1樓:帶著兔子去拔
估計什麼都能上癮,要看人的性格了
嗯,感覺那種網遊什麼的比較容易上癮,像以前的那種傳奇,當時感覺好多人都是有癮的
所以我覺得,像一些單機的遊戲比較好,也挺好玩。
2樓:小說家
第乙個遊戲。可能我說了大家應該都玩過,俠盜飛車,暴力摩托,那個時候電腦配置沒有現在這麼好,我是玩這2個遊戲迷上了電腦遊戲。
3樓:人生
剛學會上網第乙個玩的遊戲就是魔域,天天打BOOS能打一通宵第二天還特有精神,到後半夜沒事就去殺掛機的人。一群人玩好有激情,有時候想想真懷念那時候,一群人5塊錢一台機一通宵。
4樓:
沉迷《塞爾達傳說》4個月了
拿到電單車,找到了所有回憶。
拿到60攻擊開光版大師之劍。
主線劇情通關,水火風雷四神獸打完,去殺了蓋儂,救了塞爾達公主。
100件衣服能公升級的都公升到4級。
42神廟任務
90支線任務
120+16神廟
900呀哈哈
獨眼巨人,岩石巨人,和沙漠鯨魚的屠戮之證
今日100%進度封盤:
林克,再見!
塞爾達,再見!
5樓:乙隻貓
第乙個遊戲痴迷應該是,王者榮耀吧當時是沒什麼事做,整個人都很頹廢,然後接觸了這個遊戲,應該說是之前都沒有玩過什麼遊戲,接觸這個遊戲之後一發不可收拾整個人都比較沉迷一有時間就玩不分時間段,而且剛開始不會玩都是一直送人頭而且都分不清楚誰是誰那種,估計那會我的隊友被我坑死了,也在地球的某個角落罵著我估計,後來慢慢清楚裡邊的操作出裝這類有大的改變,雖然說不是很厲害,但是也陪著我度過了很長一段時間的沉迷期吧。
6樓:宮寺不在公司
當初是刺激戰場,當時一天24個小時,25個小時我都在號上哈哈,不至於,反正玩到爽,餓了吃泡麵,害,,,想想還真是浪費時間啊,不過與爸媽吵,不如玩吃雞,來一把,隊友配合,身法走位,槍法過人,意識到位,多開心。害,,,,
7樓:六點多
王者榮耀,剛開始還不是很上癮,看同學都玩,我最初只是上線簽個到,馬上下線,後來實屬無聊,再加上同學拉我一起玩,後來就上癮了。
8樓:張嘯風
我對足球類遊戲最上癮。原來玩過足球經理,實況足球,上班後逐步玩得少了。但自從實況足球出手遊後,充了個永久會員,變一發不可收了。
首先,操作模式很方便,滑屏就可以操作了,不像電腦操作,需要手柄連線;其次,實況足球滿足了我對經典球員的好奇心,通過抽球的方式,越是抽不到,越是想得到自己心目中的經典球員,尤其是維埃拉;最後就是通過天梯賽,國服的特色,體驗真人對戰的快感。每個賽季都想拿到傳奇一星,但這個遊戲的拉網也讓人欲罷不能。
現在每天都想在遊戲中領下金幣,遇到活動賺下金幣,抽下沒有得到的傳奇。順便提醒下沒入坑的小夥伴,國際服更容易得到傳奇,下圖是我玩一年的國際服陣容,請多多指教,但是需要梯子,友情提醒下。
9樓:滿一都誰
遊戲接觸的比較晚。
那時候遊戲製作已經很成熟。
年紀又小,自制力不行。
所以一玩就上癮了。
哎。那時候,一塊錢一局,三塊錢一小時,老闆還給調30人,可以兩個人一起玩。
我弟領我去的,乙個平房,一台紅白機,一台17寸大彩電,兩個凳子,一張床,一屋子人,五六歲到四十五六歲。
老闆坐床上收錢,玩的人有資格坐凳子。
乙個人玩,一群人圍著,指揮。
還有幫忙過懸崖的,第一次玩30人,打到第三面,就上癮了。哎!
10樓:茂林
算上癮的話是我上高中時的傳奇。當時覺得玩的好能賺錢,當然時候沒賺到。後來大學就是cs,後來cf,再後來玩就沒有了。
到年紀就不喜歡了。現在偶爾玩下王者,吃雞我個人覺得太簡單,而且意外太多,對技術要求不高,不玩。
11樓:紅色pick
《異星工廠》,我總共玩過90多個小時,是在兩個不同時間段玩的。第一次玩的時候,經常在電腦一坐就坐到了半夜兩三點,沒有機械人幫忙建造的時候鋪傳送帶、修廠房這些太費時間了,隨著產能不斷提公升,由於沒有乙個清晰的規劃,所以要不斷優化電力和處理原料的流水線,還要應付蟲子的襲擊。後面通過機械人運輸、建設通關。
太殺時間了,遂解除安裝!
