什麼遊戲的什麼任務你直接打得暴躁了?

時間 2021-05-30 19:56:20

1樓:熊熊熊乖乖

魔獸世界。

7.X版本。

神器外觀挑戰任務。

酒仙神器外觀。

輸出總是差那麼點,自療量(自己奶自己的能力)差那麼點。

打的想摔滑鼠。

據說其他職業專精的外觀挑戰也有跟我一樣想摔滑鼠的。

2樓:RS獨奏曲

無主3那個魔獸世界的護送任務,雖然我知道是想吐槽氪金遊戲的不好,但是也沒必要流程做那麼長吧。這顏色和光亮真的看得我眼瞎,NPC走得又慢,唯一不想重複的支線。

3樓:青森Kinsen-ASE

FGO的限時活動。

懶得看劇情,戰鬥重複度又高。

兩毛錢重金購買的石頭號練了半年就棄了。

後來又去玩了明日方舟,

這遊戲挺好的嘛,爆率高,氪金也不一定強。

主線卡關,日復一日刷日常和周常。

每天重複一樣的事情,唯一的快樂就是開包。

突然有一天,膩煩了,棄了。

—————————好吧上面的其實沒有暴躁。

真正讓我暴(hai)躁(pa)的,

是《使命召喚6:現代戰爭2》的貧民窟。

地形崎嶇,人又多,火力猛,

新手難度都靠運氣衝過去,

老兵難度不敢想。

(世界線變動…)

4樓:十一劍

我是《榮耀》裡的玩家藍河。是藍雨俱樂部旗下公會藍溪閣的會長,我被乙個叫「君莫笑」的玩家耍的團團轉。騙了我們公會恁多資源,害得我們公升級連材料也沒有了。

說到底的還是刷怪練級最煩,運氣不好掉寶率就低。每回都給那君莫笑撿了便宜

5樓:穿到秋褲撈滑板

刺客信條三

玩慣了狂戰士線的我被要求潛入英軍營地釋放原住民奴隸。由於是偽裝潛入的,動作稍有不慎就會暴露,遊戲失敗。最煩的是英軍軍官。

任務裡大概有五六個。不管我在做什麼,只要出現在他們的視線裡超過一段時間直接暴露。當時就這乙個任務卡了乙個多小時。

順帶一提,肯威家族是真的能打。

FF15

算是我作死叭。皇家版。一周目的時候的事了。

當時主角團才十級,我誤打誤撞進了乙個廢棄礦井。剛開始出現的小怪都還很正常,結果最深處的boss是個五十級的使骸。一刀就能弄死我的那種。

剛遇見它沒十秒,隊友全再起不能了。剩我乙個人跟它硬剛。它每弄死我一次紅寶石獸就把我復活一次。

就這樣慢慢耗著。同樣乙個多小時後,我把它耗死了。

為什麼遊戲設計3點是更新任務?

天之虹 8 23點更新 我正上來準備玩一把就遇上更新?23 2點更新 剛加班到家 剛哄睡孩子 怕明天忙想今晚打掉卡 想睡前來一把你就更新?4 7點更新 雖然知道這個點你們多半還在睡,但更新維護要2小時,萬一出了點岔子得延長2小時,不就影響第二天的遊戲收入和kpi了嘛?那看下來3點最好 大家都筋疲力盡...

你是玩什麼遊戲上癮的?

帶著兔子去拔 估計什麼都能上癮,要看人的性格了 嗯,感覺那種網遊什麼的比較容易上癮,像以前的那種傳奇,當時感覺好多人都是有癮的 所以我覺得,像一些單機的遊戲比較好,也挺好玩。 小說家 第乙個遊戲。可能我說了大家應該都玩過,俠盜飛車,暴力摩托,那個時候電腦配置沒有現在這麼好,我是玩這2個遊戲迷上了電腦...

你喜歡玩什麼遊戲呢?

EMMA WU 比方說饑荒,饑荒這款遊戲可以隨時暫停隨時存檔的,如果我們生活中在玩遊戲的過程中突然有一些工作上或者生活上的瑣事的時候,我們可以點下暫停鍵存檔,下次我們再上線的時候就是繼續我們的生存。同理,爐石傳說,我把它當做集卡類遊戲來玩,也很佛系,這個遊戲裡面是有任務系統的,完成任務獲得金幣,通過...