敵方人物按劇情被主角招募後 戰鬥力縮水 ,有哪些較好地 自圓其說 的例子?

時間 2021-05-31 07:32:39

1樓:謝正剛

反水前:統御十萬大軍戰無不勝的大將軍。

反水後:我訓練有素的十萬大軍呢?還有配套的參謀部、政治部、情報部、內務部、後勤部、通訊聯絡部、財務部、軍需部、衛生部、運輸部、物資部、生產建設部、審計部、民政部、 宣傳部、保衛部、組織部和五個軍工基地、二十個訓練基地、近乎無限的財政支援呢?

啥,你說加上我統共才不到十個人,連乙個加強班都湊不齊?!

補充:將軍息怒,你看我們人雖少,組織架構還是挺齊全的——戰士:請叫我作戰部、運輸部和保衛部。

牧師:我是政治部、後勤部和衛生部。

盜賊:我是財政部、情報部和特勤部。

法師:我是廣域資訊部、遠端轟炸部、環境調整部、特種作業部和基建部。

吟遊詩人:我本身是宣傳部,但也經常兼任情報、採購、衛生保健和諜報工作。

德魯伊:我是後勤部屬下的農牧漁業部,有時兼職戰地醫院。

將軍:都是一堆空頭銜!還有十萬大軍呢?

戰士:在這兒在這兒,我叫「孫十萬」。

聖武士:你好我叫「王大軍」。

2樓:秘密集結

這裡就有提一下《JOJO的奇妙冒險》了,第三部星塵十字軍中,打dio團裡面花京院典明和波魯納雷夫最初都是被肉芽控制的反派,花京院可以控制人的身體,波魯納雷夫可以通過卸掉盔甲來製造六重殘像,但是加入打dio團後,花京院和波魯納雷夫都因為擺脫了dio的控制按照自己的本性去戰鬥而放棄了這兩種不安全和不道德的招數,也可以說合情合理吧

3樓:郭赤誠

《四驅兄弟》阿吉,J

剛出場時,一輛原始戰神神擋殺神,加入主角團改邪歸正,放棄了空氣炮的手段,雖然實力縮水,但研發潛力無限開發,這應該算是比較合理的洗白吧。

4樓:杜草原

徐庶,當年在劉備手下時各種意氣風發。

我曹操,作為天命主角,軟磨硬泡好不容易把他挖過來,他居然「誓不為設一謀」!

這戰力太特麼縮水了!

5樓:

你把人裝備都爆了,變弱也還好

能力不變的例子:刺客信條ODYSSEY,擊敗並招募了傭兵,上船給你打工,登船戰的時候還是很猛,還能給船加屬性

6樓:

《組曲!光之美少女》的黒川エレン

《fresh!光之美少女》的東せつな

開個玩笑……

刺客信條ODYSSEY不就是嗎,滿世界的傭兵打殘之後招募,前後一樣猛男坐山觀獅鬥

7樓:lenin

最簡單的方法不是戰鬥力縮水,而是全域性戰鬥力注水,代表就是龍珠,你帶著十萬金圓券過來,發現不到半年時間,從富甲一方變成了三桶捲紙

8樓:偃匠師

曹操傳任務作為敵人出場時是級別高,帶著高階神器的,等收入隊伍後,由於數值成長的原因長殘了,所以才誕生了壓級收人吃果的打法

9樓:射木

感覺很多高達及機甲類遊戲處理得比較好,畢竟敵方boss機甲再強,被主角擊破後也只能接管駕駛員,還得從頭開始製造機甲,boss削弱比較合理。

10樓:李明

可以設定個敵方信仰的buff,在主角這邊沒了buff自然戰鬥力大減,發便當的時候,只要讓本方某個神祗眷顧一下,投降者爆發之後用生命贖罪,之後再轉世,就好了。

也可以參考不少格鬥遊戲boss的設定,多一些固定位置技、擋身技,有電腦的作弊式輸入,這樣的技能會把人類選手轟成渣,到了自己手裡就發現幾乎沒辦法用了,合理降低難度。

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