如果把饑荒聯機版和絕地求生做成真人遊戲 哪個更好玩?

時間 2021-05-30 21:41:05

1樓:蕭城少年

這兩個遊戲雖然都是生存吧,但是重心完全不同啊,喜歡饑荒的不一定喜歡吃雞,對我來說兩個都很好玩,只能說看個人唄,反正我參加這種遊戲活不久,還是得多看貝爺德爺

2樓:宅子

都不好玩。

電子遊戲為什麼好玩?因為他可以讓你做到現實不能做到的事,你可以遇到很不現實的事情,並且玩多久都不會很累。

你把它放到現實來,意味著需要非常非常多的技術和物資去實現那個世界,導致這個遊戲成本很高,還意味著沒法百分百還原導致遊戲體驗很差。

在我看來,把設計給虛擬的東西強行拉回現實,就像用電腦的模擬器玩手遊一樣蛋疼。

3樓:烤土豆不加鹽

真人絕地求生屬於競技類遊戲,饑荒是生存探索的沙盒類,射擊類遊戲的真人化已有先河,如真人cs等,現代軍事演習也有很多技術可以借鑑。

但饑荒真人版很難做,有許多技術和設定想要復刻遊戲難度很大,絕地求生的死法不多,判定簡單,而饑荒的死法五花八門,設定也偏向魔幻風格,如果真的要全部實現,可能要借助VR或AR的力量。

《三體》中曾提出v裝具——即虛擬實境套裝的構思,這一套裝可為身體提供視聽嗅覺,冷熱感,觸控,疼痛感等感知能力。三體遊戲也是基於此實現操作的,如果真的能實現這一套裝和相關介面的開發,我想饑荒要比絕地求生好玩的多。

當然,饑荒是第三人稱平面2d遊戲,如果要實現3d和真人可能需要修改大量模型,相比之下可能我的世界更有希望真人化。

如果今年和絕地求生同期發售並且暢玩版售價為98元,守望先鋒的競爭力能有多強?

能四四 這個問題很有趣。我們假設,兩款遊戲都是在17年上半年出的話,毫無疑問的是,以暴雪的名氣 宣發 粉絲基礎,OW百分百碾壓PUBG,碾壓一切同類遊戲。所有關注點 主播 比賽 話題都在OW上,PUBG勉力活到正式版可能都不太容易。如果是17年下半年,OW依舊碾壓,但是PUBG會賺到目前十分之一的錢...

如果把red velvet和blackpink組成乙個團能否登頂?

Yoke 91 裴姐 門面,領rap,領舞 94line 澀琪 主舞,領唱,ACE Wendy 主唱 95 Jisoo 門面,領唱 96line Jennie 主rap,領唱 Joy 領唱,領舞 97 Lisa 主舞,領rap,副唱 99 Yeri 領舞,副唱 daisy 哈哈,我來腦補一下 兩個團...

如果絕地求生和英雄聯盟是同時出來的,請問哪個遊戲會更火?

assertive 一,MOBA遊戲可玩性高可長久發展性強。二,MOBA類遊戲參與性高,就算是沒有基礎或者操作差也可以靠對裝備的好奇,遊戲故事的吸引,遊戲人物的羈絆,完上一段時間。三,MOBA遊戲需要硬體裝置底,FPS遊戲大多吃硬體,好馬要陪好鞍。四,MOBA遊戲遊玩人群豐富,這裡的意思是妹子玩家佔...