爐石傳說如果允許使用29張卡打造卡組那麼它會比30張的卡組強嗎?

時間 2021-05-30 09:26:33

1樓:Ricardo

看體系,越是慢速控場卡組要的牌越多,otk和快攻要的牌少,otk只要活到十費然後抽齊key牌就行,太多的牌只是拖回合數。至於快攻,盜賊的邁拉強嗎,雖然主要是因為邁拉能補手牌,但也反映了30張牌對於快攻來說太多了

2樓:

隔壁有一款卡牌遊戲叫遊戲王。卡組允許在40-60之間。

幾乎所有人都是40張,極少數人會帶41張,根本沒人帶60張卡玩。

如果遊戲王有朝一日有卡組可以只帶5張卡,那麼這個卡組是無敵的(doge)

3樓:墨堂居士

有一款經典tcg遊戲叫做遊戲王,他的規則是卡組必須是40-60張牌。然後在很長一段時間裡,各種大賽的冠軍卡組厚度都是40張。

並且遊戲王沒有疲勞的,抽完所有牌開始階段沒牌你直接輸了。

4樓:

其實這個如很多答主寫的寫的一樣,是乙個關於壓縮牌庫的問題。

那麼這個問題就會轉化為壓縮牌庫對於戰果的影響大不大。

先說結論,可以強也可以不強。

如果你玩的是otk,那麼少了一張牌的存在能讓你更快抓到key牌,完成斬殺,自然會少了點遺憾。同樣,你玩的快攻,一般快攻有個核心就是鋪場,人海戰術打過去,牌庫少一張有什麼好處呢,這裡涉及到乙個過牌的問題,隨從更新替換快,因此很大情況下快攻手牌跟不上,如果牌局少一張的話,你抓到過牌的機率也會大一點,例如你原本的概率是1/25,現在是1/24了。也是key牌的問題。

但是,對於哪些卡組不友好呢,很明顯控制卡組,不怎麼難過牌,苟活能力強,因此需要拼後期,除非帶了某些緩解疲勞的卡牌,不然牌庫少一張就是劣勢了。

因此對於29張的牌庫,機克,諾公尺,哈卡等表示很讚。

5樓:好大一朵奇葩

卡組型別,主要分為:快攻,中速,控制(慢速),otk四類卡組數量對於快攻和中速影響不大,影響比較大的是控制和otk卡組。

如果自己親自組過套牌的話就會明白,玩控制卡組恨不得多塞十張,玩otk卡組恨不得只塞十張

這也跟卡組特性有關,控制卡組講究的就是「厚」,所謂的「厚」就是資源多,我打的並不激進,你兇的話我就解場,苟活著等解場牌,等到對手資源耗光,我再拍下巫妖王,伊瑟拉,等等可以明顯增加手牌質量的牌,或者考慮拍下龍媽,大廚這類強勢鋪場型隨從,就是跟你耗。所以很明顯,控制(慢速)卡組,卡牌數越多越好。

而otk卡組恰恰相反,我只需要幾張key牌就可以直接斬殺對方,但是由於卡組限制,導致otk卡組的構成上除了幾張key牌,其他都是過牌和苟活的牌,可以參考元氣騎,如果說卡組可以縮小為15張或者20張,元氣騎都能樂瘋了。

6樓:「已登出」

各有優劣吧,不過29和30差距太小了,基本上不會有太大差別。如果換成25到30,或者30到40,我個人傾向於牌少的更有優勢。

就不太恰當的拿遊戲王舉個例子,遊戲王規則要求是主卡組40-60張,因為每一套卡組幾乎都是圍繞特定1張或者幾張卡展開,而抽的卡數量又是一定的,所以基本上上位卡組(官方認定的比賽中取得一定成績的卡組)都在40張。然後有一些卡組在對某些卡難以取捨壓縮不到40張的時候,41甚至42,43的卡組也是會出現的。

後來印象很深的是冒出來了一種60張卡的海皇水精鱗卡組,帶的東西非常雜但展開點也很多,因為遊戲王的檢索、濾抽手段比較豐富,更多的卡就意味著很多的資源,通過多展開點投入提高了key卡上手,相對的60張卡帶來的弊端也就沒這麼多。