第二次想試試火車玩法,開局因為布局的原因就重新開了好幾次新檔。又打了一堆mod,想著打造乙個超級自動化工廠。剛出紅板的時候放棄,同樣因為太殺時間了,遊戲是好遊戲。
12樓:知知為知不知
說句實話沒啥上癮的,就是特別在意勝負之類的東西,總想爭一爭, 開始是在孩子堆中比,然後是在網路上比,也不好說好處壞處的,就事論事,當時初中時候玩遊戲來的,沒玩遊戲之前基本上每週都打架鬥毆啥的,後來也不知道是誰把我們都帶著去玩CS了,然後打架的就少很多了,話題也從「立棍」「扛把子」這類的東西,轉變成「剛槍」「狙擊點」這些。上不上癮的我不知道,反正當時就很爽,後來沒人玩了也就消停了。
13樓:趙家肥人
王者榮耀
一開始只是單純的陪人打遊戲吧,我好像是高中的時候接觸到這款遊戲的,那時候的生活還是很枯燥的,對我來說沒有什麼值得玩的遊戲,上手難度都是比較高的,手機遊戲玩了很多也就之後王者榮耀堅持完了下來
這款遊戲機制如何上癮的,應該有很多人說了,我就不丟人了,想知道心理上機制的出門搜尋就好了
這款遊戲吸引我的點大概有這三點
第一能夠跟朋友一起玩還附帶一點社交的功能,哪怕是很久沒見了的朋友一樣可以玩的,還有點話題,
第二准入門檻不是很高,開局給你安排幾局機械人真的是,體驗感好到爆棚,我還算這樣玩下來的,吃雞也是,第一局都是人機,最後吃雞了,雖然之後知道是系統安排的一樣有好的體驗
第三玩的久了之後玩的人越多金字塔結構,個人體驗會變的好了很多,雖然也有的的時候會超鬼、單排十幾連跪什麼的,真的是單排久了遇到什麼事情心態多會好了很多,沒有之前那麼的暴躁了,心態真的是好到不得了,不知道算不算是乙個收穫。
比如有是有遇到這種戰績真的很舒服心情舒暢,大家一起開心開心
也算是之前輸的太慘了,這樣的戰績看的實在是太舒服了
不知道你們最近的戰績是什麼樣子的
14樓:啊華
什麼遊戲都有,這只不過是一種習慣性迴圈,開始沒啥興趣挖掘得越深感覺越有意思,好比如喜歡乙個人投入得越多,行動力也會隨之跟上,有的人比較內向行動跟不上,但大腦於靈魂不由自主失控似的,被它的所思所想牽絆著。
遊戲不比於追女生,因之前投入過多,而手機二十四小時隨身攜帶,它早已成為你女友。稍微有那麼一點點瑣碎時間就想要。
主要源於一種習以為常
15樓:吾ZZZ
英雄聯盟算是玩得最多的,也不算上癮吧!主要是大學期間太過於無所事事,又像生活在體制內(僅僅是每個月固定打生活費而已),對未來充滿了迷茫,像是混吃等死的狀態,所以當時英雄聯盟居然成為了生活中唯一的寄託,想想也真是可笑。
16樓:黃振峪
魔獸世界,我最早玩的是金庸群瞎轉。但玩了十幾年初心不改的就只有魔獸世界。
其他的放棄了不想,魔獸不行。我喜歡的單機,到9.0一開,立刻去吃灰了。
你喜歡玩什麼遊戲呢?
EMMA WU 比方說饑荒,饑荒這款遊戲可以隨時暫停隨時存檔的,如果我們生活中在玩遊戲的過程中突然有一些工作上或者生活上的瑣事的時候,我們可以點下暫停鍵存檔,下次我們再上線的時候就是繼續我們的生存。同理,爐石傳說,我把它當做集卡類遊戲來玩,也很佛系,這個遊戲裡面是有任務系統的,完成任務獲得金幣,通過...
多人適合玩什麼遊戲?
懸崖寶寶 最近玩了乙個超好玩兒的遊戲,叫芬蘭撞柱,長下面這樣。推薦給你 遊戲規則 芬蘭撞柱遊戲,需要用擊打柱擊倒分數柱,首先得到正好40分的隊伍獲得勝利。遊戲人數 至少需要兩個玩家,分成兩隊。不設人數上限。建議2V2 3V3 4V4。得分方式 雙方玩家輪流擲擊打柱,有兩種得分方式 如果玩家擊倒1根分...
什麼遊戲適合情侶玩?
嘻嘻哈哈 明日之後。我和我女朋友佛系玩法,基本上不參加戰鬥,更多的時間就是無休止的裝修房子,我收集物資她來造房子。最近我們買下來雙人基地,還在策劃怎麼裝修,哈哈哈哈房子後面還有菜地花園噴泉,五號莊園還可以看湖,釣魚,準備裝修好就叫營地的朋友來玩 Acolasia丶 1.分手廚房 名字挺不吉利的 倆人...