日期2023年11月23號,LOL季前賽版本寒冰該帶什麼天賦和出什麼裝備?求大佬解答?

時間 2021-05-06 02:15:42

1樓:自豪永遠滴神

艾希,天賦,致命節奏,凱旋,歡欣,致命一擊,副系紅色雙吸。打肉可以帶砍倒,副系也可以鞋子餅乾,還有帶氣定神閒的,個人習慣帶凱旋從危險遊戲那時候就一直用,艾希並不缺藍,。新版本出裝選擇挺多的,艾希出羊刀特效流,暴擊都可以。

2樓:這世界吵吵鬧鬧

三種玩法

1.海妖殺手,適合四保一打傷害,帶致命節奏,後續颶風綠叉無盡吸藍刀和暴擊減cd那玩意。

2.盾弓,出裝和上面差不多,酌情選擇,但是要補充一件半肉裝,像藍盾綠甲這種。

3.星蝕,我自己感覺應該是可以玩的,然後颶風綠叉,半暴擊半穿甲,有續航有減速,是可以玩的

3樓:What If

看完各位大佬的發言,我說一下我的出裝思路和方法。

這個版本寒冰應該走輔助流。

出裝必出帝國指令,帝國指令沒有cd的被動,又恰逢寒冰的減速效果,敵方英雄被減速後,adc很方便就能a到,直接觸發額外魔法傷害。

符文方面,我推薦帶冰川增幅,鞋子,花唄,行進速率,副系點氣定神閒,砍倒。冰川增幅配合被動減速增幅,鞋子和花唄都是為了更早的出帝國指令,氣定神閒在新版本回藍恐怖,實測比法力流飾帶要好很多。

中期做出明朗鞋,帝國指令,女神之淚。

核心裝備就是明朗鞋,帝國指令,魔切。後期兩秒cd的W配合帝國指令,實測一場十萬傷害左右。

現版本寒冰不適合AD,傷害刮痧或者互秒,做AD無法在團戰發揮優勢。

4樓:問題少女吉安娜

路人局盾弓勝率比海妖要低,因為版本傷害高,盾弓的作用不及海妖把傷害打出去再死來得大。寒冰面對刺客交雙招硬切可操作空間比改版前變小了。路人局指望隊友保不現實,硬往隊友身上靠其實也很難不死,只能調整躺屍的位置,換掉對面切你的刺客。

這個版本颶風削移速使得寒冰的移速變低了,盾弓出裝後續攻速太難受了,基本秀不起來。寒冰玩得就是走A風箏,靠得就是自身的攻速減對面速度和自身的移速。改版後我認為模型更生硬了,玩寒冰基本沒有遊戲體驗。

輸贏看隊友,隊友炸無力回天,隊友強,也就跟著後面中規中矩地輸出。既然這樣為什麼要玩AD位,還要費神補刀,神話颶風兩件套遊戲就結束的版本無法接管比賽的C位還不如玩輔助帶節奏舒服。

以前ad能邊打邊把血吸回來的版本一去不復返了,現在都是比傷害,互相灌一套下去,能活著就贏。

5樓:進撃君

那我就來說說這個版本的寒冰,到底能幹嘛

新版本等我裝備對於寒冰來說確實有不少合適的,就比如羊刀,完美契合不能暴擊的被動。所以這版本寒冰的傷害一定是比上個版本更高的

但是!比起其他ad來說,特別是目前T0ad薩公尺拉,就顯得有點弱勢。

刮師傅還是那個刮師傅,脆皮還是那個脆皮

就算現在這個版本的盾弓是最強的ad神話裝備,但是依舊不能改變寒冰弱的事實。

出日炎的坦克可以秒你

出冰拳的坦克你打不動

更別說這個版本各種傷害溢位的法師和刺客

歸根結底還是確實一件有特色的強力裝備,傳統法師也是如此。

想象一下,如果給ad的神話裝備改成新版幕刃的被動(只有擊殺助攻隱身的效果),我想現在ad的地位也不會這麼尷尬。

其實也能看出設計師對於ad位和傳統法師的謹慎態度,設計出來的新裝備效果都過於保守,導致都沒有什麼特色,於是就在所有的位置當中處於墊底。

不過有一說一,大亂鬥裡的寒冰還是挺好玩的

6樓:Superblade

先說結果

我認為有兩套,一套消耗一套爆發

消耗帶彗星或者艾黎(彗星傷害比艾黎高點,艾黎普攻也能觸發),出裝靠半肉,幕刃,黑切,九頭蛇,颶風,(加30%技能極速,暴擊減少qwe冷卻),後期可以把黑切或者九頭蛇換成金身防刺客

幕刃參與擊殺可以獲得暫時的隱身效果,而且神話被動可以增加技能極速

加上颶風一共40%暴擊機率,點人就看人品出不出暴擊,出暴擊了就減少qwe的冷卻,對寒冰的we作用非常大

這套消耗的就是做到對線期優勢就壓線推塔,思路跟女警差不多,打團得注意自己位置別被開,對方有落單的可以直接遠端開團,e技能對線期尤為重要,壓線的時候找對方打野位置,如果劣勢就直接塔下w消耗收塔刀就好

爆發我認為黃色的都能帶,強攻,迅捷步伐,致命節奏,征服者,就是征服者和強攻不太好用,還是前三個稍微好點,打兇一點就致命節奏,穩一點就迅捷步伐

再說乙個比較有爭議的裝備,我和我朋友在開黑的時候我很愛出狂風之力和海妖殺手,狂風之力就是ad推推棒,機制有點類似於ez的e,可以鎖定目標,並且在移動過程中可以丟技能,海妖殺手就是人人都是vn,但這兩件裝備我朋友說還是不如不朽盾弓,因為這兩件暴擊不高,但我感覺還是狂風跟海妖更適合我

海妖殺手讓每個ad都搖身一變成了vn,但值得一提的是這個被動不能被羊刀被動觸發

這個裝備我感覺應該改名文森特快樂槍

逆風:狂風之力(為了追擊或者逃命,追擊補傷害這一下真的是猛),飲血,颶風,水銀刀,納沃利迅刃或者無盡

主動也可以跟推推棒一樣隨意使用,衝刺方向有目標就會釋放鎖定目標的子彈,看描述好像是有斬殺,實戰感覺好像確實傷害挺高

鞋子通常就攻速鞋,但對線期壓力大也可以布甲鞋,對面陣容控制太多也可以水銀鞋,或者追求極致減cd就明朗鞋,這個可以隨機應變

因為s11裝備改版之後,遠端也可以出九頭蛇了,而且九頭蛇現在技能也可以觸發,所以變得特別適合ad帶颶風的時候出,還有全能吸血和技能極速,感覺價效比賊高

全能吸血可還行,砍了主動,增加全能吸血,感覺就是上賽季弱化版的死亡之舞

現在遠端不光可以出貪欲和巨九,貌似連血手都能出了(厄加特狂喜),可以多去自定義試試新裝備,感覺還有很多新驚喜

7樓:不語不言

不朽盾弓,在對面突臉較強時出乙個總能關鍵時刻保你一命。

海妖殺手,傷害是很高的,艾希帶致命節奏開q突突突也是很爽。

除了神話我推薦還是出破敗,吸血攻速平A第三下投移速,很適合風箏,玩艾希不就是為了黏人風箏嗎,改版的破敗比之前流暢多了。

另外艾希出個飲血也不錯,帶暴擊,而且這版本吸血裝備挺多,重傷也管不住的。

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