後來出了一張卡鄰家割草,60割草卡組就更多了,有點跑題。

總體來說爐石缺乏的濾抽和定向檢索手段,加上還有費用這個限制因素,卡組越薄越不容易卡手。如果卡組限制放寬的話,打資源而且不依賴特定key牌的卡組可能會傾向於多帶一些卡,圍繞特定卡展開的卡組和快攻應該會盡量壓縮卡組。

7樓:哂之

這個要看具體卡組的

快攻(如動物園):基本沒區別

otk(如元氣騎):會更強,因為可以壓縮牌庫,加快key牌上手。

慢速(如防戰):會弱一些,因為會少一張質量卡或是解牌,疲勞也會劣勢。

8樓:faceless

對於otk卡組來說,只要能混到夠費(不過其實大多數好像都是10費加大帝減費),拿到key牌,能少幾張甚至加快了達到完全體的速度。

有些就不行,牌和牌之間沒有什麼combo,更多時候靠單卡質量搞,這種多帶幾張牌能讓他更平滑或更硬,比如多帶兩張解牌或者過牌。

爐石大多數卡組把牌庫打空就離輸不遠了,所以縮減牌庫我認為只對otk和爆牌卡組有顯著效果。

9樓:苗苗

29和30應該差別不大,我覺得改改數量(比如25張)和30張相比,可能會有很大區別,因為很多過穿牌庫的otk(比如機克術元氣騎),都是在13~14回合左右過完牌庫的,多一回合少一回合都很關鍵。

10樓:啟明星輝

你這個問題有點像我在剛開始玩遊戲王的時候想的

遊戲王規定卡組是40-60張,剛開始我認為60張是最好的,後來才發現40張才是真的強

原因很簡單,combo更容易打出來,壓縮牌庫(卡組), 更容易抽到key卡(畢竟不可能30張牌全是key卡2333)

11樓:杏花天影

可以換個思路,如果出了一張0費過1的新卡,哪些牌組會帶,哪些牌組不會帶??會帶的卡組就是29張比30強的。我覺得快攻和otk卡組都會帶

12樓:袁子才

就是相當於開局用了一次工程學徒但是沒有11隨從。11隨從約等於0費,所以相當於節約了2費。但是有一點要注意到,那就是只有要帶工程學徒的卡組才能體會到這2費的差距。

比如冰法、機克術等。快攻本身不帶,是享受不到這個2費的優勢的。

13樓:迦樓羅

不會29張比30張強?弱?

不,真實點的情況是,你根本感覺不到差異

比如,兩宇宙術內戰,你讓對面術士帶個侏儒吸血鬼,然後你帶個詹姆斯和淡水鱷,多刷幾次友誼賽,讓吸血鬼撕掉詹姆斯,你就可以體驗到29張打30張的體驗。

然後你會發現……勝利與否並不取決於你的那張詹姆斯

仔細回想一下你的爐石對局,你會發現百分之八十以上的對局都不會把牌庫資源用光

快攻打快攻不用30張就能分勝負

快攻打中速控制也只取決於糊不糊

控制打控制大局觀是重點

正因為牌庫資源並不能直接對勝負產生影響,所以才會有t1魔能德

而相比於t1的魔能德,全靠牌庫疲勞勝利的爆牌賊,我記得最高的強度也不過是t2

帕奇斯強在過濾牌庫嗎?不,他強在免費,還是海盜,極大的提高了海盜快攻體系的前期穩定性和場面壓制力,一費出來的踢一下的帕奇斯,能活到三費,一共踢三點傷害還吃了乙個aoe過火衝,相當於免費穩定白給寒冰箭+1/1。而真正能過濾牌庫的赫公尺特爾,,,,,

那如果可以帶任意數量的卡牌呢?

