網易遊戲陰陽師還有前景嗎?

時間 2021-05-31 05:09:21

1樓:

更新我錯了,自從搬家換了新寬頻,就再也沒掉過線。。。。不過陰陽師對網路確實夠挑的了

話說沒有想我一樣,因為遊戲掉線頻率太高而不爽退坑了嘛?

在冷清的梅之寒,百鬼,打結界,結界寄養都必然會掉線,其他的環節如刷副本,鬥雞,強化御魂,抽卡,則是選擇性掉線,有多少場鬥雞輸掉是因為掉線變成了自動。每次更新後,掉線都好像更嚴重了

微博上這類問題早就被玩家反映了多次,然而並沒有改觀,是不是沒資源公升級伺服器了。。。

2樓:蔣黃河

分析乙個遊戲的前景好壞是乙個要綜合多方面因素的問題

包括答主在內的一般玩家在缺乏很多實際資訊的前提下很難做出客觀的判斷

不過這個遊戲哪怕蕭條要靠WY這個大東家死撐個一年半年肯定沒有問題

這裡只說乙個這個遊戲讓答主很關注的因素:

陰陽師的遊戲策劃對陰陽師這個遊戲缺乏乙個整體的把握

乙個曾經做到現象級的手機遊戲,至今都沒有對遊戲有乙個具體的定位

策劃並不比玩家會玩遊戲,在很多關鍵設計上,策劃十分聽玩家話

這對於乙個遊戲的發展而言是很可怕的

貼吧上一群人哭某式神弱,噴一波策劃,於是該式神加強

論壇上一群人說遊戲太肝,噴一波策劃,於是禮包加白蛋

如果說這些都是策劃為了迎合玩家們的意願,可以美其名曰「遊戲體驗優化」

那麼,神龕上的SSR要怎麼解釋?小小黑的技能又要怎麼解釋?

非洲大R抱怨池子裡根本沒有SSR,各大論壇帶一波節奏,策劃一慫,然後有了神龕商店

於是靠攢碎片滿圖鑑和強氪出奇蹟的玩家們不樂意了,策劃又怕了。神龕從此變為白蛋商店

(也就是說,我覺得我的6星花鳥太弱,我該去僱一幫水軍在論壇捧殺桃花老頭?)

這些搖擺不定的背後其實是策劃自己關於遊戲沒有把握

如果說「策劃們還在摸索到底要做乙個怎樣的遊戲,要給他們多一點時間多一點包容」

那麼,現在半年祭都過了接近兩個月,再包容下去本來留得住的玩家們都玩某王者開頭的手遊去了

當然,像與大東家合作的某暴姓公司在某某傳說遊戲裡完全無視玩家智商就是要教你們打牌的行為也是不敢恭維的,不過這就是另乙個極端了

正如答主在其它回答裡的觀點一樣,陰陽師的確是乙個十分優秀的遊戲,這一點已經充分體現在了WY在這個遊戲的經濟投入上,而且陰陽師有乙個羨煞旁人的開局(巨大的玩家基數)與乙個不動如山的東家,客觀上的優質條件使這個遊戲不可能像其他許多手機遊戲一樣落入開服-圈錢-倒閉的宿命,因此無需杞人憂天

但是,yys是否能再達到原來的熱度與高度,那就全看策劃們的了

3樓:笑不只是乙個表情

我覺得作為乙個不是很老的老玩家,也經歷過業原火,姑姑金鑾鶴羽事件的玩家,這個遊戲還是帶給我很多的,前期我還是萌新的時候也帶著瑩草和白狼刷御魂覺醒(不知道打火機和拉條是啥),當我白狼五星的時候,姑獲鳥來了,然後我就用白狼帶大姑獲鳥,最後犧牲了帶大我一家的白狼,九命貓把姑姑公升了六星,當時我就想,以後再抽到這兩個式神絕對不會再喂了,就算不養也留著(反正就是帶給我一些感動),然後可以給式神改名了,我把姑姑改成了希望之星,畢竟承載了那麼多。然後就又重新開始培養新的輸出,一直到現在,還是只有乙個六星,不過我無所謂,反正輔助大部分都五星了,魂十也不會翻車了,鬥雞也能上四段了(嘿嘿,很菜),所以慢慢來,這個遊戲我會一直玩到關服吧!

