Cocos2d x 不是開源專案麼?為什麼觸控科技對外說是自己旗下的?

時間 2021-05-30 10:37:03

1樓:郭凜

觸控官方介紹說過cocos2d-x是由他們投資的:http://www.

觸控科技投資並支援的2D 遊戲引擎 Cocos2D-X在中國擁有70%的開發者認可和使用比例。此外,Cocos2D-X在全球199個國家地區有40萬開發者使用,而Cocos2D-X已經成為全球使用率最高的手機遊戲引擎之一,在中國前10名收入最高的手機遊戲產品中有8款產品是由Cocos2D-X引擎及工具開發的。cocos2d-x官網上也介紹了Financial Backer:

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Currently Cocos2d-x, Cocos2d-html5 and CocoStudio are financially backed by Chukong Technology. You can find more details about Chukong at here

github上可以看到cocos2d-x專案貢獻者裡前面幾位都是觸控的人(Contributors to cocos2d/cocos2d-x GitHub)

2樓:時光機

本身就是觸控科技的3大產品線之一,並且觸控也一直在投入資源做公升級和推廣,和陳總也聊過,觸控並非一般意義上的遊戲開發商,所圖甚大,有些眼界和胸懷也讓人尊敬。

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大概我是個弱智新手,折騰一下午都沒實現精靈a動作執行完畢後精靈b動作開始。一開始是不熟悉lambda表示式,捕獲用的引用導致失敗。後來正常,用sequence仍然無法實現 a動作結束後,b動作開始 可能只能強行給b加delay了吧。 不敢大放厥詞,寫了一些都刪了。畢竟自己不僅技術水平低,而且主要用的...

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Why 1 樓主對自己掌握的技術沒有質量上的感悟 2 樓主應當在沉浸技術的同時偶爾抬頭看看,然後再好好看看自己做的事情。如果樓主真的希望踏入技術專家這個領域,那麼思考這件事要更加擅長。下面我僅有的經驗拿出一些點供你思考,以希望樓主能在技術崗走得更遠而不是隨大潮迷失掉自己。1 何為物件導向。2 何為需...