強的,比它大怪素質更優秀的。。。那是另外一套甲蟲裝機。。。

甲蟲裝機時代過去後,環境有所改善,我曾一度以為k社洗心革面,重新做卡,沒想到變本加厲,緊接著就是徵龍時代,徹底將前朝老將一棍子打死。那時候也有三大主流的說法,徵龍,魔導,入魔(用龍祖克制高星特招在遍地徵龍的環境下能有一戰之力),不過大體上還是以徵龍為主。

為什麼徵龍時代給人印象深刻?有三點原因:

1、時間跨度之長前無古人

2、影響力太大

3、生命力太強

徵龍時代如果嚴格來算(以徵龍出場到徵龍卡組徹底不見),估計有三四年時間。最早的時候,只有四張大龍,那時候人們還意識不到徵龍的威力,僅僅是把四大龍當做對應屬性的卡組外掛程式,所以那時候能看到很多卡組在外掛程式了徵龍之後突然能打了,大家還開心了一陣。。。之後,四小龍出來,大家才意識到,徵龍的力量是如此龐大。。。

那之後的卡組,以純徵龍卡組領銜,後面跟著一大批外掛程式徵龍的卡組,這就是徵龍時代的影響力,而之後,徵龍卡組也表現了非凡的生命力,生命力有多強?同期的魔導書在神判入獄之後基本死絕(有點誇張,但對比徵龍的話就是這麼慘),而徵龍的生命力之頑強,在經歷過多次入獄整改之後仍然是一線卡組,整套卡組40張卡,只有4張徵龍,即便如此,仍然是以徵龍為核心的徵龍卡組。。。

對比一下之前的甲蟲裝機,很多人還能記得徵龍卻記不清甲蟲裝機的恐怖就在於此,甲蟲裝機在屬於它的時代絕對是比徵龍還要恐怖的存在,無奈它的時代太短。。。

之後的時代,影靈衣時代我半退坑,決帶笑時代正式退坑一段時間,再回來的時候聽說假面英雄很強,剛入手一套沒打幾天新大師出來。。。所以對於之後的主流基本沒什麼印象,只聽說現在多了很多拳師,不過我腦袋笨,又不想去記,打不了拳,唉,看看就好。。。

4樓:the wake

萬智牌。T2複製貓稱霸,禁掉貓以後大部分剩餘元件轉入鐵木爾能量繼續稱霸環境。kld之後幾個環境的大頹加上體系缺乏克制,使得能量牌套在相當一段時間裡穩坐t2的半壁江山,並且能夠在備牌局體現強大的統治力(對所有非映象牌套備牌局勝率大於50%)直到最近一次禁牌砍廢。

5樓:

只說T2

玄鐵:共鳴

贊迪卡:傑斯clawblade

最近:複製貓乙太廠

摩登曾經也有過一共幾套牌制霸的時期,但是已經一去不復返了,現在百家爭鳴挺好的。

但是還是薪傳好玩,雖然說好像快要迎來乙個DNT制霸的時代了【不好說】

6樓:青衣避雨

遊戲王曾經有一張現世與冥界的逆轉,先攻百分百勝率,後攻不碰上一回合抽完五體的老埃也是必勝,王家的神殿,處刑人馬修羅,世界壺電子壺,太陽書,現冥,天使的施捨,月書,一套卡組全部進了禁限卡表,當時真的除了老埃沒法贏,消血當時不完善,先攻無法攻擊,後來再沒有一套卡組全部進表的了,而且還百分之80禁,百分之20限,徵龍也只是主軸

7樓:

萬智卡組:

不予承認

受激狂亂

鋼輪碾破械

損失時間

噬人蛙怪

神之憤怒

提速咒邁入永恆

基定的干預

禁言洪水滔天

高明機械獸

踏風客時間行走

基定的怒責

斥逐三定法球

化蛙術永生瓊漿

8樓:璀夜琉璃

三國殺雙將模式很多禁組合,張角+甄姬,開局直接拿完一套牌,別人連開始遊戲的機會都沒有,司馬的話你會少一半紅牌拿不到,這還不算完,張角是閃避霹雷,甄姬是黑牌當閃,也就是說就算開始了遊戲後,你除了類似黃忠這種完全無法閃避的(馬超這種的都沒戲)你都沒法普攻殺他,然而就算你全計策+黃忠轟他也轟不死,因為他拿了所有的桃和酒,神關羽留著最後殺,恩,好這一對狗男女。

9樓:

萬智牌早期出現過一些過於逆天的單卡導致強度失控,比如time walk,黑蓮花,大圖書館這種遠古時期的逆天單卡,由於這種單卡的存在,使得相關套牌極強。

後來經過長期的平衡,這類逆天的單卡越來越少了,每個環境都有強勢套牌,但是制霸過的基本沒有了,唯一有印象的是當年的大傑斯,非常的強勢,不過在國家冠軍賽開始前幾天被列入禁牌錶,所以在大賽中以大傑斯為核心的白藍控套牌都打不了了,因此也沒有過製霸。等到大傑斯退環境進入T1.5之後,由於環境原因,相關套牌就不是很強勢了。

