如何評價爐石傳說最新亂鬥模式 身先士卒 ?

時間 2021-05-30 19:35:38

1樓:派大佳

這個模式對獵人並沒有想象中的那麼友好……

最強兩個職業應該是薩滿和法師了

打了15盤薩滿,13勝,海鮮流,4-5費就踢死了打了3盤法師,比較看臉,鎧甲不是萬能的,真的,但是火妖的表現還是非常好的,打滿場魚人馬雲什麼的對手很簡單,奧爆帶乙個也不錯,配合血法藍龍什麼的

2樓:

試試疊甲戰、會有驚喜。

一回合英雄用兩次回八血。

核心:老司機,布萊恩,老司機,侍女、末日、亂鬥、盾擊、裁決者、斬殺、旋風站,盾擊、指揮官。

3樓:布法羅和風

英雄嘲諷相當於某些強力但容易被撞死的隨從可以呆住了,包括但不限於:微型戰鬥機甲(12費各上乙個t5斬殺),鋼鐵武道家(10-11的機械躍遷者你怕不怕),冰霜暴怒者(3費5攻夠賺了),斯塔拉格(與前者類似),碎雪機械人(某賊選擇刺殺此物),等等。

另外,正如其他人所說的,法師更賺,某正牌雷克薩被我兩個冰環拖崩了節奏,拼死把我打到4血然後投了,何況我沒有火妖鎧甲暴風雪和小個子擾咒師

4樓:李一帆

大家要知道,亂鬥模式除了給大家娛樂之外,還秉承著測試某一創新的模式,比如集結石、星界等等。所以我認為這會暴雪可能不僅僅是讓大家玩玩,有可能是以後職業特色化的舉措之一。我認為戰士和聖騎就應該衝鋒陷陣,用身軀為盟友抵擋攻擊,所以以後也許會出現一張牌是使英雄獲得嘲諷,也可能會徹底改變現有的機制

5樓:李日天

我覺得這次的亂鬥模式靈感應該來自於爐石卡牌設計尚未使用(或者棄用)的乙個機制——超級嘲諷:必須先攻擊這個隨從。

沒想到有生之年居然看見這個機制了

6樓:

一看到這個模式我首先想到的是帶鎧甲的法爺,然後是T7獵、打臉薩等衝臉卡組

然後我嘗試了一下在很久沒用的髒牧裡加了沉默和咕咕。。。。

爐石傳說亂鬥模式還能出現什麼新玩法?

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