如何評定乙個LOL玩家的個人技術?

時間 2021-05-30 17:59:15

1樓:夫環

態度好不嘲諷不辱罵隊友不惡意搞隊友這些才是評定LOL玩家的

至於技術基本靠天賦有些靠苦練

但是我一直認為遊戲沒必要玩的太累開心了就好畢竟是個消遣的東西

2樓:無心守望者

如果只是在讀圖階段想要了解敵我實力對比,簡單粗暴地看段位和英雄勝率即可(PS:個人認為英雄勝率更重要,純排位而言)

如果想要全面評價乙個LOLer的水平那就是乙個負責的建模了(然而我並不會)

好了,我不鬧了。

量化標準如下:

一.基本功,熟悉或了解英雄(敵我)技能連招,會針對性出裝

二.意識,或者說大局觀,什麼時候慫,什麼時候剛,什麼時候抱團逼團,什麼時候拿龍推塔

三.演技,這個東西只可意會不可言傳,需要一點心理學

有兩個拿手英雄並做到第一點,恭喜你,上個鉑金不是夢;第一點不太滿足,但是做到了第二點,恭喜你,你可以上鑽石了(老年選手的淚,操作跟不上意識,就老老實實跟我學打野吧);一二三點都做到了,你要徒弟嗎

3樓:路過的

段位。。。除了每個大段位的第五段位沒有參考價值。

偶爾匹配到對面鑽石我隊友嘲諷我。。把對面打爆了我隊友我隊友又嘲諷他。我並不乙個人玩。。

我只開黑。能演輸不代表能演贏。。我帶個傳送出門陪上單推線吃幾波經驗配中路吃幾波經驗。

他倆基本就88了。。

這遊戲在我還玩的時候往後面走基本上每把都能匹配到鑽石。。匹配賽的鑽石不算鑽石,大家都是來匹配亂玩的罷了。

上不去段位就是菜啊,短板是你對手你贏了。短板是你隊友你輸了。水平止於此,所以你不能怪天公不作美麼=。=對手太給力

4樓:

贊同上面答主的答案。段位,面板資料看不出什麼。對遊戲整體的理解才對。

我不是什麼高玩、大神。隨便舉個例子:之前我在旁邊看朋友打排位,他是上單,傳送用過了。

兵線推到對方塔下,他去中路。這時候中路兵線馬上就到己方塔下了,而雙方中單都去了下路。下路爆發了一波小團。

而且基本勝負已分。朋友打算去下幫忙,被我阻止。我告訴他直接推中,因為當時下路情況沒有那麼糟糕,塔也沒掉。

對方當時的狀態沒能力推塔。自己又沒傳送,等走過去早都完事了。耽誤節奏。

最後的結果就是,用己方乙個頭換了對方乙個中塔。

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