4樓:隨心所在

說白了就是個生命週期問題,即使不斷的高質量更新,只能延緩老化但並不能阻止。至於什麼事件純屬扯淡,棄坑總有理由,目前來說遊戲平衡性還是很好的,現有式神和御魂也沒有貶值,基本沒什麼不滿意的。

5樓:盡數圓滿

哎,愛過,但實在沒興趣了。這遊戲真的算上乘,當初被迷了很長時間,但活動都有特定時間,還有各種肝,玩久了就覺得是被遊戲玩。相比王者,雖然各種抄襲各種low,但他沒那麼多拘束,還能開黑,就不玩上線也不會有太大影響。

這種角色扮演養成遊戲都這樣吧

6樓:Chloe S

說玩的累的,因為你不是這個遊戲的核心玩家,身為乙個策劃肯定想千方百計增加流量,怎麼可能讓你不付出又跟付出的乙個結果呢?想不累,可以推薦給你貓咪後院,放置遊戲一點不費時間。

可以看出來現在網易已經開始逐步向社交系統的強化過渡了,因為這個遊戲已經產生了核心玩家,對於網易來說就只要把握住這些玩家就好了。

順道說玩的無聊的,遊戲玩時間長了哪個不無聊?要是LOL不出大亂鬥什麼的,玩個幾千場也早膩了。

7樓:

這周單位太忙了,自己身體又不好,心臟有毛病,所以向神交換,5天不上陰陽師,換平安度過這幾天。但是看大家的回答,這個遊戲各種缺點,感覺交換的籌碼太低了,估計神不會答應。

8樓:

有時候,做每日任務確實很累,經常不想做。

但是整體上覺得還是覺得挺好玩的,半年來收穫很多,認識有趣的人,有驚喜有開心有感動。也因為各種事件氣憤過,但活動基本都參與了,獎勵多多少少也得了。

打算鬥雞衝到低保就開始養老,只要遊戲還在,我想我會一直玩下去吧。

9樓:秋風

話說你真的不覺得這個遊戲本來就不可持續,屬於能騙多少是多少的嗎?除了肝肝肝,從遊戲機制上有任何好玩的點嗎?我認為這個遊戲從開始就是想騙一波錢就走,沒想做長久。

沒想到做大了,那就多騙幾波吧。更新這麼多,還是鼓勵充錢,核心還是騙。

我認為我們大部分人花時間玩遊戲主要是為了遊戲角色獲得成長的滿足感,成就感,遊戲機制的新鮮感,劇情體驗和我們的好勝心。他的成功本來就是各種因素的結合。我們乙個乙個看。

劇情因素:這個遊戲在劇情上已經很難帶來收益了,畢竟新玩家更會被劇情吸引。對劇情黨來說,完成劇情後只是依靠玩家提公升自己成就感和pvp的鬥技撐著本身就很困難。

你見過幾個打單機rpg遊戲打通關後還不放手的?偶爾看看上來看看不算。新劇情出的太慢了。

pvp因素:奈何這個遊戲從一開始設計時培養式神路就走錯了方向,不確定性太大,導致玩家投入產出比不好,玩的很累卻成長的很難,主要靠運氣。(如果想持續請參考其他公升星攢碎片刷材料的手遊)也不能說這個機制不好,畢竟這個機制開始時,檢驗人品的功能攢了大量的人氣讓他做大了,但是遊戲後期這絕對不再是乙個優勢了。

這個對pvp玩家太過不友好,充錢不一定能變強,這個不符合pvp常規遊戲套路啊(土豪無視)。然而這個卻又沒法改成其他手遊那樣的模式,出了神龕系統,也不能完全補足這個劣勢。pvp還又限時,由於式神設計問題套路還不夠豐富主要是搶一速,特別是想要組個新玩法你要抽抽抽w對非洲玩家太不友好了。

pve方面:說實話他的pve.副本可玩性太差了,戰鬥系統過於無腦,就是拉條一速,開始時有劇情還好,可能還是優勢,吸引非核心玩家,但是想依靠pve和社交後期想留住玩家就必須有相對有意思的副本吧?

可除陰陽師外參考一切網遊。

畫面黨等各種因素:遊戲內容其實不多如果給你個改御魂和式神修改器你玩兩個星期就膩了,本來就有大量進來看看的玩家,熱度過去沒人玩很正常。何況是乙個這麼肝的遊戲呢?

總結:這個遊戲平常玩玩就好,太累人了,放平心態。從開始這個遊戲沒打算做持久,不要罵策劃了,你咋知道這些bug事件不是故意刷熱點再強行續一波?