10樓:費公尺

樓上那些說內測時期巨人冰法,貼的卡組都是錯的。

當時真正巨人冰的卡組是這樣的。

兩費冰環,三費冰錐,五費暴風雪,八費炎爆。

暴雪爸爸為了砍這個卡組削弱的五張牌(包括最近的紅石頭)。

無敵,就是這麼任性。

11樓:被撞死的遊魂

必須得說一下掘密師了這張看起來很普通的甚至不起眼的翻面鐵牌撤撤底底地改變了環境

幸運的是後來掘密師退了t2環境但是你以為就就不到他了圖樣再離開了t2後

這個玩意依然在t1.5發光發熱可以說點五的aggro-control套牌就在等這個東西呢掘密師配合塔鱉伶俐貓鼬組成了最優質的低費生物打手配合大量康濾牌燒就組成了強力的rug delver套牌現在delver類套牌算是點五里登場率最高的除了經典的rug色組還有不同風格的色組可以說這張看起來不起眼的掘密師改變了萬智牌遊戲的程序

12樓:

貌似沒有人玩亂戰啊,稱霸一時的卡組,五子袁家核彈貌似都制霸過吧。

當然最制霸的還是兩張卡:鄧艾,管輅。他們放在什麼卡組裡面最制霸我不知道,只知道這兩張卡的不平衡性逼退坑了一大票玩家。

13樓:孟楚

我也來說個萬智牌的,由於我在2023年出坑了,說錯了勿怪。

卡組環境是6版、克薩傳系列。

卡組就是蓋美拉雕像套。

卡組核心是蓋美拉雕像+毀天滅地+神之憤怒,如下Chimeric Idol

神之憤怒

毀天滅地

combo其實很簡單,毀天滅地+神之憤怒清場,場上作為進攻手段的生物和作為資源的地全都被移到墳場;然後使用蓋美拉雕像特效,使其好無花費的成為場上唯一種類的生物,暢通無阻的攻擊對手。

卡組在2023年(?大概)世界冠軍賽上出現的時候,基本碾壓了當時主流的紅綠大型生物卡組,也沒有給白藍反擊套什麼機會,因為他們都不具有定向清除神器的手段。

14樓:韓二蛋

亡語和T7獵給我留下了很大的心理陰影,獵人至今仍是我用的最少的職業,沒有之一,對其的牴觸情緒遠遠大於牧師。。。

現在吉祥三寶又來了……

15樓:

北郡英雄傳。冰法。奇蹟賊。亡語獵。機械法。奴隸戰

以上卡組都有過統治時期。

常青樹如咆哮德動物園並不能算在內。滾石戰和龍狗獵這樣風靡一時馬上被改(shan)的也不算吧

16樓:張博韜

萬智牌的T2共鳴

當時設計師們設計了備忘夾這麼一張牌

一開始的時候這張牌是+1/+0

設計師思考之後說「這張牌太厲害了,我們來削弱一下吧」

於是這張牌變成了+1/-1

史上最強武具誕生了在2023年2月的玄鐵系列登場在6月隨著五色曙光登場而進入小黑屋

當時的T2賽制全都是共鳴作為主力的神器地、吞噬獸和小黑人也在2023年3月手拉手去見備忘夾了

同樣是T2禁牌新秘羅地-贊迪卡時代的T2 被史上最強的男人大傑斯支配 2023年的達拉斯GP 八強有32張大傑斯和他相比一起進小黑屋的鍛石秘教徒就不那麼顯眼了

17樓:喬桑

爐石史上真正稱霸一時的卡組

亡語獵——把屍體拿過來~

冰法——各種冰系法術比現在少一費,臉盆八費,紅龍噴護甲奴隸戰——可以說玩的好的奴隸戰對上任何卡組都有優勢

18樓:Elvis Lou

最早開始就入坑的爐石玩家一枚,怒答一記。歷史的洪流中總有些卡組像金子般永遠閃耀著光芒。

冰法:2費冰環,3費吹風,5費暴風雪,8費炎爆。那個年代紅龍還能吹掉護甲,就算是戰士,一樣能按在地上各種姿勢摩擦摩擦。

雖然後來狂削弱一波,冰系法術全部加一費,炎爆改10費,紅龍也吹不掉護甲了,但是時至今日仍然還有不少冰法玩家,甚至2023年嘉年華上依然很多帶冰法的選手。因為這是一種信仰。

奇蹟賊:5費加基森,4費火車王,配合暗影步三進兩齣。30張牌打你15張牌,你告訴我怎麼打。

不過隨著大帝和盜墓匪賊甚至毒心者的加入,以及WOT整體環境降速,奇蹟賊這個版本又強勢邁入T1卡組。

奴隸戰:這個卡組算是時代的眼淚了,直接導致戰歌指揮官重做,中美對抗朝神用奴隸戰一戰封神。5費民工三連勸退各種動物園咆哮德。

雙鑄甲師旋風斬護甲上天不懼快攻,大帝後戰歌+暴露狂斬殺還突破天際。除了發牌員制裁,沒有任何死穴。不過隨著新版本瓦王戰的崛起,奴隸戰仍能一戰。

歷來最耀眼的卡組都技巧性極高,需要極強大局觀和全盤規劃,發牌員都很難制裁。至於一些無腦卡組(佛祖騎咆哮德什麼的),就不談了

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