應該來說,一套快攻卡組20張左右是很不錯的,而中速28張左右,控制卡組中,控制術(有英雄技能)35張是不錯的,控制法牧薩等等都不需要超過30張的牌庫

牌少於15張疲軟無力,多於30張臃腫不堪

當然,你要是就帶啟用成長滋養然後機克的話,這個要另算

但不管怎麼說,爐石設定中牌庫30張是非常恰好的,既不會太限制玩家的構築思路,又不會讓對局漫長枯燥。

或許改變牌庫數量的確是乙個好的拓展思路,但改動後的爐石一定不會比現在好玩

14樓:

主要還是29張牌和30張牌區別太小了,所以強度變化不大,考慮到一些卡位很緊的卡組或者後期卡組,比如防戰之類的,沒準只能帶29張卡還是個debuff。

帕奇斯厲害就厲害在多送你個11,跟什麼壓縮牌庫真沒啥關係。

15樓:星風雪月

曾經有過這樣乙個DIY(純概念)。

費用身材待定的非傳說隨從,效果是:

在套牌構築時加入5張【疾馳(暫定)】至你的套牌。(抽到時施放,受到1次疲勞傷害。)

說明:構築時一張牌占用6個卡位,也就是壓縮5個卡位,至多壓縮10個。

疾馳(暫定)作為抽到時施放的法術隱含了「抽一張牌」這個效果。

「受到一次疲勞傷害」即是提前吃牌庫為空時的抽牌傷害,且牌庫為空時不會初始化計數。

壓縮牌庫大大提公升了combo、強力卡牌的上手率,所以個人認為是非常強力的效果,以至於給出了比較高的懲罰。

16樓:華年

我們想一件事情,如果德魯伊只帶青玉護符強不強,不強,如果帶兩張滋養呢,或者再帶一張加基森,為了場面加上愛雅黑掌,少了嘲諷加個大象,逐漸一套卡就出來了,說白了少一張,少個卡手的機會。

術士的體系比較複雜,但要說棄掉一兩張沒有什麼大事,就像之前某個主播說(名字忘了)的棄掉了就當沒抽到,這個想法模擬到所有職業都可以,只要不是卡的key卡丟了都可以接受(紅龍吼爹我都不要了doge)

獵人和術士或者盜賊的快攻體系少一張沒關係,就當沒費和,還是那句話,不是key卡都可以接受。

戰士(海盜戰不配做戰士)比較特殊,多一張強一點,如果這樣最大受害者狗賊叔叔,沒有一張卡沒用

牧師……偷來偷去牌庫何止30

法師現在都是快攻,讓火球法少張卡怕不是方丈能笑成回形針(方丈心眼小,說完我就跑)

聖騎士都是各種宇宙otk少一張更沒事了

總而言之otk29張卡血賺不虧,其他體系沒什麼影響,狗賊哭了。

海盜戰?海盜戰不一直是29張嗎?[狗頭]

17樓:初夏之花

要看卡組型別,如果你是OTK型的,巴不得一套卡就要幾張卡,這樣快速拿到核心卡完成斬殺。如果你是快攻,其實沒啥影響,你見過哪個快攻吧牌庫資源打空了,手牌打空就可以投了。如果是大後期的慢速卡組,會在疲勞上吃一點虧。

18樓:闌珊咖啡

這個要看對手是什麼型別的卡組了,如果是後期卡組,那少一張卡一般都會虧很多(除非你是無限資源卡組或者otk卡組);如果對手是快攻,那麼精簡的卡組肯定是更有優勢的

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現在看無疑是燈神了。燈神的程式需要考慮的蠻多的,讓我來實現的話,一種方法是用乙個函式給當前局面乙個估值,然後依次找卡,並可以結合當前水晶數,燈神給的牌,無非也就是在單解法術,AOE,強力隨從這些裡找。重點在於這個估值函式怎麼實現,現在0202年了也可以結合一些機器學習的東西吧。最後要考慮的一點,是不...

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RunTime Error 別的不知道,不過對平民玩家是越來越不友好了。以前開到一張橙卡可以樂呵樂呵,現在可能需要開兩張一樣的才能組卡。而且你還可能,開到兩張 釣魚王!公尺爾豪斯!周卓!是不是很絕望。 打牌賊菜的yuan 海盜戰一費玻璃,瞬間飛兩個帕奇斯出來。快攻5費火車王,6費還火車王,12滴血。...

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