賽博朋克2077這一現象級遊戲,會和絕地求生一樣引爆整個遊戲本市場嗎?

時間 2021-05-31 04:53:43

1樓:fser

難說目前cdpr的市場表現包括透露出來的資訊都是管理層急於讓遊戲上馬,過早地宣告遊戲已經完工,實際上可以看到員工一年加班加點得到的成品還是砍掉很多內容的情況下,完成度依然不高,包括AI自動尋路,地圖導向之類的系統也沒有完善好,更不要說各種BUG,可以說cdpr裡自己承諾的內容還有不少距離,從地圖的模型上來看,不少區域是想要開發但是沒有完成的部分。

綜上,目前的內容是遠遠低於玩家的期望值的,而且遊戲的優化也是有待改善,所以說騎牆派舉棋不定的玩家更加會觀望,如果說cdpr能像r星一樣,保持住長期的更新,多塞點內容,不然後期的市場營收更上不去,更難讓玩家滿意。

2樓:

使人公升級硬體的遊戲。

必要前提一定得是網路遊戲。

比如希望人沒事,比如玩家不知道戰鬥圈。

而2077是純粹的單機,人們可以雲,不必要全自己玩也能有樂趣。

而弱劇情的網路遊戲,必須自己玩才能體會到樂趣。

3樓:從不毒舌可達鴨

很難。首先是成本,雖然還不清楚30系移動端顯示卡的售價,但是大概率會出現在中高階機型—天然縮小了受眾範圍。

其次是遊戲本身—cyberpunk本質還是crpg,只想看劇情演出的話雲也不失為乙個好選擇;而吃雞這種競技+fps+大逃殺,是會真實刺激人上手玩一下的。

最後是潛在受眾範圍和遊戲傳播度—賽博朋克的出圈度我認為是不如吃雞的,至少到目前為止還沒有貢獻出出圈的meme;而另一方面fps的潛在使用者(cs+cf)可比3a遊戲多得多。

4樓:

說白了,能不能引發換機潮純粹看直播火不火。要是未來幾個月2077一直在各大直播平台霸榜,那自然能引爆,否則免談。

但對於乙個純單機遊戲來說,想做到這一點太難了。

5樓:chengxd 達達

我個人感覺會。

ROG魔霸新銳115W的2060玩賽博朋克,中高畫質,開啟光追,關閉DLSS只能到20幀,開了DLSS之後是40-60幀視場景波動。

上面這個意思就是,想要好好玩賽博朋克 2060不太夠。基本上可以認為賽博朋克是為了30系的顯示卡準備的。我們不妨猜想一下,未來是3060可以暢玩賽博朋克?

那既然配置上是這樣,對於遊戲本要求是更高的。吃雞這個遊戲很大程度上帶動了遊戲本市場的火爆,賽博朋克具備這樣的潛質。

6樓:林大路

加速30系列顯示卡迅速鋪貨或者再漲點價

如果顯示卡掏3000出來

遊戲賣300也值

如果遊戲賣三五百乙個

顯示卡3000多這不算貴了

頓時就可愛了

整個3C圈洋溢著一片喝彩

7樓:凡醬四個弟弟

不會不會。

首先,遊戲硬體市場不一樣了,當年絕地求生剛出的時候,由於這是個聯機遊戲,配置對於遊戲來說挺重要的。當時intel還在擠牙膏,加上藍洞優化爛到沒法看,一般筆記本甚至是一般的遊戲本根本就帶不動

賽博朋克是單機遊戲,所以哪怕配置差一些,調低一些幀率和畫質就勉強能玩,看個劇情啥的沒問題。

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