10樓:

我覺得陰陽師前一陣子的走向就錯了,他們應該想著怎麼樣讓人覺得好玩,而不是怎麼樣讓人氪金。

所以核心思想還是圈完錢就跑,那這遊戲怎麼活。

11樓:夏奈奈

玩遊戲就是圖個開心。

覺得不開心了,沒意思了就退。

這沒毛病。

但是還非要唱衰拉著別人一起退就不懂了。

畢竟我也是老玩家了,現在也玩的挺開心。

感覺現在的爺新不要太多。

根本不是為了遊戲平衡,只要不能滿足自己的利益就噴。

其實這個遊戲對待非氪金玩家真的已經很友好了。

不管玩不玩,心態不能崩。

12樓:SHUQI

按照現在的遊戲機制肯定沒有,氪金玩家都跑光了。

抽卡無保底,商店賭御魂無保底。所有氪金點都無保底。卡池深的要死還沒有概率up。

這是我唯一見過的一款無氪玩家可以靠運氣嘲諷甚至吊打氪金大佬的手遊。

「什麼大佬你氪了幾萬都沒抽到ssr?哈哈我30級無氪四ssr。」

「氪了幾萬還沒抽到新ssr?肯定是你氪的不夠咯,反正我單抽就出了。」

「你好可憐啊,氪這麼多一速250,我月卡玩家一速都260了。

「全家六星斗技都打不過我一隊五星,不,當然不是因為拉條和雪女太強,肯定是你氪得不夠所以一速才不夠快啦。」

現在還覺得這個遊戲不錯的,要麼是入坑不深的萌新,要麼是無氪歐洲人。

利益相關:十五個六星,鬥技進過前五,雙庭院黑晴明全氪金頭像框,現已修仙。

更新一下,有人問,你有什麼證據氪金玩家都不玩了!

微博大v賣號,現實朋友基本脫坑,遊戲好友大量變灰,這些都是不爭的事實。

然而你非要裝看不到的話,這裡還有一張圖:

有人又問,遊戲一開始就無保底,一切全看臉,你怎麼現在才出來噴,早幹嘛去了!

矛盾都是激化到一定程度才會爆發的呀,玩家一直在抱怨,而策劃一直不行動,好不容易出了個抽卡變相保底(神龕),又被策劃吃回去了,時間久了大家覺得沒什麼盼頭自然就拍屁股走人了。

這個人還問,你說無氪能吊打氪金大佬,難道鬥技排你前面的都是無氪玩家嗎!

我打到前五是以前的版本,後手隊伍靠高練度(堆抵抗屬性,六星)可以和速度比自己快的先手隊伍一戰。

當前版本的確是被速度比自己快的吊打,去看看直播的ios一區高階鬥技吧,哪個不是兩個以上的拉條帶控制從頭罰站到尾,速度慢的根本沒機會出手。

而且御魂屬性完全是靠運氣,砸個幾萬塊未必能提公升3點速度。我有乙個不氪金也不怎麼刷御魂的小號,前兩天沒事幹隨手強化一下速度就比大號只慢2點。作為乙個靠大r使用者生存的遊戲,這樣的機制合理嗎?

13樓:

我就不知道為什麼現在玩家戾氣這麼重。

我也是2月底才開始玩這遊戲,當然也沒經歷你那些什麼神龕業原火之類的,不過玩到現在也沒覺得這遊戲有藥丸的跡象。

然而,當我一上知乎一上微博,天啊,藥丸的呼聲一浪高過一浪。一會兒老玩家送新鳥皮也要罵,金幣大作戰也要罵,什麼都在罵。也許這遊戲確實是太火了吧,以至罵聲太多。

但以我十幾年遊戲經驗,我不覺得這些舉動有什麼值得被罵的啊?有人覺得御魂掉率暗改,不爽,那你退就行了嘛。那你吐槽別人開金幣大作戰,做著讓一些本來還覺得這活動沒啥大問題的玩家看著就煩的舉動又是為什麼?

我以前玩WOW的時候,暴雪也老是隔三差五地改動各職業,改各種機制,引入韌性後來又把它刪掉,這種事兒大家最多吐槽兩句,也沒人揪著這件事罵穿整個微博的啊。

現在的玩家戾氣怎麼這麼重啊?

不過,網易這種從來不寵玩家,不把玩家當寶貝的傲慢確實容易招黑。他就跟他那合作夥伴暴雪一樣,有一群死忠,也有一群一生黑。

如何評價網易的《陰陽師》?

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