為什麼輔助普遍不跟射手,而是選擇跟打野或法師?

時間 2021-05-31 01:08:03

1樓:兔子

射手前期只要不激進,別人打不死你的...自己勾住發育就行了,但是前期打起來,射手作用真的大部分不如輔助;

不如幫中路搶個2, 中路能直接去對面野區抓一波,或者去遊走一波,就算沒成功,變相的也降低了己方打野壓力,成功了,還能拖住對面打野發育。

輔助跟著打野,打野去抓人,輔助一起,3V1總比2V1好, 對面對面有人反蹲,己方人數多也不會怕。。

輔助跟著射手,要是對面輔助會遊走的話,,輔助射手一上線,對面就是射手 +輔助+中或打野, 3-4個人出來抓你.. 而且,比較難拖到射手成型能站出來.. 就算射手能站出來了,只要失誤一下,被對面稍微碰下,就沒了...

然後,就沒然後了

2樓:天堂有行

官方輔助叫遊走,感覺就是應該動起來才對!

輔助一直跟著打野或者射手的很常見,偶爾還能看見輔助一直跟著法師或者上路,然後兩個人就固定在一條路上不遊走,也不看形式,總有乙個可憐的人1v3甚至1v4,要麼放塔要麼被越塔強殺,還要被連體嬰抱怨不會玩,真是憋屈的很!

我玩輔助也沒有什麼好的意識,軟輔硬輔玩法也不一樣,會發集合訊息想帶著中單打野一起去反野,或者支援邊路,遇到死活不支援的中單或者沉迷於在自家野區種蘑菇的打野也是一點脾氣沒有,只能是看誰腿粗就抱著不撒手,哈哈!

我不是專業玩輔助的,只是偶爾補位,個人感覺輔助跟著中單打野一起到處遊走形成以多打少的局面比較好吧,多參加團戰,有兵線要推塔,多蹭助攻拿mvp!選了輔助就很佛系,輸贏靠隊友,誰讓咱沒搶到呢……想想玩其他位置什麼時候最希望隊友來支援,然後玩輔助的時候多看看隊友的狀態在隊友需要的時候你能在就好了

3樓:小牙籤

壓力大你就搖他過來,壓力小一拖二,不漏刀,讓河蟹,等gank,久壓不下對面兩人會很難受的,,但不要死掉,少被換血,被gank也不要死,死了就送對面ad發育,這時候吵架也沒用了。

4樓:寒亦丶

能躺為什麼要帶呢你也說了好不容易快拿了人頭打野gank 拿就拿了唄打野也是要帶節奏的輔助要是一直跟著射手那被對面針對了那不就完了嘛

建議玩射手輔助不在的情況下多看小地圖猥瑣一點多看局勢最後祝上分愉快.

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