拋開劇情與畫質,巫師3還有什麼優點?

時間 2021-05-06 03:19:53

1樓:君士坦丁的拜占庭

巫師3的畫面怎麼就算優點了?只是不拖後腿的水平。

最大的優點是有點錢後在諾誠可以肆無忌憚地耍,40一次懂得都懂。我再次表示對不起葉奈法。

2樓:「已登出」

細節和動作吧,我記得巫師3裡的動作神態都是真人取模的。

我前段時間玩了玩天國拯救,巫師3,輻射4還有荒野大鏢客2,感覺就動作而言巫師3完爆輻射4,而天國拯救和荒野大鏢客2的動作雖然不然如巫師3但我認為其是因為侷限於真實性 。

至於細節,有兩個我印象非常深

第乙個是傑洛特和另一名狼派找一名貓派,剛剛開始時你要找一名女精靈,在和她談話的過程中,這精靈會出現舔嘴唇的小動作,按理說這種情況一般遊戲就穿個模的事,但人家還真就把舌頭給弄出來了,而且就這個小動作就給我了很好的觀感。

其二是血與酒DLC中女公爵的乙個習慣,就是抬手伸出食指然後搖一搖,感覺就這個動作就給這個角色加了不少分,雖然我還是很討厭她。

3樓:豬鼓勵x

哎我也不知道我覺得這個畫質不適合我玩起來眼睛很累就感覺太花裡胡哨了( ) 真的很累眼睛作為乙個等等黨這還是我買的最貴的乙個遊戲感覺有點失望玩了十幾個小時就沒再玩了

4樓:一杯伍迪

……我記得有玩家把RPG遊戲分成「扮演類」(如老滾,輻射)和「演出類」(如傳統的JRPG),但無論如何,把RPG遊戲裡的劇情拿掉,那我玩個錘子……

5樓:利維亞的抓根寶

畫質不算優點,配樂算是優點吧。

總得來說,拋開劇情,巫師3絕對不會有如今的成就,巫師3好就好在把某乙個優點發揮到極致,這種沉浸感,反正其他遊戲我沒感覺到

巫師3拋開劇情不談是一款怎麼樣的遊戲?

那麼我們來把劇情扔了吧 說說其他的方面 畫面上的話呢。我覺得做的還是很好的 建模很精細,光線和陰影也做的比較好 操作感和打擊感算比較好吧,防反的操作感比較差,格擋在翻滾面前毫無存在感 技能和裝備的話 遊戲的套路就是按照幾套專用套裝來配置技能和裝備,熊套就主要踩地,貓套就劍舞這樣,配合著點一些像護甲精...

為什麼GTA5,巫師3的劇情代入感這麼強?

Vito 我個人認為,遊戲所謂的代入感,就是從我在玩這個角色,到我就是這個角色,最終到這個角色是我的過程。很多遊戲都能做到第一步,但是第二步很少有遊戲做得到。第一步其實很簡單,比較常見的方式是通過習慣手柄 鍵鼠操作來達到和遊戲角色建立連線的目的。你的每一次按鍵,都和遊戲裡的角色聯動。以至於最後形成肌...

還有什麼和《巫師3》一樣精彩的遊戲?

玄烏 如果說是玩法和巫師三相似,那我覺得是古劍奇譚3,支線任務,打牌,奇妙的動作系統.還有沒事就摔死都很巫師3.不知道你喜歡巫師什麼地方 mrq 巫師系列很優秀,巫師3是一絕對的傳奇,但是尬吹巫師不可取。單論這幾年跟巫師3相似但是純比巫師3強或者不相上下的遊戲都不少,天國拯救,刺客信條次世代前兩部 ...